浆糊论坛-RO小站's Archiver

喵喵の狗狗 发表于 2007-8-31 08:40

这个为什么怪物越少所需火柱越多呢?

alxuz 发表于 2007-8-31 08:48

因为:怪物数量*单颗火柱威力*火柱数量=总伤害;
要保持总伤害不减少或达到秒杀,在怪物数量减少的情况下,则必须增加火柱数量,或者提升单颗火柱威力(即使用更高级的火柱);
1级火柱攻击3次,5级火柱攻击7次,10级火柱攻击12次;
每次攻击的攻击力为:0.2*MATK+50,常见ws的MATK在400-700左右,即1级火柱威力大概在390-540,10级火柱威力大概在1560-2160。火柱忽视MDEF。

喵喵の狗狗 发表于 2007-8-31 08:52

还是不理解,那么怪物数量也减少了啊,这样怪物所需要的总伤害应该也减少了

richter 发表于 2007-8-31 09:04

因为,陷阱是单体伤害X怪物个数。如果有20个怪,一个火柱烧单个是2000,而20个则是每个烧2000X20下。

就是这个概念。也就是如果把英雄和战士长一起封冰墙内的话。一个爆散就可以炸3000X13下(因战士长不受火属性攻击,但本体算加成……),应该比什么二连鹰突都要快。当然,理论而以…………

喵喵の狗狗 发表于 2007-8-31 09:07

是啊,因此对于单个怪物而言还是以单个火柱烧他的情况计算啊,多个火柱只不过是他们的代数和而已,这就是我不懂你们的说法的原因。

.lemon. 发表于 2007-8-31 09:12

[color=Purple]华丽.[/color]

richter 发表于 2007-8-31 09:15

- - 一个怪物1W血,一个爆散我只能炸他1300,于是我就需要至少拖8个来。

如果实在没办法拖8个,比如我就拖到了6个。6个一次炸不死的(1300X6=7800)。对于猎人来讲,就有两个办法:
1.冰冻陷阱后定时爆破(这样每个就能打2200多)。
2.放两个爆散。两个爆散就能达到(1300X6X2=15600)的效果。

无论哪个办法,弯两次腰就是必定的。

也就是说,如果只有一个怪,我就得在地上排8个爆散,等着他一个个的去踩。当然这时候我就用地雷了………………

喵喵の狗狗 发表于 2007-8-31 09:17

你的意思是对于每只怪的最终伤害是:参加被攻击的怪物数量×火柱(或者陷阱)的对应等级的最大hit×伤害基数

这个意思吧?

richter 发表于 2007-8-31 09:22

- -严格算来的话,还有属性…………

另外火柱是只有50的MARK无视魔防(这个好像听谁说过,不知道后面改了么)。

如果算总体伤害,其实就是单体伤害乘以怪物数量的平方…………

否则的话,那岂不就是个雷暴性质的东西…………

喵喵の狗狗 发表于 2007-8-31 09:22

这样,那么基本看懂了。

miko 发表于 2007-8-31 09:48

WS转职第一关打到的气泡冲卡终于有用了:wub:

顺便问下LZ

视频中你先用了怒爆,然后再用了火猎?

难道说光用怒爆是无法将火柱推到怪身上的吗??(我没出火猎[m_走开] )

[[i] 本帖最后由 miko 于 2007-8-31 09:52 编辑 [/i]]

初学者 发表于 2007-8-31 09:57

[quote]原帖由 [i]alxuz[/i] 于 2007-8-31 08:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8189041&ptid=830730][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
因为:[color=Red]怪物数量*单颗火柱威力*火柱数量=总伤害[/color];
要保持总伤害不减少或达到秒杀,在怪物数量减少的情况下,则必须增加火柱数量,或者提升单颗火柱威力(即使用更高级的火柱);
1级火柱攻击3次,5级火柱攻击7 ... [/quote]


