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NEIBOY 发表于 2007-6-13 00:34

web游戏,TD防守,有难度

[url]http://dadupi.uuu9.com/1/4/200761211261814666.html[/url]

用初始gold买防御塔  布置完璧后 点左下 start开始

杀怪会得gold 可以继续购买防御塔或者给防御塔升级(个人觉得前期数量优势明显,不过后期光有数量还是打不动)

不能建造成闭环,因为怪不会攻击,所以可以建造成N字型引导怪物迂回前进从而消灭

炮台不能打飞行物(左下的防空台火力很猛...放2,3个在飞行物的必经之路基本就OK了...)

难点在布置防御塔,前期只有一个出口,所以难度不打,第二关开始就是两个出口了,最好是让怪走一起(这就看你的布置了)

每关都有小BOSS,皮超厚..

我只玩到第三关...明天继续.......

[color=Red][size=5]地址更新了[/size][/color]

[[i] 本帖最后由 NEIBOY 于 2007-6-16 12:47 编辑 [/i]]

〃⒊ˇJιπ 发表于 2007-6-13 06:38

:lol: 不错,满好玩的

wuyat 发表于 2007-6-13 11:18

炮台可以打飞行物的。。。

NEIBOY 发表于 2007-6-13 11:44

[img]http://www1.freep.cn/Photo.php?url=photo5/0706131136563360.jpg[/img]

第一关像这样基本就没什么难度了....

rzdaaayyy 发表于 2007-6-13 12:11

迷宫式无敌

rzdaaayyy 发表于 2007-6-13 12:45

好玩`````

NEIBOY 发表于 2007-6-13 12:52

[img]http://www1.freep.cn/Photo.php?url=photo5/0706131240351465.jpg[/img]

第二关这样就没挑战了

开始布置成这样的时候被叫去吃饭,吃完后已经过关了..也没切图

这个是我后期制作的,不过和我玩的时候布置的差不多....

其他关大同小异,总之让怪多走点路就对了...

由于怪的AI问题...所以曲线和阶梯路线要比直线慢的多,而且越是复杂的路怪越容易卡住,虽然卡不了多久,但是作用很大

NEIBOY 发表于 2007-6-13 12:53

[quote]原帖由 [i]wuyat[/i] 于 2007-6-13 11:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7867031&ptid=807212][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
炮台可以打飞行物的。。。 [/quote]

第一个第二个可以防空,第三个不能防空的...左下那个是放空炮,专门防空的...火力很猛,中间放4个基本就没难度了,不过很贵

NEIBOY 发表于 2007-6-13 13:50

刚才无意之中摸索出令一个实用方法...

●任意炮台 只是用来举例说明

       →→→→→→→→→→→
边界|A●●●●●●●●●●●●B|边界

因为不能做成闭环,必须留条路给怪走...

先在A处放炮台,B打开...这样怪就朝B走...

当怪快走到B处的时候(到了后期比较卡,所以提前点比较安全) 就卖了A处的炮台,在B处建造一个,这样怪就会回头走A处...

这条通道做的越长越复杂效果越明显

以上是建议...大家继续完善..或者有新的打法交流交流:lol:

wing141217 发表于 2007-6-13 14:06

第三关有难度。。。毕竟是30批的。。后面的根本打不动。。

wing141217 发表于 2007-6-13 14:08

[quote]原帖由 [i]NEIBOY[/i] 于 2007-6-13 13:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7867574&ptid=807212][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
刚才无意之中摸索出令一个实用方法...

●任意炮台 只是用来举例说明

       →→→→→→→→→→→
边界|A●●●●●●●●●●●●B|边界

因为不能做成闭环,必须留条路给怪走...

先在A处放炮台 ... [/quote]
可以是可以。。但怪物会越积越多。。

NEIBOY 发表于 2007-6-13 14:24

地三个炮台是范围攻击,越集中效率越高,在必经之路上多安置几个,提高等级,

wing141217 发表于 2007-6-13 14:31

还是用这方法过了第三关了。。。差点卡死。。

wopapa 发表于 2007-6-13 14:32

挺好玩的...到第五关 连续3次最后2level过不去了.
[img]http://www1.freep.cn/Photo.php?url=photo5/0706131617457273.jpg[/img]
终于过了..

[[i] 本帖最后由 wopapa 于 2007-6-13 16:24 编辑 [/i]]

NEIBOY 发表于 2007-6-13 14:33

LS的厉害。我第四关就过不去了....

rzdaaayyy 发表于 2007-6-13 15:04

第五关卡住了``
放弃ing```
感觉上排中间那个最好```,速度快,升到顶级之后范围伤害也相当客观
,旁边再配上1个减速那个最好高级点的(反正那个升级不贵)```

rzdaaayyy 发表于 2007-6-13 22:47

已经第六关了``

黑龍 发表于 2007-6-13 23:02

最后那个球干什么用的

NEIBOY 发表于 2007-6-13 23:12

应该是一定几率打晕怪...多了没用,关键地方放上1,2个有奇效

黑龍 发表于 2007-6-13 23:18

原来是群攻。   好慢的速度。。

rzdaaayyy 发表于 2007-6-13 23:47

[URL=http://img255.imageshack.us/my.php?image=eedb6bfb0cb242afbcc9bfdwk1.png][IMG]http://img255.imageshack.us/img255/6549/eedb6bfb0cb242afbcc9bfdwk1.th.png[/IMG][/URL]坚持不住了

第6关-58

[[i] 本帖最后由 rzdaaayyy 于 2007-6-13 23:49 编辑 [/i]]

NEIBOY 发表于 2007-6-14 11:30

可以下载来玩的,这样快一点....最后一关超BT。正常的设计路线过不去,必须做2条路线,让它们来回走....

NEIBOY 发表于 2007-6-14 13:11

[img]http://www1.freep.cn/Photo.php?url=photo5/0706141301078903.jpg[/img]

这个 是我用制作的图....

参考用...

关键点是蓝色的框框.....就是一个开关,控制怪走黄线还是绿线..

....正常情况下是可能有这么多钱的....

不过我昨天设计了只有一条路的版本,但是到了85以后就没用了,所以设计个分路的..

wing141217 发表于 2007-6-14 13:12

[url]http://www.7youxi.com/flash/12401.htm[/url]
发现个更BT的。。玩了一上午就过了EASY。。。

NEIBOY 发表于 2007-6-14 15:21

我一关也没过....能联机就好了....orz

wopapa 发表于 2007-6-14 16:07

第一关算好 最后10个3到4极超远范围的 就行了
当跳过第二关 玩 impossible 就 没信心玩那游戏了

黑龍 发表于 2007-6-14 19:02

为什么钱会莫名其妙的没有?

武装炼金 发表于 2007-6-14 19:19

[...] [...] 玩了3关才知道可以卖炮台……

wowshell 发表于 2007-6-14 19:32

[quote]原帖由 [i]武装炼金[/i] 于 2007-6-14 19:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7871656&ptid=807212][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[...] [...] 玩了3关才知道可以卖炮台…… [/quote]
:ph34r: 怎么卖?我还不知道

wuyat 发表于 2007-6-14 19:49

点炮台可以升级还可以卖

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