出地震好还是崩裂好
2转WS 打怪风怪出满哪个好 还是两个都加满? 崩裂1级就可以找无影了吧 偶素拿10级火箭打。。。。 迸裂吧地震延迟时间太久了 [quote]原帖由 [i]寂寞从来不撒谎[/i] 于 2007-7-19 11:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8000862&ptid=817477][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
迸裂吧
地震延迟时间太久了 [/quote]
记得延迟是一样的。出地震和崩裂是要看你的技能点情况的,非要出满个地系攻击魔法的话,出满地震比出满崩裂可以省2个技能点。崩裂用到的地方太少了,就算要用来抓抓隐匿或伪装那么1级就可以了,顺便把泥沼出了。
感觉出5地震1崩裂2泥沼是比较适宜的地系路线。 崩裂的判定跟雷暴一样,没有地震的好,如果对方属于乱跑的对象的话,当然风系的怪物大多都是喜欢乱跑的…… 地震术(Earth Spike)
前置点数:魔法师技能石化术L1
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:0.7*skill Level 秒
延迟时间:0.8*(skill level+0.2) 秒
------------------------------分割下----------------------------------
崩裂术(Heaven's Drive)
前置点数:地震术L3
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:1*Level 秒
延迟时间:1秒
乱跑还可以用泥地火墙顶顶打的 [quote]原帖由 [i]hotstarzhb[/i] 于 2007-7-19 20:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8002703&ptid=817477][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
地震术(Earth Spike)
前置点数:魔法师技能石化术L1
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:0.7*skill Level 秒
延迟时间:0.8*(skill level+0.2) 秒
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那还需要出地震和崩裂做什么?- -感觉风3风4属性的怪不多,其他状况直接暴风雪接雷效率更佳。 所以我都不出满的。 崩裂延迟低.还是范围.作用有一定的 [quote]原帖由 [i]hotstarzhb[/i] 于 2007-7-19 20:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8002703&ptid=817477][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
地震术(Earth Spike)
前置点数:魔法师技能石化术L1
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:0.7*skill Level 秒
延迟时间:0.8*(skill level+0.2) 秒
-------------------------- ... [/quote]
那出满的话 延迟时间是....0.8*(5+0.2)=4.16秒? 比暴风雪还久?
两个技能的杀伤都差不多的吧? [quote]原帖由 [i]120241517[/i] 于 2007-7-19 21:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8002919&ptid=817477][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那出满的话 延迟时间是....0.8*(5+0.2)=4.16秒? 比暴风雪还久?
两个技能的杀伤都差不多的吧? [/quote]
那个公式是错误的,地震同其他元素箭,所有HIT动画结束以后就可以接下一轮,5发地震动画时间只有其他10级元素箭的一半,延迟也就是其他10级元素箭的一半。
杀伤方面地震和崩裂同等级完全一样。 经数百次崩裂对比,1-5级延迟一样,所以别说和元素箭一样的延迟,元素箭延迟看技能等级
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