怪物单数的伤害向下级复数看齐吧~~~
记得以前我测试的时候
公式如LZ的,但..
是怪物数量(为复数)*单颗火柱威力=总伤害<注单火柱>
如9个怪的时候,使用火柱
怪物数量会自动从9个调到8个计算
实质是8*单颗火柱威力=总伤害
并不是9*单颗火柱威力=总伤害
本人在7月初借朋友的号试过,那时纯粹玩玩,并没有认真测试观察,但感觉上似乎是....
麻烦LZ试试


推动技能..个人比较喜欢怒爆,简单实用
火狩冲击.火之猎杀走位不正确,容易出错(个人操作太差啦~!!)

alxuz 发表于 2007-8-31 12:57

[quote]原帖由 [i]miko[/i] 于 2007-8-31 09:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8189295&ptid=830730][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
WS转职第一关打到的气泡冲卡终于有用了:wub:

顺便问下LZ

视频中你先用了怒爆,然后再用了火猎?

难道说光用怒爆是无法将火柱推到怪身上的吗??(我没出火猎[m_走开] ) [/quote]
先用怒暴是将离身边近的那颗火柱推向离自己远的那颗火柱,怒暴的攻击距离是2格(不包括自身的那格),推动距离是2格,这样,离自己远的那颗火柱其实已经是2颗火柱叠加了。由于显示的问题,推动的那颗离自己近的火柱仍然显示在原地,其实以及和远的那颗重合了。
然后使用火之猎杀,是将叠加的两颗火柱推向怪物,火猎的攻击距离是7格(不包括自身的那格),推动距离是2格。

如果先使用火之猎杀,则会把近的火柱推向远的火柱位置,远的火柱推向怪物位置,实际上怪物只受到1颗火柱攻击,而且火猎还会打坏冰墙,因为怪物没死,人物就会有被围欧的危险了。

alxuz 发表于 2007-8-31 13:53

[quote]原帖由 [i]初学者[/i] 于 2007-8-31 09:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8189332&ptid=830730][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



怪物单数的伤害向下级复数看齐吧~~~
记得以前我测试的时候
公式如LZ的,但..
是怪物数量(为复数)*单颗火柱威力=总伤害
如9个怪的时候,使用火柱
怪物数量会自动从9个调到8个计算
实质是8*单颗火柱威力 ... [/quote]

如果是这样的话,对2个怪物使用火柱,只相当于1*单颗火柱威力了。这个应该很好测试的,晚上放出测试!

alxuz 发表于 2007-8-31 18:01

通过实验证明:
1、火柱的MATK是完全忽视MDEF的,而不是只有(0.2*MATK+50)中的50忽视MDEF。
例子:神殿依斯拉的MDEF19+103,如果只有50忽视MDEF的话,那1级火柱的伤害应该出现200-400的低伤害,但实际上没有低于400的数值出现过;
2、火柱的复数攻击,不存在(怪物数量-1)的说法。
例子:沙漠幼狼(火1,hp168),1级火柱造成的最大伤害为128,无法秒杀;在拉两个沙漠幼狼的时候,则顺利秒杀。

初学者 发表于 2007-8-31 18:38

不存在(怪物数量-1)的说法
我说的单数是指3<的,3.5.7.9....之类的
不过算啦
可能是记错吧.

有火柱的去神殿练
那里人少怪多经验不错
我从来不玩WS的
借朋友WS的时候才学会单冰卡怪:angry:
在SD区最多能打300W经验
在神殿打的经验就多了很多
(曾经在论坛看到某人说某BT刺客无影600W?........):blink:

liuhlightning 发表于 2007-8-31 18:44

[quote]原帖由 [i]初学者[/i] 于 2007-8-31 06:38 PM 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8191731&ptid=830730][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
(曾经在论坛看到某人说某BT刺客无影600W?........) [/quote]
不是吧...........毒反蓄力双刀极限化打怪只有20W.............难道算叠加?如果是1怪1WHP,那么要600个怪.............除了基尔那边电话房间没想到有别的地方能有这么多怪。

fuland 发表于 2007-8-31 18:45

基尔房间你还没隐就被踩死了

hotstarzhb 发表于 2007-8-31 19:45

:ph34r: 隱勒都死.....惡魔來啲

alxuz 发表于 2007-8-31 20:44

45楼说的只是经验,不是打得伤害!
不过我也试想了一下,如果打兽人英雄,算他带5个战士长。
那么6个怪*3000单颗火柱伤害*5颗火柱=90000对英雄伤害,蛮客观了!

