既然大家都喜欢YY!我也来贴个牛魔给大家YY一下!
1、队伍组成:主角:会魔击术的超魔一个
诗人一名,布莱齐之诗
神官一名,123
圣音十字一名,圣音
2、特别说明:
4属性卷轴,暗水,洒水常备
[img]http://img219.imageshack.us/img219/6679/roratorioccqw0.jpg[/img] 你一秒能按100次魔击? 看不明白為什麼一秒內可以20W傷害.. 彩色糕饼你还没打勾呢 这是我曾经尝试过的,特意还练了一个小诗人,当然圣音十字军没有去练。
但是我的计划是以失败告终的。大家以前一定知道加速内挂这样东西,因为无限2连加速大家一定感悟很深。我尝试的理由是依赖它可以自动连续对某个怪物使用想要使用的技能,以达到不用手动按的目的。
但事实上,就算你的咏唱时间为零,技能延时为0.01秒,内挂也不可能帮你在1秒内打出100下,实际情况下,内挂打出的速度远不及我自己手动按的速度快!
为什么呢?因为自己的知识薄弱,忽略了某人曾经提及过的——0.2秒规则,就是服务器能识别的最小间隔是0.2秒,也就是说为什么A型职业的最高功速只能达到190,就是1秒5下,间隔0.2秒。
本来我的出发点只是想研究一下怎样能提高超魔的整体适应能力,因为随着版本的不断更新,怪物的魔防越来越变态,属性也是趋于暗和圣这2种对超魔魔攻大大打折的类型。
魔击术是一个非常有潜力的技能,为什么这么说呢?因为有了这个技能,很多暗属性和圣属性的怪物不再是超魔望之却步的对象。通过使用4圣波手杖和4邪骸兽人手杖,配以暗水和M4洒水,能使超魔对这些怪物达到有效的攻击。
为什么不用混插呢?因为除了这2种属性外,其他属性都有相克的属性魔法对应,混插后使得的换武器比较麻烦,通用性下降。而且还存在一个很严重的不足,就是换武器后会使武器属性恢复原来的状态。
举个例子,例如妖仙女,MDEF 75+75 ,DEF 12+12 ,如果使用暴风雪打,一个10级的暴雪吹下去,3下合计只有1000-2000的伤害,而使用魔击术,普通的4土波利手杖或土波利生存,不洒水,每下平均能达到500-600伤害,如果是配合4圣波手杖+洒水,那每下攻击能上升到2000左右,配合天怒只是几下的功夫。 虽然暴雪吹上去后,怪物属性变为水属性,雷鸣打还是能给于不小的伤害,但是因其本身的魔防较高,造成的伤害不是很可观,而且暴风雪的不利之处是延时比较大(诗人常年跟随的请忽略这句话)。
当然魔击术也不是万能的,如果MDEF和DEF都是超高的那些怪物,那还是放弃算了。交给自己的队友来解决吧,何况这种情况除了boss外,还是比较少见的。
挖掘魔击术的潜力,弥补超魔自己的不足,使得适应能力大大提升!
关于魔击术的一些知识:
1、魔击术的攻击力只跟MATK和魔杖的精炼度有关,属性卡种族卡有效,属性附加有效;
2、魔力增幅无效,ATK卡无效。 不错...有想法........可是摸鸡好象要的SP也不少.....不过对没有10火箭又没有5地震(崩裂)的人来说,打风系的确是不错的技能 魔击术的sp消耗好像很小,10还是12,
魔击术打风系有一点不足,就是很多风系回避都很高,魔击术的命中率根hit有关,所以练IA的超魔没有命中,ID的超魔不能顶!冰墙卡的很多都会飞!
魔击术的主要作用还是打打圣和暗。
4邪骸兽人+10手杖,暗水,打天波能有3000多!
