关于显卡的问题...
问个有关显卡的问题....我们经常看到显卡除了芯片外的好坏外 还有显寸的多少
就比如说GF7700 256M GF7700 512M
显寸对于显卡的运行有多大的用处 是不是越大越好?还是太大了浪费
另外同样的 GF7700 512M的效率高 还是 GF8400 128M的效率高?
PS:现在GF的芯片最高到多少了?8800? 7700…………什么时候有这个型号了……
显存是作为暂存器的,作用是在处理大量数据的时候作为缓冲用的,一般来说低端显卡,8400属于,128足够了,多了也区别不大。中端显卡,你应该说的是7600GS,256足够了,原因同。
只有高端的1950GT或者更新的8800才有必要512M 8800Ultra吧,显存大小直接跟分辨率有关......其他不是很了解 [quote]原帖由 [i]BPM300MAX[/i] 于 2007-7-29 19:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8040859&ptid=820653][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
8800Ultra吧,显存大小直接跟分辨率有关......其他不是很了解 [/quote]
跟分辨率无关的……我现在的集成显卡设定成32M照样能支持22寸宽屏不卡机的…… 1280分辨率用256M显存比128M性能上至少提升20%,512的还没有用过,不作评论。
7600GS用256M是最合适的搭配了,8400其实也应该用256M的,不过由于是第一代DX10显卡,所以……还是128M吧 其实 现在的显卡性能是多方面饿 核心频率 位宽都满重要的 还要看显存的类型
同位宽下
128MB的GDDR3好过256MB的GDDR2 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2007-7-29 19:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8040870&ptid=820653][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
跟分辨率无关的……我现在的集成显卡设定成32M照样能支持22寸宽屏不卡机的…… [/quote]
游戏分辨率....- - 谁能系统的解释一下...............头有点晕 最好推荐你买微型计算机这类杂志看看,这里跟你细说估计就倒明天早上了…… 民用级显卡里能找到的最大显存了..:wub: :wub: :wub:
X1950PRO Dual
[img]http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=504a73375c7bb19261390bb518e722c66d7b8f5fdd2e9b168d93436424cd8676a3a234c537a66e8ba7a69cb67b8a07218ed219e1544373867734f2fc2da69d4886274df69699b0a86f75617cd171215f30757a78[/img] 显存:GPU要调用的数据都放在这里
有些游戏或者3D程序要使用大量的显存,如果显卡的显存不足,则会使用内存来储存(就像内存不够时用虚拟内存一样),这样速度就会下降许多(显存没内存快呀,而且放在内存的数据还要过PCI总线才到GPU那)。
一般现在的游戏256MB足够了,除非是开启更高级别的抗锯齿或者更大的分辨率,这样就需要512M以上的显存了。
另外:GF7700是移动芯片,应该叫7700GO。 AMD的平台不存在 nVIDIA 7700Go和AMD有关么? 了解了一点了~~
P.S.上次的显卡我没去买,我D刚好换机,我就把他原来那台的凹过来了~~讯景的GF6200...先凑货下把..不行我也要换机器了
内存最后还是买了512的我 移动版的芯片……玩游戏……真是…… 7700GO性能烂得一塌糊涂,还不许X700 moblie呢 从显存来说
有几个指标很重要的
1.位宽
64bit位宽 代表作品 GO 8400 7300LE X1250 X1400
128bit位宽 代表作品 7600GT/GS 8600GT/GTS HD2600XT/PRO X1650GT/XT
256bit位宽 代表作品 7900GS/GT/GTX 7800/GS/GT/GTX 7950GT
384bit位宽 代表作品 8800GTS 320M/640M 8800GTX 8800U
伪512bit位宽 代表作品 X1950PRO/GT/XT/XTX X1900XT/XTX
这里要说明一下 X1950和1900系列是256bit带宽,但是用了环路总线技术,从理论上能达到512bit的水
平,但是实际效果和256bit相差不大.
双256bit位宽 代表作品 X1950PRO Dual 7950GX2
这种是在同一张PCB上集成两个显示核心,或者把两张PCB并在一起,实际效果是两张显卡,所以是256bit+256bit.
512bit位宽 代表作品...2900XT 2900XT 1G OEM
显卡的位宽直接关系到显卡AA(全屏反锯齿)和显存数据传输速率
位宽是越大越好,比如说 128MB 128bit 的显存在游戏里表现就要比 256MB 64bit 的要好
128bit与256bit位宽在不开全屏反锯齿时相差不大,反锯齿倍数越大,表现出的差别越大.
2.显存类别
最早的显存是DDR 接下来出现了GDDR2,现在的主流是GDDR3...GDDR4也已经出现...
显存的表面都有标明显存的速度(打磨过的除外).
速度一般是用XXns (也就是纳秒) 来表示
速度与显存实际频率的关系是
实际频率=2000/显存速度
比如说DDR显存上标明的速度是5ns,那它的实际频率就是2000/5=400MHz
现在比较常见的是1.2和1.4ns的GDDR3
但是显存还是可以超频的.比如说1.4ns的GDDR3 额定频率是1400MHz...但是很多都可以超至1600MHz,个别甚至可以到1800MHz.
从超频性来说,N卡好于A卡.
一般来说 256MB的GDDR2表现会次于128MB的GDDR3....有个别不良厂家甚至在1650GT和7300GT上使用过DDR显存...性能可想而知....
PS...打这么多字...累死了....
[[i] 本帖最后由 羅志祥 于 2007-7-29 20:06 编辑 [/i]] 移动版的芯片…通常不都是用在笔记本上的嘛
还有就是显卡本身对DirectX 是否完善这也蛮重要的 [quote]原帖由 [i]羅志祥[/i] 于 2007-7-29 20:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8041032&ptid=820653][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
从显存来说
有几个指标很重要的
1.位宽
65bit位宽 代表作品 GO 8400 7300LE X1250 X1400
128bit位宽 代表作品 7600GT/GS 8600GT/GTS HD2600XT/PRO X1650GT/XT
256bit位宽 代表作品 ... [/quote]
[otl]这么多字
p.s:啥时候出来个65bit位宽? [quote]原帖由 [i]wowshell[/i] 于 2007-7-29 20:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8041052&ptid=820653][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[otl]这么多字
p.s:啥时候出来个65bit位宽? [/quote]
俄...失误....64....
改过来了...
谢谢提醒... [quote]原帖由 [i]wowshell[/i] 于 2007-7-29 19:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8041015&ptid=820653][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
7700GO性能烂得一塌糊涂,还不许X700 moblie呢 [/quote]
起码比7600GO强,很烂?
03破万
05 4千2
[[i] 本帖最后由 fisherXeon 于 2007-7-29 20:40 编辑 [/i]] 貌似现在用8400M的笔记本都比用8600M的贵......
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