alxuz 发表于 2007-8-31 22:53

我发现我已经深陷火柱炸怪的爽快之中了。。。
华丽的爆炸是其他魔法所不能的[m_傻笑]

レーツェル 发表于 2007-9-1 00:55

我再想。。。机器糟糕的。。。爆了IW后。。。那一堆字跳出来,会不会死机。。。:ph34r:

听说 发表于 2007-9-1 06:13

为什么lz不用10级的火柱配合爆怒一次秒呢?
学10的火猎有点浪费技能点啊,虽然火猎有其他妙用但是条件很苛刻啊

看客 发表于 2007-9-1 08:30

好,我test的超魔去弄一个10火柱娱乐去

alxuz 发表于 2007-9-1 11:46

本来没打算出火柱的,后来看到一篇帖子过后,才想试试是不是真的。所以最后点10级暴风雪的点了1级火柱。
如果实验成功,转生后就可以考虑出10级火柱了。技能重置书对于常年只有10w不到的ws来说是很奢侈的事[m_星星眼]
但我想5级火柱还是要比10级的实用一点,毕竟WS负重不多,又要带苍蝇,又要带石头是很痛苦的。除非自己练个lm跟着。
如果杀boss,那肯定是用10级火柱。
而且火柱是可以调整技能使用等级的,所以出10级火柱是肯定的。

至于火猎10也是看过某精华贴后做的实验,但效果并不是很理想,实用性不强。转生后只考虑出1级,用来远距离推动火柱使用。

asphalt 发表于 2007-9-1 12:10

[quote]原帖由 [i]alxuz[/i] 于 2007-9-1 11:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8194127&ptid=830730][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
本来没打算出火柱的,后来看到一篇帖子过后,才想试试是不是真的。所以最后点10级暴风雪的点了1级火柱。
如果实验成功,转生后就可以考虑出10级火柱了。技能重置书对于常年只有10w不到的ws来说是很奢侈的事[m_ ... [/quote]
我觉得出10火猎还是有必要的,或者控制冰墙等级,不然点BOSS火柱推出去了,冰墙没有消失,BOSS可能会飞,只是假设 ==
等我新法师这几天成型后去实验下。。

[[i] 本帖最后由 asphalt 于 2007-9-1 12:12 编辑 [/i]]

听说 发表于 2007-9-1 14:05

打boss的话太难了吧
条件要满足:1,冰墙卡住后你必须在他视野内
           2,火柱刚打上他冰墙必须消失,消失晚0.几秒就飞了
而冰墙消失、火柱打上的时候boss其实是在移动的,虽然游戏里显示的是卡在火柱上被打,火柱攻击完他就瞬间飘过来,所以再次冰墙卡boss极其困难和危险,只能对那种火柱攻击时间效果内还跑不到你身边的boss
综合考虑移速,跟班数量以及属性,没几个boss适合感觉
以上是个人见解

asphalt 发表于 2007-9-1 14:51

[quote]原帖由 [i]听说[/i] 于 2007-9-1 14:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8194710&ptid=830730][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
打boss的话太难了吧
条件要满足:1,冰墙卡住后你必须在他视野内
           2,火柱刚打上他冰墙必须消失,消失晚0.几秒就飞了
而冰墙消失、火柱打上的时候boss其实是在移动的,虽然游戏里显示的是卡在火柱上被打 ... [/quote]
我意思是用火猎打出去瞬间,冰墙是被火猎打掉的
:D 另外,丢个暗B能坚持一会

算了,现在也只是理论,等练好去试下。。

hotstarzhb 发表于 2007-9-1 16:48

[m_偷看] 還差2JOB 就50JOB.重練一個去玩玩看

mosquito8866 发表于 2007-9-1 17:38

= =!I 服了 YOU= =..
高人..居然是这么集中怪的...= =

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