[测试]属性抵抗药水的相关测试~
昨日又被某食人棠威逼利诱,经过一整天的测试,消耗掉n个属性抵抗药水和属性卷轴,总算得到了一些答案,呼呼。测试时间:2007年8月17日
测试地点:CRO盛大服务器上海Chaos-1,sara
再介绍下测试小白鼠吧:
舞姬:Dex90+26,武器为店货3s鞭子,无其它任何装备及附加技能,保证了攻击力恒定;
牧师:Vit1+5,无任何装备及附加技能。
注1:为方便大家浏览,我在图片上标明了吃属性卷轴和属性抗药的情况,左边舞姬武器下的字表示吃卷轴后的武器属性,牧师右边的字表示吃了何种抗药。
注2:抗药的效果是20分钟
Part1:
首先,舞姬吃一本火属性卷轴,鞭打牧师,伤害恒定不变,固定为309。
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817141526.jpg[/img]
然后,牧师吃下火属性抵抗药水,伤害减少,不过依然恒定,下同。
经计算,(309-248)/309*100%=19.74%,除去小数点带来的误差,应为20%。
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817144240.jpg[/img]
此时舞姬吃一本水属性卷轴,伤害增加,
经计算,(355-309)/309*100%=14.88%,除去误差,应为15%。
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817144315.jpg[/img]
然后是风属性卷轴,伤害不变,
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817144834.jpg[/img]
最后是地属性卷轴,伤害不变,
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,2007081714494.jpg[/img]
限于篇幅,其它三种属性抵抗药水的图片就不发了,一起给出具体数据:
注2:为了保证下面测试的准确性,每次换属性抗药之前,牧师都是被打倒死亡后,重新进PVP后再吃药水。
使用火属性抗药:火属性攻击248,水属性攻击355,风属性攻击309,地属性攻击309;
使用水属性抗药:火属性攻击309,水属性攻击248,风属性攻击355,地属性攻击309;
使用风属性抗药:火属性攻击309,水属性攻击309,风属性攻击248,地属性攻击355;
使用地属性抗药:火属性攻击355,水属性攻击309,风属性攻击309,地属性攻击248。
结论1:[color=Red]使用属性抵抗药水后,可减少相应属性攻击伤害20%,增加被克属性攻击伤害15%。[/color]
(不知道我的语法有错误没有,怕大家误解)
即:
使用火属性抗药,可减少火属性伤害20%,增加水属性伤害15%;
使用水属性抗药,可减少水属性伤害20%,增加风属性伤害15%;
使用风属性抗药,可减少风属性伤害20%,增加地属性伤害15%;
使用地属性抗药,可减少地属性伤害20%,增加火属性伤害15%。
Part2:
以下是更精彩的多属性抗药的测试:
对于同时吃几种属性抗药,似乎普遍认为是后者取代前者,那么,就让我们来看看结果吧。
首先,刚刚吃的火属性抗药和地属性卷轴还没完,牧师又吃下了一个风属性抗药:
地属性的攻击,可见伤害增加15%,风属性抗药在起作用,
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817151048.jpg[/img]
风属性的攻击,伤害减少20%,看来风属性抗药确实在作用,
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817151355.jpg[/img]
那么再看看火属性的攻击,奇怪,伤害也减少了20%?
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817151242.jpg[/img]
水属性的攻击呢?竟然增加15%,难道火属性抗药仍然在起作用?
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817151322.jpg[/img]
目前的结果是,火属性伤害减少20%,水属性伤害增加15%,风属性伤害减少20%,地属性伤害增加15%,似乎正好是火、风属性抗药在同时起作用。
好吧,也许目前的数字还不足以说明问题,那我们再吃一个水属性抗药看看结果如何。
火属性的攻击,伤害减少20%,
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,2007081715222.jpg[/img]
水属性的攻击,出现一个新的数字!
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817152544.jpg[/img]
风属性的攻击,这个新的数字再次出现!我们先计算一下,(309-294)/309*100%=4.85%,取整后是5%?
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817152650.jpg[/img]
地属性的攻击,伤害增加15%,
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817152917.jpg[/img]
这个减少的5%是怎么来的呢?我们不妨先做一个假设,就是三种药水同时在起作用,那么就是火-20%,水+15%,水-20%,风+15%,风-20%,地+15%,单纯把他们相加,得到火-20%,水-5%,风-5%,地+15%,正好跟上面的实测数据相吻合!
结果到底是不是如此呢?带着新疑问,我吃下了最后一个药水,地属性抗药。
火属性的攻击,减少5%......
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817153122.jpg[/img]
水属性的攻击,还是5%......
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817153244.jpg[/img]
风属性的攻击,依然5%......
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817153426.jpg[/img]
地属性的攻击,Oh,no,5%......
