MATK浮动问题。。。
法师攻击太不稳定了。。。伤害差距能有好几千:angry:
问下怎么缩小这个差距
还有
听某人说魔杖(非套装)精炼越高魔法攻击越稳定:wub:
这是真的假的 假的。 int的值
凑7增加min MATK
凑5增加max MATK
仅此而已 假的。那人是刚度。 明白了~谢谢你们解答:lol: LM的攻击更加不稳定 不加i不拿杖,便稳定了。。:ph34r: [quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2007-8-26 10:48 AM 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8164648&ptid=829533][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不加i不拿杖,便稳定了。。:ph34r: [/quote]
................全部MISS.....................................最稳定。 [quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2007-8-26 10:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8164648&ptid=829533][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不加i不拿杖,便稳定了。。:ph34r: [/quote]
.....
要么MISS要么1?||| D高了能不能稳定点? 你无视了我们上面所有人的回答 matk越高,波动越大
要matk没波动,只能不加i 追述上面我说的话,毕竟要凑5比凑7容易得多,因此maxMATK也比minMATK增加的快,于是波动就变得很大了。 1I波动最小了``看看偶SS的MATK D只能用来稳定物理伤害,对魔法没有稳定伤害的作用! 果然是酱紫...顺便找人拖拖我的小号...
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