如果只练个打研究3的CM.那究竟加多少V好呢?研究高手指点下
不考虑GVG和PVP,专门打怪的CM怎么加素质点好呢,多加点V也就多几百血。。在研究所应该不用考虑晕不晕的问题吧 ID99,V25 我也觉得纯粹打怪来说还是ID99最好.V25的话算装备包括生存斗篷是6702,I93 V40是7373.I88 V48是7731.I83 V56的话是8089.也差不了多少血..可是魔攻差好多.以上资料都是算上D生存仗 生存斗篷 火枪鞋 之后的血 其他无加血装备的数据.各位觉得哪种好呢 也可以考虑一下I93的CM 我记得V是40.基本不需要WS抗的,偶尔被射个两下被CK偷袭两下,还是魔攻高来的好,我I83打研究所真的很痛苦的.:angry: **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 纯研究的不是考虑V够不够,而是考虑SP够不够如果你拖人,那肯定没有妈妈歌,所以I比较关键了 I肯定99 D也肯定99 V 你爱加不加了 其实也有人不加的 :blink: ID99 v25
生存斗篷生存杖,进化烟斗之后是7089血~
技能崩裂5地震5加上吸魂5SP基本上不会空了~ ……重要的是操作。ID? ?什么都可以了 只要盾牌衣服对路,哪怕ID99的顶红暴骑领也不是那么容易死的 :blink: 你确定……?
红暴骑士一个狂击俺就躺了~ 1属性攻击- -1枪投- -阿门... [quote]原帖由 [i]折翼の天使[/i] 于 2007-5-31 13:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7830280&ptid=804040][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1属性攻击- -1枪投- -阿门... [/quote]
我还没见过属性攻击完又用枪投的QL....:lol: [quote]原帖由 [i]carrydai[/i] 于 2007-5-31 12:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7830075&ptid=804040][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:blink: 你确定……?
红暴骑士一个狂击俺就躺了~ [/quote]
不容易死又不是不会死}_}
你打了这么长时间研究被骑领近身是死的多还是活的多...
近身最可怕的是铁匠才对 我WS是94+12+10在那打满的,然后CM是125混到130...
感觉组SG大概正常时间一小时要4个果,不组带人大概要7-10个...
那的魔攻一般126INT基本够了,尤其没事增一个,到不了133-140区别不大什么,朋友133的ZZ带先哲日记双投刷SS或者神工也没比我刷的效率高到多少,V稍微高点为了不用在神工刷脚下时带串星星飞到怪堆里. QL近身现在基本都是傻乎乎的放命中不高蓄力牛久的互击.真正威胁还是几乎无法发现的CK,顶2下雪只要爆发下怪品音速敲晕掉CM一样是CK赢面大... 刺客的确比较神出鬼没
而且因为一般CM都是长驻土人红蛙的...伪装的刺客很容易在你反应过来切装备前作出致命一击 测试了下预见真实的XX...结果研究所光线昏暗地形复杂,靠墙等地方都很难发现那个影子,必须把显示器调到很亮很亮很亮.
穿土人碰到毒属性必杀真倒霉. :blink: 刺客基本上无视……
被打直接换小卡+蜈蚣…… **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 专门打怪还ID 99 V25好...晕不晕的确不用考虑了...I能提高MATK和SP..D肯定是重要的..
不过LZ只打怪不PVP GVG的话技能能出吸魂..和地震迸裂都出5..SP因该轻松点..可以适当降低INT
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