对掉宝掉卡片自己的理解
我也是个老玩家了.虽然小站一直在关注.但不是经常上来说话的.今天心情郁闷.就来发个帖子..
正题
按照游戏的设置.
比如苹果头这类东西..
打一个月不出一个也很正常.
但也很不正常..
为什么呢.听我解释..
正常的是..因为要掉苹果头的那个怪是固定的..而你要杀了他才会掉苹果头..
但问题是我们不知道哪个怪会掉.就基本每个都杀.
不过.出苹果头的哪个怪出现的几率很小..
比如是1%.那你杀了99个以后.按照道理来说杀第100个就会出苹果头.
但不是这样.
在你杀99个的过程中.别的玩家也在杀.
系统也是随即出现掉苹果头的那个怪..
如果你没有遇到那个怪.
被别人杀了.就被别人拿了苹果头.
而你只能继续慢慢杀下去..
运气不好杀200个也不出..
因为2个掉苹果头的怪都没被你碰见..
这个只能说明是运气问题..
但如果运气好.
杀某个掉了苹果头.再杀一个也是有可能掉苹果头的..
所以打宝打卡都是运气问题.
说你不正常的是.
如果别人1星期掉1个苹果头.你N星期都没掉.只能说明.你N星期都没走到掉苹果头那个怪的身边.
也只能说明是运气问题..
总结下.打宝打卡都是运气问题.
所以不存在其他理论..
(是不是我说的都废话...) 每个怪都有可能掉苹果头,所以其他的也就不多说了 死亡瞬间判断,非刷出瞬间赋予 [quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-8-22 18:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149152&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
死亡瞬间判断,非刷出瞬间赋予 [/quote]
我不知道你这个说法有依据吗?
我的那个想法是我自己理解出来的...T_T [quote]原帖由 [i]我的感觉[/i] 于 2007-8-22 18:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149160&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我不知道你这个说法有依据吗?
我的那个想法是我自己理解出来的...T_T [/quote]
用反证法,举出刷新赋予所不能做到的实例 [quote](是不是我说的都废话...)[/quote]
是的,而且还误导 :D 某个包天夹的就是证据..:D [quote]原帖由 [i]帝国少年[/i] 于 2007-8-22 18:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149167&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
是的,而且还误导 [/quote]
说错了吗?请指教 [quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-8-22 18:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149166&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
用反证法,举出刷新赋予所不能做到的实例 [/quote]
其实我感觉不管是什么时候赋予.玩家都不能知道.也不能去取证
我也不想把我的思想强加给你.
毕竟这个东西没办法去验证.
尊重你的想法. [quote]原帖由 [i]我的感觉[/i] 于 2007-8-22 18:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149147&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我也是个老玩家了.虽然小站一直在关注.但不是经常上来说话的.
今天心情郁闷.就来发个帖子..
正题
按照游戏的设置.
比如苹果头这类东西..
打一个月不出一个也很正常.
但也很不正常..
为什么呢.听我解释.. ... [/quote]
那双倍掉宝怎么解释? 比如是1%.那你杀了99个以后.按照道理来说杀第100个就会出苹果头.
扯... [quote]原帖由 [i]我的感觉[/i] 于 2007-8-22 18:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149179&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我感觉不管是什么时候赋予.玩家都不能知道.也不能去取证
我也不想把我的思想强加给你.
毕竟这个东西没办法去验证.
尊重你的想法. [/quote]
看来你不懂得什么是反证法...... 怪挂的时候才计算几率掉.不是看你碰不碰的到哪个怪身上有宝
你可以连续几个深夜到某些地图打怪.在没人跟你抢的情况下打,试试就知道了. 如果按楼主说法,某些人早就搞出来点非法程序看是否有宝。 当你理解了0偷之后,就感觉掉宝着东西就不是人能控制的了 按楼主的说发,宝也太好掉了:ph34r:
实际上一堆人在一张地图刷N小时.一张卡也不出再正常不过了. 其实很简单啊,楼主先把那种数量多的怪撇一边,比如某个图就刷一个A怪,那么如果按你的意思,这个A怪应该什么都掉吧……很明显,A怪可能这次掉这个,下一个掉另外一个道具,你的理论就被完全推翻了。
所以是每个怪在死亡的那一刻决定掉不掉某物,那个掉落率也就是这个意思。比如卡片掉率是0.01%,就是每个怪在死亡的时候有0.01%的机率会出卡。 不是说宝好掉.