[img]http://images.blogcn.com/2007/8/17/8/sf01,20070817153512.jpg[/img]
那么,我们再按上面的推论计算一下吧,火-20%,水+15%,水-20%,风+15%,风-20%,地+15%,地-20%,火+15%,相加后就是火-5%,水-5%,风-5%,地-5%,也跟实测数据相吻合。
结论2:[color=Red]同时使用多种属性抵抗药水后,每种药水的效果均存在,最终效果为单独的药水效果相加后的总和。[/color]
再给一个小结论:人物死亡后,属性抵抗药水效果消失。
另外再来一个求证:过图后,属性抵抗药水效果是否消失?我在首都吃了药水,进入PVP后效果就消失了,不知道在野外地图会不会有这个情况。
[[i] 本帖最后由 树雨 于 2007-8-18 15:15 编辑 [/i]] 很好,看完竟然叠加的……,刷水风火看来不错- -
[[i] 本帖最后由 kid1201 于 2007-8-17 16:06 编辑 [/i]] 鼓掌,最后的测试很有趣 普通服务器? 今天在PVP看到的是你...[otl] [quote]原帖由 [i]Unknown[/i] 于 2007-8-17 16:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8125686&ptid=826818][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
普通服务器? [/quote]
收费F 以后又可以少%5伤害了。。 在某张图里面终于见到了 小白鼠的名字! 很好,很强大。。。 魔法适用吗:wacko: -_-
某人叫我来顶的
以后4抗一起吃了冲 4抗一起吃,很有意思,虽然浪费了点 顶,又是一个富于专研、造福人类的好人! 用个CM用四属性魔法再测试下吧... [quote]原帖由 [i]iamatai[/i] 于 2007-8-17 16:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8125812&ptid=826818][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
用个CM用四属性魔法再测试下吧... [/quote]
我也想过,不过考虑到魔法的伤害浮动比较大,而且今天也没时间了,就暂时作罢咯。
不过我想应该对魔法攻击也有效吧。 [quote]原帖由 [i]树雨[/i] 于 2007-8-17 16:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8125831&ptid=826818][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我也想过,不过考虑到魔法的伤害浮动比较大,而且今天也没时间了,就暂时作罢咯。
不过我想应该对魔法攻击也有效吧。 [/quote]
那用4种属性武器试下看看,也可能是卷轴效果BUG乃?:wub: 叠加?
不对啊,我记得最早实装抗水的时候我捐助过药水来测试,结论是覆盖啊
难道又是某此未注明修正?
[quote]原帖由 [i]夏海棠[/i] 于 2006-6-7 23:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=6539985&ptid=706120][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
最后吃的那个有效。 [/quote]
[[i] 本帖最后由 看客 于 2007-8-17 16:59 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-8-17 16:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8125901&ptid=826818][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
叠加?
不对啊,我记得最早实装抗水的时候我捐助过药水来测试,结论是覆盖啊
难道又是某此未注明修正? [/quote]
快去测试去不就知道了 火甲,BJL盾,风披,风水抗:ph34r: :ph34r: [quote]原帖由 [i]iamatai[/i] 于 2007-8-17 16:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8125847&ptid=826818][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那用4种属性武器试下看看,也可能是卷轴效果BUG乃?:wub: [/quote]
这个问题我早就想到了,昨晚就是用易燃短剑等四把属性短剑测试的,其实昨天就得出结论了,但是因为舞姬用短剑的伤害很低,所以算出来的百分比相差比较大,就没有采用了,今天特意用鞭子重新测试的。 [quote]原帖由 [i]iamatai[/i] 于 2007-8-17 16:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8125925&ptid=826818][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
快去测试去不就知道了 [/quote]
当年测试不叠加
现在测试叠加
结论是,某此未注明修正的结果
你想让我测试什么? 涂毒,暗水,撒水的价值出来了……貌似物理系的还是刷地属性最中归中举了,5%就5%了,毕竟穿蚯蚓的是少数,穿泥人的就更少了~~ [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-8-17 16:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8125956&ptid=826818][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
当年测试不叠加
现在测试叠加
结论是,某此未注明修正的结果
你想让我测试什么? [/quote]
我看你心存疑问么:wub:
.....
很好,很不错,很震慑 [quote]原帖由 [i]iamatai[/i] 于 2007-8-17 16:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8126010&ptid=826818][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]我看你心存疑问么:wub: [/quote]
原来测试,没疑问
现在测试,也没疑问
我是对某些背地里做的小动作有愤怒,摆在台面上说明了多好,何必偷偷摸摸的。
上次大脚也是如此,什么时候改了都不知道。。。 [quote]原帖由 [i]kid1201[/i] 于 2007-8-17 16:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8125965&ptid=826818][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
涂毒,暗水,撒水的价值出来了……貌似物理系的还是刷地属性最中归中举了,5%就5%了,毕竟穿蚯蚓的是少数,穿泥人的就更少了~~ [/quote]
火甲也减地伤害-0- 韩国更新告知一向是把细微的改动都列举出来。。。不过这个改动实在是没有看到过啊。。。 感谢测试.
20%同抗药属性攻击削减,15%克抗药属性攻击增幅,其他2属性无效果.
申精.
:mellow: 问下...1个能持续多久啊...3分钟?5分钟? 20min