这战术没什么实际意义的吧
不说之前操作和收集那么几十件火衣有多烦琐
就算让你全套好反,守方有很多手段破魔反的
比如火墙,比如1雪况且GVG伤害本来就不怎么高,被反出去的CM要么就是没钱刷年糕要么就是实在太霉10雪打了好几个
况且现在有些工会AB数量达到10+,就算人家一直吹1及的,你能过的了AB群再说吧
还有就是,至少别的会冲门的时候我都很喜欢跑出去放1雪骚扰的,一来破魔反,2来延缓那些没进门的人的步调,这样的骚扰很有效:D
[[i] 本帖最后由 寂寞从来不撒谎 于 2007-7-3 12:43 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]寂寞从来不撒谎[/i] 于 2007-7-3 12:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7937616&ptid=812346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这战术没什么实际意义的吧
不说之前操作有多烦琐
就算让你全套好反,守方有很多手段破魔反的
比如火墙,比如1雪况且GVG伤害本来就不怎么高,被反出去的CM要么就是没钱刷年糕要么就是实在太霉10雪打了好几个
况 ... [/quote]
在小站呆久了就知道,见招拆招其实很容易的,人人都是个中高手。
前面有位同学说他们工会全部带水晶碎片,我很欣赏,但这不能成为否认这种战法的可行性的理由,打个比方,难道你会因为你们工会马克普及率100%而放弃使用冷笑话么?这根本完全风牛马不相及的逻辑。。。同样,守方能有巫师有意识出门破魔反,我也很欣赏,但是这同样无法否定魔反的作用。
有信心靠1雪封门的会至少也会用陨石吧,不能反雪我反陨石也可以啊?1雪又没陨石只靠AB的工会,可以换其他打法,方法是死的,人是活的,主要靠魔法封门的工会,用魔反冲门会非常有效,相信这点大家都不会有异议吧?那么在这个前提之上,最大化魔反的价值,又有什么不可能的呢?即使对方因此有所防备而改用1雪防守,那么这个战术能威慑对方用1雪封门,本身已经是起到实质上的作用了。
另外,似乎并没有任何证据能表明,共存的情况下,火墙必然比雪或者陨石先产生伤害作用,而且,雪是后释放的覆盖先释放的,看见对方过门召唤的时候,即使是一个工会的初心,你怎么又能保证此时最后一个释放的雪是一级的呢?
至于前期准备工作,看似麻烦,实际上如果是机器好的人,只需要两个人就能完成一切准备工作。实际使用的时候,炸弹人的人数和进出顺序以及是否使用过门召唤,都可以根据实际情况进行调整。
[[i] 本帖最后由 darkmomo 于 2007-7-3 13:09 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2007-7-3 13:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7937738&ptid=812346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
在小站呆久了就知道,见招拆招其实很容易的,人人都是个中高手。
前面有位同学说他们工会全部带水晶碎片,我很欣赏,但这不能成为否认这种战法的可行性的理由,打个比方,难道你会因为你们工会马克普及 ... [/quote]
不是见招拆招,是说点平时几次GVG的实际情况
你如果对你的这个招数有信心那下次GVG在JF3等你就是了
多说又没意义
实践才是王道
[quote]原帖由 [i]寂寞从来不撒谎[/i] 于 2007-7-3 13:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7937754&ptid=812346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不是见招拆招,是说点平时几次GVG的实际情况
你如果对你的这个招数有信心那下次GVG在JF3等你就是了
多说又没意义
实践才是王道 [/quote]
你等我做什么。。。搞笑。。。
正是因为自己没有试验环境而所在工会的实际情况也不允许实用这个战法,我才在论坛提出来,希望有人能实用一次,给出一些使用感想,看实战中是否能够奏效,任何战法都是从理论到实践的,无论是谁,在实用过之前,都无法对这个战法进行总结性评价。
摸摸...2个人做不好的........多开被召唤过图会卡机,直到你切换到当前窗口才会开始读过图文件...
你多开10个初心,只会一个一个的出现..
[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-7-3 13:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7937887&ptid=812346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
摸摸...2个人做不好的........多开被召唤过图会卡机,直到你切换到当前窗口才会开始读过图文件...
你多开10个初心,只会一个一个的出现.. [/quote]
所以要你这种二转法师一起来当炮灰啊-_-
过2天装好新补丁以后我会继续在蚂蚁洞发育的...
[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-7-3 13:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7937887&ptid=812346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
摸摸...2个人做不好的........多开被召唤过图会卡机,直到你切换到当前窗口才会开始读过图文件...
你多开10个初心,只会一个一个的出现.. [/quote]
这样啊。。。。那看来挺麻烦。。。。需要多人合作了。。。
或者加大伤害倍率,争取一发KO。
[quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2007-7-3 14:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7937909&ptid=812346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这样啊。。。。那看来挺麻烦。。。。需要多人合作了。。。
或者加大伤害倍率,争取一发KO。 [/quote]
对,多开读图,如果你不切换过去,就一直是loading状态,其实这也是一种战术,有待开发了
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2007-7-3 14:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7937917&ptid=812346][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
对,多开读图,如果你不切换过去,就一直是loading状态,其实这也是一种战术,有待开发了 [/quote]
既然如此,好吧!小H!要是你对多开读图战术有信心的话,下次我在FY1等你!
[233]
大家很多人可能都知道jRO有各种各样强大的Wiki,内容五花八门,但又分门别类且条理清晰地被整理起来。每个查询人都能明确地查到自己所需。但Wiki里庞大的数据绝不是某一个人能够完成的,而是通过平时散布在各个帖子中众多玩家的林林总总的发言,由一群有心人收集整理而成。所以说每个帖子的每一条用心的发言都有可能成为铸成Wiki这个“金字塔”的坚固基石。
再看看我们的论坛。
现在很多人嘴上不承认,回帖时下意识的就会用起见招拆招的手段。你写一条,我驳一条。搞得发贴人很累。目前的状态,新人贴太白,老玩家懒得回;老玩家提出一点想法,马上有同样的“老玩家”来驳。而长此以往,放眼论坛,我们将看不到任何有生气和活力的帖子。到处是战,到处充满浮躁。
这里倒不是说不允许有反对意见。除了1 vs 1的激突以外,我们还能有充分肯定对方的同时,给出自己意见的做法。就像jRO的Wiki,在“使用方法”后往往都会备注“解决策略”。两者本来就是矛和盾的关系。浏览人所需的仅仅是[b][color=blue]将其优缺点完整的客观地列出[/b][/color]而已,然后自行去参考,判断。
所以除了那些草率地经不起推敲的想法,我们更多的应该以一种温和友善的心态去评论和鼓励各种新奇有趣的构思,这样才能打破条条框框去开拓RO无限的可能性。
好吧,忘记说了,太久不切过去的话,会断线...不过曾经试过,30秒左右切过去,都没断...这种战术...
多开过图这个问题 只要装个小补丁就能解决了。。
就和双跟随一个道理
即使士兵是战争的消耗品,一个会能有多少人命可以用来消耗?