关于2矿昏迷和3矿链锤在研究3
昨天拿计算器算了下 貌似2矿+7的昏迷在研究3 AB比+93矿链锤伤害高啊..这是为什么呢 配点是 SDI
请高人指点下 如果你D是99 在那里建议穿MFS一套 你SDI配点 可能连QL也能直接秒掉 那样很安全的 QL已经不是人了啊 不是人也能秒 就用2矿昏迷啊有40多I的话就足够秒了 SP1500多点吧 再吃SI个料理 我是V型的穿MFS 双料理也能直接秒掉铁匠了 I型的秒QL绝对可以的
那套+40%SP I+9呢 你能秒QL 难道QL秒不了你? 现在见到领主都得按翅膀了………… 多数情况都是QL被秒 改该版本后可能有点变化 EP11。2之后,见到领主先沉默
不然必定倒下 还是光B吧 等QL被沉没 SG估计死了一个排了 我是想问为什么+7 2矿昏迷比+9 3矿链锤好...按倍率算 1.15+1.15+1.15=3.45 15ATK
应该是链锤高一些啊 迷茫.... [quote]原帖由 [i]pauro[/i] 于 2007-6-9 13:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7856244&ptid=806372][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
EP11。2之后,见到领主先沉默
不然必定倒下 [/quote]
QL不是高V么.... 用昏迷吧便宜 能秒到CK就可以了 QL和铁匠加怒打 攻击高了浪费 QL高V沉默难啊 [quote]原帖由 [i]fxfx888[/i] 于 2007-6-9 13:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7856259&ptid=806372][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还是光B吧 等QL被沉没 SG估计死了一个排了 [/quote]
万一近身螺旋要用暗B防的话,那么就可以死1一个团了[233] [quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-6-9 13:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7856370&ptid=806372][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
万一近身螺旋要用暗B防的话,那么就可以死1一个团了[233] [/quote]
我想说,的确是用暗B放暗领主的螺旋 靠沉默对付QL是不现实的
其实螺旋也不是什么大问题
AB+SG的组合一般都是SG勾引天怒和尚AB之,不会给QL有近身螺旋的机会
WS打起来话QL基本都是处于冰冻状态,更没什么机会,倒是以后不能轻易破冰了 [quote]原帖由 [i]pauro[/i] 于 2007-6-9 13:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7856383&ptid=806372][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我想说,的确是用暗B放暗领主的螺旋 [/quote]
其实我知道的...
我只是接的他的话来说
远远看到领骑过来,远程一个螺旋,用光B防掉,然后领骑冲过来再一个螺旋:D
其实只要掌握好位置,不卡机,我想领骑还是不太难打的,怪物视线9格,螺旋我记得是5格 我觉得以RO的怪物AI和算路设定
QL绝对不会作出跑到你身边5格对你放螺旋的事情,要放也肯定先近身 瞬移到他身边3-4格位置被裸旋的
只卡了一下。飞都不飞及就倒下了 楼主问的是为啥昏迷比链锤伤害高,回答如下:
因为昏迷的ATK比链锤高不少,3级武器精炼加的ATK也多,所以抵消了倍数的差距。
BTW:顺便问一下,+8昏迷插2深渊卡会不会浪费,是否比+10的3深渊链锤、+10的4深渊铁锤强。 S越高,昏迷越差.... [quote]原帖由 [i]聪明的小笨蛋[/i] 于 2007-6-10 11:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7858583&ptid=806372][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
S越高,昏迷越差.... [/quote]
那么,均衡点在哪里?str多少以上,昏迷不适合使用? [quote]原帖由 [i]lazycloud[/i] 于 2007-6-10 11:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7858587&ptid=806372][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那么,均衡点在哪里?str多少以上,昏迷不适合使用? [/quote]
那还得考虑是否混插了....混插的话,昏迷基本没意义了 深渊卡不考虑混插,高精炼昏迷是否有意义?你的意思是+9、+10的昏迷仍然不如链锤、铁锤?
能给出个计算过程吗? [quote]原帖由 [i]聪明的小笨蛋[/i] 于 2007-6-10 11:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7858583&ptid=806372][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
S越高,昏迷越差.... [/quote]
我测试的数据是 S120 D105 其他I 不吃料理的状态
+7 2矿昏迷 AB一拳平均比+9 3矿链锤高5000多
请问你说的S越高是多高? 这么说吧,你有雷神的话D越多越好 呵,那就可以得出结论,没有雷神的情况下昏迷优先。
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