魔击术的咏唱很短,就算IA超魔也很快,所以IA和ID超魔都非常实用,何况才1个技能点! 那快点来个魔击术的通用测试吧,我期待着 用骨杖活活魔击死天波的人飘。
魔击术相当于物理远程单发无延迟攻击,基本延迟完全取决于超魔的ASPD,所以只要你按的快,就当普通远程物理攻击一样的。不过比心灵的频率要快,和二连是一样的。基本上就是你打一个弱怪(可以被魔击秒死的那种),那个怪还在死亡动画刚开始的时候,你只要动作快第2发魔击已经可以打到第2个怪身上了。
所以这个技能从某些方面来说非常不错,吟唱最快的技能,延迟仅次于雷鸣(不过雷鸣攻击频率也比不上魔击)
PS:回LZ,要用超魔的魔击的话诗人不应该唱BLQ而应该唱黄昏。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2007-7-13 15:05 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2007-7-13 15:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7977515&ptid=815580][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
用骨杖活活魔击死天波的人飘。
魔击术相当于物理远程单发无延迟攻击,基本延迟完全取决于超魔的ASPD,所以只要你按的快,就当普通远程物理攻击一样的。不过比心灵的频率要快,和二连是一样的。基本上就是你打 ... [/quote]
那么打人的时候怎么用了 插海葵么? -0-想法不错...不过这种速度,似乎只有WPE类的才有可能实现
p.s:刚发现配点的网站更新了,不错..
哦对了,这么多下SP瞬间就会空的,而且光B可以防[研究的暗神官就是这样防御的],其他场合没实测过
[[i] 本帖最后由 I钱I米 于 2007-7-13 16:35 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]小詩[/i] 于 2007-7-13 11:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7976711&ptid=815580][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
看不明白為什麼一秒內可以20W傷害.. [/quote]
技能延迟小
一秒内最多能按100下 0.2强制间隔,把键盘摁断了也只有5发 对的,魔击才怎么也就算是个物理攻击,不可能突破攻击延迟的问题,就算你超魔ASPD190也不可能1秒发100下。 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2007-7-13 15:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7977515&ptid=815580][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
用骨杖活活魔击死天波的人飘。
魔击术相当于物理远程单发无延迟攻击,基本延迟完全取决于超魔的ASPD,所以只要你按的快,就当普通远程物理攻击一样的。不过比心灵的频率要快,和二连是一样的。基本上就是你打 ... [/quote]
这位仁兄说到魔击的延时跟ASPD有关,我认为可能有点道理。因为我也曾经练过一个AI99的超魔,感觉上去是比ID的超魔要唱的快一些。
计算器上面,技能延时除了布莱齐之诗之外,没有什么能改变技能延时了。这个方面有待测试。
晚上有时间我会给大家做一个测试的。正好闲着无聊,给大家做点贡献!
[[i] 本帖最后由 alxuz 于 2007-7-13 17:51 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]alxuz[/i] 于 2007-7-13 17:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7978206&ptid=815580][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这位仁兄说到魔击的延时跟ASPD有关,我认为可能有点道理。因为我也曾经练过一个AI99的超魔,感觉上去是比ID的超魔要唱的快一些。
计算器上面,技能延时除了布莱齐之诗之外,没有什么能改变技能延时了。这个 ... [/quote]
需要1个int150的诗人。。。
但是。。。准备这个玩意的代价。。。。 不需要int150的,我上面那个计算器里是120dex 120int。
何况关于延时的测试我已经测试过了,不可能达到的。为此我还特意练了一个诗人。
刚才做了一次测试,魔击的延时确实是固定的,跟ASPD没有关系。我ID99的诗人,ASPD150,1秒内2下是没有问题的,如果按照前面那位说的,每秒1下才对。
改正一下,魔击延时跟ASPD有关,跟技能延时没什么关系,及布莱齐对其没什么效果!
[[i] 本帖最后由 alxuz 于 2007-7-13 19:25 编辑 [/i]] 除了工会技能外,我还真想不到,还有什么是BLQ不能缩减的技能延时。。。 [quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2007-7-13 18:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7978295&ptid=815580][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
除了工会技能外,我还真想不到,还有什么是BLQ不能缩减的技能延时。。。 [/quote]
很多啊,二连的[color=Red]延迟[/color]是BLQ能减的吗?BLQ减的是技能本身附带的延迟,基本攻击动作造成的延迟可是无能为力的啊,不然很多人也不要加AGI啦。
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