求S与D的加成…
S与D 几的倍数时有加成? A有么印象好象没有… 哪位指点下… 顶置有我记得是
物理近程攻击
STR10的倍数DEX5的倍数
远程物理攻击
STR5的倍数
要么我再次火星 S:10点有加成,D是15点减小10%咏唱速度,150D无唱。。。。 [url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748[/url] [quote]原帖由 [i]真·杰[/i] 于 2007-8-22 12:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8147629&ptid=828324][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
S:10点有加成,[color=Red]D是15点减小10%咏唱速度[/color],150D无唱。。。。 [/quote]
这个叫凑整,不叫加成,加成是基于原始数值上的额外的附加值。 加成不是与JOB有关的么?
小白一下。 谢谢各位… 现在50Job没有加成吧 有~
职业不同加的东西不一样 那个不是只有JOB50才有的。。。
职业加成看JOB的 以下是纯引
1. STR(strength)
每+1
攻击力+1 ※(弓、乐器、鞭除外)
负重+30
每+5
攻击力加成+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子)
每+10
攻击力加成(Str÷10)^2 ※(Str÷10)无条件舍去小数点
DEX(Dexterity)
每+1
攻击力+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子)
命中率 +1
最小攻击力上升
加上最小攻击力 = Dex * 武器LV补正 ※(弓以外)
加上最小攻击力= 武器Atk * Dex * 武器LV补正 ÷ 100 ※(只限于弓)
魔法咏唱时间缩短
基本魔法咏唱时间*( 1 - Dex ÷ 150 )
相当于 Agi1/4 的 Aspd 上升 ※(Aspd或Agi的项目)
每+5
攻击力加成+1 ※(弓,乐器,鞭子以外)
每+10
攻击力加成( Dex ÷ 10 )^2 ※(只限于弓,乐器,鞭子)
※武器LV补正就是向最小攻击力,加算武器LV对每Dex的倍率(即武器LV补正*Dex)。
※Dex*武器LV补正超过了Atk的情况,则Atk以上的攻击力就不会出现。
※以弓的情况,Atk*Dex*武器补正、Atk^2之中,以100来分割的最小值来当武器最低的攻击力。
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