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瓦尔希昂 发表于 2007-6-24 02:27

貌似连锁的伤害公式还不是很明了?
多了100多的重量应该会差挺多的吧?
还没见过有圣殿用过连锁盾.....

yysqfh 发表于 2007-6-24 02:55

的确  放弃骑兵修炼5的话是可以同时出满的

hfmouse 发表于 2007-6-24 03:10

舍命和牺牲到底哪类的好些呢。。

看了扎卡大大的帖子,决定转生后还是坚持sdva盾攻牺牲型。。难道打怪能力不行吗。。。

困惑中。。

实在不想我的十字军变成废材。。

[[i] 本帖最后由 hfmouse 于 2007-6-24 03:11 编辑 [/i]]

lolicon 发表于 2007-6-24 08:41

如果放弃骑修,就干脆连骑乘也放弃。。。
那延时可以要人命了。。。

牺牲满级的用处也并不在于能多拉几个人。。。

非盾系的才不考虑加满RS。。。

连锁这个东西,跟舍命比起来,确实差了些呀。。。。

cy377 发表于 2007-6-24 08:54

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

gyfsgm 发表于 2007-6-24 09:56

楼上说得米错!!UB是舍命第一天敌!可惜SY服没有UB!!估计将来也不会开!

你真要加连锁,S,D都不能太低!!拿VIT也就高不了!!十字军,血不够多是很大的问题...

[[i] 本帖最后由 gyfsgm 于 2007-6-24 09:57 编辑 [/i]]

MK60215929 发表于 2007-6-24 10:05

重置技能后连锁盾击最后自己还是没加...

了解了下其他加了的人都说很一般,

不需要的话完全可以不加...

:lol:

dsy163 发表于 2007-6-24 13:23

[quote]原帖由 [i]cy377[/i] 于 2007-6-23 18:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7901560&ptid=809857][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

强制无属性+非无视防御攻击,就着技能能和螺旋比? [/quote]


ri``budong jiu bie shuo !!  他不是 强制无属性``属性可以改变  `且命中 有修正`但不是  强制攻击```

dsy163 发表于 2007-6-24 13:24

最讨厌  那些不懂的人还装老手!!

zfzfzfzfz 发表于 2007-6-24 13:33

[quote]原帖由 [i]dsy163[/i] 于 2007-6-24 13:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7903664&ptid=809857][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
最讨厌  那些不懂的人还装老手!! [/quote]

上属性可以破UJ,但会被UB克制的强无大方向应该是没错的

らёгαρん 发表于 2007-6-24 13:57

[quote]原帖由 [i]dsy163[/i] 于 2007-6-24 13:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7903661&ptid=809857][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



ri``budong jiu bie shuo !!  他不是 强制无属性``属性可以改变  `且命中 有修正`但不是  强制攻击``` [/quote]
正确的是
属性强无,属性附加有视披肩卡
命中补正+20,非强制命中

其实还想引用你楼下的回帖的,发现那样太不厚道

OTL 发表于 2007-6-24 14:04

你就只会对我特别不厚道..

绝对防御将军 发表于 2007-6-24 14:27

我的十字就是以连续盾击为核心做出来的试验品十字,配点V99D80S60,S60是因为看到某帖所谓的连续盾击伤害力与S整数有关(也为了挂机方便)加的~看重连续盾击放弃舍命是因为十字军在第一职责牺牲时是基本米有机会舍命的(在UB泛滥的今天就是浪费生命)~连续盾击的作用并不一定重在杀伤力,重在辅助~半远程技能(不容易断线),较高的命中率,高速度,命中后抽7下...尤其是其中的抽7下效果优秀...打断/牵制能力很强,
杀伤力打低V的UB是400+*7,高V的UB(很少一般来说放弃),高A无UB职业,无V职业在被迫换上MK,TB之类的衣服后就是你小试身手的时候了,拿3海一矿厚刃可以打出1500+*7的伤害(即使切换成2海2木,3海一木杀伤力依旧很强)而且在出250重量的盾后又可以期待一下伤害了~不过十字军的第一职责是牺牲所以连盾也定位在辅助上...250的盾有时候拿出来吓吓人也素好的~

らёгαρん 发表于 2007-6-24 14:29

这也能扯出keyword
不过貌似很久没看到了

绝对防御将军 发表于 2007-6-24 14:34

我的十字就是以连续盾击为核心做出来的试验品十字,配点V99D80S60,S60是因为看到某帖所谓的连续盾击伤害力与S整数有关才加的~看重连续盾击放弃舍命是因为十字军在第一职责牺牲时是基本米有机会舍命的(在UB泛滥的今天就是浪费生命)~连续盾击的作用并不一定重在杀伤力,重在辅助~半远程技能(不容易断线),较高的命中率,高速度,命中后抽7下...尤其是其中的抽7下效果优秀...打断/牵制能力很强,
杀伤力打低V的UB是400+*7,高V的UB(很少一般来说放弃),高A无UB职业,无V职业在被迫换上MK,TB之类的衣服后就是你小试身手的时候了,拿3海一矿厚刃可以打出1500+*7的伤害(即使切换成2海2木,3海一木杀伤力依旧很强)而且在出250重量的盾后又可以期待一下伤害了~不过十字军的第一职责是牺牲所以连盾也定位在辅助上...250的盾有时候拿出来吓吓人也素好的~

绝对防御将军 发表于 2007-6-24 14:36

放弃舍命JOB70还能出个光盾5~阵地战时防防无影,GVG防防神射都8错~

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