开道具栏或交易或拖动道具后会有明显的停顿是什么原因造成的?
游戏文件有碎片……
怎么个意思
整理磁盘碎片,看看你的data.grf是不是碎片
拆开来重新手工压制一个
硬盘剩余空间不多的情况下,每次更新在重新压缩data文件后很容易出现这个问题
我试下
本子,一切尽在本子,本子是用来办公的,不是用来游戏的orz!![m_傻笑]
继续问个问题,其实我公司电脑不是我想用512,同事机器经过几次升级都比我好,现在我们办公室只有我用512,因为我加到1G玩游戏经常跳框,原本是2根256,无论是加1根512还是2根都拿掉换2根512都跳框,如何解决?
还有,谁来解释下游戏的设置那里选择显卡一项中,一般可以选4个,第一个是Direct3D HAL,第2个是Direct3D T&T HAL,下面2个是自己机器显卡,4个分别什么用?
[[i] 本帖最后由 hirro 于 2007-9-4 18:21 编辑 [/i]]
主板型号你知道么,还有处理器的
上面两个是使用操作系统默认的显卡设置,下面两个是用户自己安装的显卡驱动下的设置
T&L是一项3D功能,是可以提高画面的3D效果的,一般要开了这个功能才能看到游戏里面的很多效果。
[[i] 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2007-9-4 18:24 编辑 [/i]]
主板型号不知道,CPU是AMD 2000+
不知道主板型号我没办法回答你的,希望你去下载一个cpu-z放到公司的电脑上运行后看看主板型号
看了,主板是MSI的MS-6712
[[i] 本帖最后由 hirro 于 2007-9-4 18:33 编辑 [/i]]
微星的这款KT400存在内存兼容性问题的,需要刷bios解决,还有就是容量小的在cpu侧插,大的靠外,尽量512的不要用双面条
双核玩ro想多开不卡只有关成单核,进程优先级里面显示的是幻觉,实际网游的优先级都是高,不高的话早就掉线了:wacko:
单核不卡就是因为有日本人的那个cpu资源平衡补丁,但那东西对多核是没用的,当然就卡了
其实单核高频对于ro来说才是最好的,例如下面这块神器
[img]http://news.mydrivers.com/img/20070401/10554929.png[/img]
[[i] 本帖最后由 btcomic 于 2007-9-5 00:39 编辑 [/i]]
我觉得是内存的关系- -。。
笔记本的内存。。貌似有点不同。
例如笔记本电脑不能设置不用虚拟内存。。。
实际上跟cpu无关的,因为XP SP2中已经对双核优化过,决定多开因素的是系统资源分配,不是处理器本身,要不你就会看到运行ro的时候资源占用率永远不超过50了……