求教关于缓速术.
请问各位大侠这个技能的的成功率是否和技能等级有关系
我看了技能介绍
没提到关于技能成功率的问题.
哪位大侠解答一下
不胜感激. 求教啊.
沉下去就没人看的见了. 目前有关系,推荐出到2比较有感觉一点。 成功率和技能等级无关 技能等级只是增加缓速效果的时间
但缓速会受到怪物等级和自身施法者等级影响 2者差距过高的话成功率就很低
[[i] 本帖最后由 Jeremy 于 2007-8-9 12:53 编辑 [/i]] 补充一句 缓速的成功率我没有看到特别官方的说法 以上观点仅来自个人经验 缓速术
前置:加速术Lv1
系列:辅助
描述:一定时间内,可减少敌人的敏捷和移动速度
SP消耗:13+SLv*2
Agi减少量:2+SLv
基本咏唱:1000ms
延迟:1000ms
持续时间:(30+SLv*10)s
*缓速成功的话,对方移动速度下降25%
*消除加速术/双手剑加速/枪加速/速度激发
*缓速术存在的情况下,双手剑加速/枪加速/速度激发技能无法再次使用
[color=Red]*缓速成功率和对方MDef有关[/color] 与技能等级没关系.与术者等级有关系...还有就是看RP
偶的经验...
35的时候缓米糕2下就行...结果70的时候缓了5下...法师打死了都还不行... :rolleyes: 原来如此 但很多人都喜欢加到2。。。
不知道是什么原因。。:ph34r: 因为...所以...
其实加到2也没什么不好啊...
纯赞美的点数还是挺充裕的... 不是
我说的是和尚
牧师当然无所谓 [???]
和...和尚加缓速...
晚上太激烈上头了....乱来... 加到2是因为1转点多了那1点,又不打算加在加速上,自然就加到缓速上了
[quote]原帖由 [i]natineprince[/i] 于 2007-8-9 13:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8087138&ptid=824004][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[???]
和...和尚加缓速...
晚上太激烈上头了....乱来... [/quote]
和尚应该说是必出缓速,无论是追敌还是取消对方加速技能上,缓速都相当有效
[[i] 本帖最后由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 13:48 编辑 [/i]] **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 就是因为和尚天护和天击都要10
所以缓速的等级取舍很重要 啊啊啊
缓速术修正过了!
我去改资料 缓速等级不影响成功率的情况下,缓速出1级就足够了,但是JOB50转的WZ,1转点总是多1点,不想加加速的就加在缓速上了,别的技能也没啥好加的 看了看回帖..先是一惊讶..难道缓速改了
记得以前 看过日本相关资料..证明缓速的成功率 由SKILL LV的基本成功率 施法者的INT也影响成功率
而被施法者的 魔防..当时有一个公式的 蛮复杂的公式
虽然不确定这个公式是否为正确...
刚才又想去找那个网站 已经找不到了
但是在一英文站点上看到
Prerequisite: Increase AGI Lv.1
This skill is mastered at Lv.10.
Decrease AGI can reduce a target`s Movement Speed and AGI by a low chance, but it has no effect on Boss monsters.
[color=Red]This skill`s level and the caster`s INT affect Decrease AGI`s success rate, and the target`s Magic Defense reduces the success rate. [/color]
技能的等级和施法者的INT 影响 缓速术的成功率 并且 目标的魔防会减低成功率
Decrease AGI has a 1 second Cast Time and 1 second Skill Delay.
Skill Level SP Consumption AGI Reduction Success Rate Skill Duration
1 27 3 42% 30 sec
2 29 4 44% 40 sec
3 31 5 46% 50 sec
4 33 6 48% 60 sec
5 35 7 50% 70 sec
6 37 8 52% 80 sec
7 39 9 54% 90 sec
8 41 10 56% 100 sec
9 43 11 58% 110 sec
10 45 12 60% 120 sec
因为这个东西测试起来颇有些难度...但是有心人不妨试下
以前我测试过 可以基本证明和对方的魔防应该有关的
现在就不知道了 人也懒了
[[i] 本帖最后由 天使宝宝 于 2007-8-9 14:06 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]天使宝宝[/i] 于 2007-8-9 13:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8087280&ptid=824004][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
看了看回帖..先是一惊讶..难道缓速改了
记得以前 看过日本相关资料..证明缓速的成功率 由SKILL LV的基本成功率 施法者的INT也影响成功率
而被施法者的 魔防..当时有一个公式的
虽然不确定这个公式是否为正确 ... [/quote]
我记得是1-10级都是基础60%成功率 [quote]原帖由 [i]达芬奇密码[/i] 于 2007-8-9 14:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8087290&ptid=824004][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我记得是1-10级都是基础60%成功率 [/quote]
我也不清楚这个基本成功率..到底和SKILL LV 有没有关系 加了5级的人飘过。。。。。。:wub: (本打算加到10级的)
我加速只加了3级。反正现在还有7点job没加~而且gvg时候一群机器人给你加也用不到你加自己动手。 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** [quote]原帖由 [i]zfzfzfzfz[/i] 于 2007-8-9 13:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8087209&ptid=824004][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
加到2是因为1转点多了那1点,又不打算加在加速上,自然就加到缓速上了
和尚应该说是必出缓速,无论是追敌还是取消对方加速技能上,缓速都相当有效 [/quote]
再怎么追都不会够弓身快吧...
AB点了他...基本他就跑多远都没用..除非换图...
难道弓身还不够他跑? 话不是这么说的
缓速意味着很多东西 [quote]原帖由 [i]natineprince[/i] 于 2007-8-9 14:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8087457&ptid=824004][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
再怎么追都不会够弓身快吧...
AB点了他...基本他就跑多远都没用..除非换图...
难道弓身还不够他跑? [/quote]
弓身飞过去后不能立刻a8~还有就是减速破坏什么速度激发双手加速那些。这样就不怕被人家快速打断你了(至少赢得一点点时间让你脱身或放a8) 还有减agi----:P (这个貌似没多少用) AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么...
重炮多是有会里的人在和人拉据站时给致命一击的...
试问...哪有时间缓速...
说白了...多数AB都是要在关键时候给对方致命一击的...追不追得上人...弓身就解决了...而且...GVG没M4ZZ之类等团体配合的话...自求多福吧... [quote]原帖由 [i]natineprince[/i] 于 2007-8-9 15:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8087678&ptid=824004][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么 ... [/quote]
可惜的是技能设定中弓身后2秒强制AB不能 技巧...
对敌进行预判...
比缓速有用多了...
而且...蓄气一下貌似可以把前面弓身的影响消除的...
[[i] 本帖最后由 natineprince 于 2007-8-9 15:19 编辑 [/i]] 你对AB的理解太片面了
真的 [quote]原帖由 [i]寂寞从来不撒谎[/i] 于 2007-8-9 15:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8087816&ptid=824004][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你对AB的理解太片面了
真的 [/quote]
那要多全面呢....