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伊颗星 发表于 2007-8-22 21:43

想问下高手+L+多少可以稳定伤害 稳定的伤害是已最高为标准吗

RT

OTL 发表于 2007-8-22 21:47

D稳定伤害,非L....

hotstarzhb 发表于 2007-8-22 21:47

:blink: :blink: 袮所謂啲穩定傷害..是不是爆鷄.....

伊颗星 发表于 2007-8-22 21:59

回复 #3 hotstarzhb 的帖子

打出的暴击每下伤害稳定要多少L

帝国少年 发表于 2007-8-22 22:01

1楼被华丽的WS了:D

HB 发表于 2007-8-22 22:06

CS跟多变..各需用多少DEX...

richter 发表于 2007-8-22 22:11

- -因为完全不知道到底是求什么东西……

但是单纯从数值上说,没有装备的情况下,需要297的L,你就基本可以打怪稳定伤害了……

这个数值下,你还能拥有49.5的完全回避。相当能保证生命呢……

伊颗星 发表于 2007-8-22 22:20

问下 稳定伤害是取中间值还是取最高值

海9r蚀 发表于 2007-8-22 22:24

看到LZ就想起魔法暴击。。:P

戀☆.鮭鮭裙﹏り 发表于 2007-8-22 22:24

哎。。。
CK对吧?你看到你CRT45就够了,3L+1CRT

看客 发表于 2007-8-22 22:36

[quote]原帖由 [i]伊颗星[/i] 于 2007-8-22 22:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8150084&ptid=828510][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
问下 稳定伤害是取中间值还是取最高值 [/quote]
建议你看一下置顶吧
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748[/url]

物理攻击有2种
普通攻击,命中和伤害浮动由dex决定
暴击,暴击时,伤害唯一,不波动。暴击概率由luk和装备加成决定。当攻击时候没发生暴击时,再进行普通攻击的判定

flydreamcyx 发表于 2007-8-22 23:15

实际上爆击伤害也是小幅波动的

soledadjyw 发表于 2007-8-22 23:18

不过这点波动就算*4`也还是无关紧要的。。。。

看客 发表于 2007-8-22 23:18

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2007-8-22 23:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8150310&ptid=828510][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
实际上爆击伤害也是小幅波动的 [/quote]
可忽略不计

情伤茱莉叶 发表于 2007-8-23 02:54

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2007-8-22 23:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8150310&ptid=828510][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
实际上爆击伤害也是小幅波动的 [/quote]
这个波动是由于武器破安定精炼造成的

情伤茱莉叶 发表于 2007-8-23 02:55

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-8-22 23:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8150323&ptid=828510][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

可忽略不计 [/quote]
+10 刺杀再致命后的波动就不可忽略了。。。

压力山大为妻逼得懦夫死鸡 发表于 2007-8-23 12:14

波动分2种,1是武器破稳定精炼值
2是致命荼毒后的波动无视爆击

OTL 发表于 2007-8-23 12:16

[quote]原帖由 [i]压力山大为妻逼得懦夫死鸡[/i] 于 2007-8-23 12:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8152053&ptid=828510][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
波动分2种,1是武器破稳定精炼值
2是致命荼毒后的波动无视爆击 [/quote]
请问致命后有啥特别的波动....

压力山大为妻逼得懦夫死鸡 发表于 2007-8-23 12:53

[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-8-23 12:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8152062&ptid=828510][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

请问致命后有啥特别的波动.... [/quote]

那25%毒属性是根据人物DEX来的,相当于普通的非爆击攻击


一个DEX不够高的刺客在用致命后,即使武器不精炼,打出的爆击也有浮动


其实也不算特别的波动

[[i] 本帖最后由 压力山大为妻逼得懦夫死鸡 于 2007-8-23 12:54 编辑 [/i]]

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