一群人打都不掉东西.那还是几率问题.因为设置的掉率往往很低..
掉宝只能说打到了这个几率.就会出现 [quote]原帖由 [i]死蚂蚁simy[/i] 于 2007-8-22 06:38 PM 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149206&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
当你理解了0偷之后,就感觉掉宝着东西就不是人能控制的了 [/quote]
0偷可以理解为几率小到有很多0成功后赚到的钱也有很多的偷窃行为。 [quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2007-8-22 18:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149223&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实很简单啊,楼主先把那种数量多的怪撇一边,比如某个图就刷一个A怪,那么如果按你的意思,这个A怪应该什么都掉吧……很明显,A怪可能这次掉这个,下一个掉另外一个道具,你的理论就被完全推翻了。
所以是 ... [/quote]
那如果这样理解呢..这些掉的东西都是原先被赋予上去的呢... [quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2007-8-22 18:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149223&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
所以是每个怪在死亡的那一刻决定掉不掉某物,那个掉落率也就是这个意思。比如卡片掉率是0.01%,就是每个怪在死亡的时候有0.01%的机率会出卡。[/quote]
如果按照LZ的理论,那么每万只0.01%掉卡的怪中一定有一张是带卡的.
这样的话,掉卡片的数量就不至于有很多人感觉的那么少了.
换死亡时计算来说,
0.01%掉卡率的怪,即使是一万只.
那么都不掉卡的概率为 99.99%的1W次方
36.7861046432929924% (后面省略...)
也就是说.
你打10000只0.01%概率掉卡的怪,也只有63.2138953567070075888% (后面省略...) 的概率掉卡 原先赋予的就是8样物品,每次死亡时随机决定掉落哪一样。
用零偷就能解释了,能在同一个图连续偷到同样一个物品,但是如果你去打,可能连续几个都是空的。说明怪物刷新的时候全部物品都带上了,只是掉不掉的问题。
[[i] 本帖最后由 貓頭 于 2007-8-22 18:52 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]我的感觉[/i] 于 2007-8-22 18:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149241&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那如果这样理解呢..这些掉的东西都是原先被赋予上去的呢... [/quote]
那就不存在0偷这个东西了 ,貌似对哦.我这个理论不能解释0偷和双倍掉宝
谢谢大家指出...
继续潜水修炼..
小站的人的确厉害...
佩服 下雨了..在公司还不能走.....
掉宝倍率和连续低几率触发已经可以否定先天赋予这理论了
[quote]原帖由 [i]我的感觉[/i] 于 2007-8-22 18:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149264&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
,貌似对哦.我这个理论不能解释0偷和双倍掉宝
谢谢大家指出...
继续潜水修炼..
小站的人的确厉害...
佩服 [/quote]
几个月以前就讨论过一次.... :ph34r: 你随便找个怪物瞬刷的地方,无人的地方试吧,你的完美概略论只是你的感觉而已 [quote]原帖由 [i]羽则~[/i] 于 2007-8-22 06:50 PM 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149249&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果按照LZ的理论,那么每万只0.01%掉卡的怪中一定有一张是带卡的.
这样的话,掉卡片的数量就不至于有很多人感觉的那么少了.
换死亡时计算来说,
0.01%掉卡率的怪,即使是一万只.
那么都不掉卡的概率为 99. ... [/quote]
我重新算了下,你好像算错了。一万只怪都不掉卡的几率是0.00000451734598...为什么跟你差那么多?也就是说每1W只怪掉1张卡的几率是0.999954826...
如果把怪的数量增加到100000只,都不掉卡的几率是0.000000000000000000000000000000000000000000003538527689...(44个0)这个几率太小了,忽略不计(至少我的计算器忽略了),可以说100000只怪一般RP的都掉卡。不过不排除某人中了那44个0的几率。所以说每10000只怪必掉卡的说法是不对的,说不定就是某人打到10001只怪掉卡。 OK..我的感觉..呵呵..谢谢各位指点... 好的,不断学习讨论是好事,大家都是在学习讨论中走过来的(又是废话)。 [quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-8-22 18:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8149266&ptid=828445][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
下雨了..在公司还不能走.....
掉宝倍率和连续低几率触发已经可以否定先天赋予这理论了
几个月以前就讨论过一次.... [/quote]
4年前就开始讨论了。。。