布莱齐之诗的奥妙。。。[为什么我刚刚才发现]
众所周知!我们在现实中,同时听两种音乐的时候会有不舒服的感觉,
没错!在RO中。。。
两个布莱齐同时演奏的时候不但声音会重叠而且。。。
你知道吗。。。
在两个布莱齐重叠的区域里。。。
会产生技能“不谐和音”的效果区域
比如,X代表不谐和音,O代表布莱齐
那么
O1用来表示第一个诗人放的布莱齐,O2用来代表第二个诗人放的布莱齐
于是。。。就有了以下图形
O1O1O1O1O1O1O1O1O1
O1O1O1O1O1O1O1O1O1
O1O1O1O1O1O1O1O1O1
O1O1O1O1O1O1O1O1O1
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ← ← 不谐和音区域
O2O2O2O2O2O2O2O2O2
O2O2O2O2O2O2O2O2O2
O2O2O2O2O2O2O2O2O2
貌似事情就是这样的。。。什么时候RO考虑得这么科学了呢?
P.S.不谐和音里是有伤害效果的,可以在南门找两个诗人一个波利试试
[[i] 本帖最后由 彩虹(AP) 于 2007-7-15 00:16 编辑 [/i]] 这个设定……一直都有,而且操作好的诗舞组合可以合理利用这个不和谐。 的确有这样的现象,但是即使显示不和谐音 那个区域也是有BLQ效果的吧? 很有趣,其他乐曲呢,两组悲鸣呢
[[i] 本帖最后由 圣域小白 于 2007-7-15 00:24 编辑 [/i]] -0-这个有点太科学严谨了吧,重力社额人来劲了 一直是这样设定的。。。所以守城时两个布莱齐诗人一定不要靠太近。。。:lol: 所有单体歌曲或舞蹈都可以造成不协和音和丑舞。
2个歌曲或舞蹈交界的一刹那,本身基本效果各自发挥一次,但是之后无持续性效果(因为变不协和了) 我只能说。。。。煋了。。。:ph34r: 这都火了3年了吧...[otl] 再提出来也好,免费服热衷会战的诗人可以多留意一下。。。:lol: 作为诗人舞娘的常识=c= 对了=c=
2个人中间的不谐和音
打到怪物=c=怪物会攻击谁? 真的一直8知道呢。。呵呵。。谢谢LZ分享 我的意思的重点不在发现了这效果上,我是觉得这个设定比较符合自然科学而已。。。:ph34r: 其实我想说, 我不知道也....还有这样的类似这样的东西啊? :blink: 这样啊..
我说为什么我BLQ的时候和一个同会开BLQ的诗人擦肩而过时在BLQ重合在一起的时候有个敌对的CK走到了BLQ范围内被打了出来...
原来是这样...
长知识了-_- 囧囧囧囧囧囧囧
这个……某会一直用这招封华丽附近的路…… [quote]原帖由 [i]fuland[/i] 于 2007-7-15 21:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7986368&ptid=816087][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
囧囧囧囧囧囧囧
这个……某会一直用这招封华丽附近的路…… [/quote]
我一直用这招封门的,配合悲和勿忘我比其他地面设置的陷阱类技能效果都好。
在GVG里,不协和除了抓人以及隔墙破坏敌方会长召唤以外,最大的作用就是设置在地图门口附近的时候,在对手过门无敌状态消失的一刹那强制给予一击造成攻击僵直,给己方其他职业时间抓住对手不让他溜回去或溜进去。别小看这一下攻击僵直,很多自以为是的人就栽在这一下上面的。
事实上不协和还有其他很多妙用,只要你这个技能练习的多,破坏对手任何稍长时间的吟唱都可以,包括AB和WS的魔法等等,因为其无视光暗B和回避的特性,会令很多人头痛的。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2007-7-15 22:44 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]老灯[/i] 于 2007-7-15 02:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7983576&ptid=816087][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
对了=c=
2个人中间的不谐和音
打到怪物=c=怪物会攻击谁? [/quote] **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
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