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传说中的阿呆 发表于 2007-5-13 21:59

【转贴】韩国2007年更新计划修正版

資料絕對共享,但請體會本站辛苦,轉載資料請註明 [url]http://roidv.com[/url] 天野幻境
以下為本次翻譯內容,本次內容譯者為 天野幻 ,提供大家參考,謝謝

各位玩家好,我們是重力社仙境傳說製作團隊。

以下資料為韓國在4月15日舉辦懇談會的內容。

1.伺服器優化作業,至今還會有延遲的問題,會重新編寫程式來修復。

2.系統更新如下:

 -職業平衡
  製作團隊已經意識到至今職業平衡有強勢與弱勢的區分,將會針對這個問題修正。

  譯者註:製作團隊似乎有指出他們還沒有任何定案,所以往後可能會取消?

 -任務系統
  將會有任務視窗可以操作,也包含之前所翻譯的讀書系統,將以劇情的方式實裝。
  介面上比較類似魔獸世界或完美世界之類的操作介面,任務流程和內容將與現在不同。

 -防禦突破
  要是DEF100時,將不會受到傷害(此指乘算防禦),現在會針對這點修正影響。
  以後受到的傷害,會以VIT多寡為重心,而非裝備的乘算防禦。

  譯者註:應該是計算公式會有所變化,詳細內容不明。

 -等級突破
  [color=Red]無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業。
  三轉職業將有可能突破LV99,轉職條件不明,但是不會像轉生系統那樣重練。[/color]
  超過LV99之後,素質的效果會重新計算,使角色在特定狀態下可以發揮,定位更明顯。
  並且三轉的技能特效將會是全新的,不是原有的圖像來編修。

  譯者註:有轉生與未轉生都可以三轉的爭議我想日後會有所交待。

 -市場控制
  增加經濟系統來控制ZENY膨脹的問題,就是所謂的回收ZENY幣機制。

  譯者註:應該是指ZENY太多,用到的地方只能跟人收東西,在其他地方卻一無事處。

3.即時密穴系統
  以後進入密穴,地圖將會隨機重組(類似副本,或暗黑破壞神系列)。
  往後密穴將會有任務和綁定獎勵,任務流程多半集中在在過去的劇情。
  可以提供單人、隊伍、公會等方式來進行。

  譯者註:密穴應該是指城戰獲得的公會可以進入的那種密穴。

4.人性化系統資料
  
 -戰鬥訊息
  將新增戰鬥訊息的視窗,用來區分聊天訊息與系統訊息。

 -世界地圖
  新的世界地圖可以看到同隊伍和公會的位置。

5.測試伺服器調整
  測試伺服器的玩家不用再創新角色,可以跟特定NPC對話後,
  將正服的角色轉移到測試伺服器使用,但可能部份裝備無法使用。

6.EP12.1
  劇情開始圍繞在三大國家的身上,且除了人族(玩家)與神族(怪物)之外,魔族終於現身。
  魔族現身將會影響現今的神器任務等,魔族魔王現身後,時間將會暫停,將會影響許多事情。

  譯者註:可能我有翻譯錯誤,但是三大國家並非是指三大種族,請別誤解。

7.攻城戰系統
  隨著三大國家的紛爭,將帶入國戰系統,公會將代表一個國家參戰。
  與現有的攻城戰戰略不同,所給的獎勵也會不同。

備註:以上內容<韓國>預計2008年實裝,大部份都是EP12之後的內容!
   目前韓國正式與測試伺服器都是在EP11.3的階段!

重力社仙境傳說運作團隊啟

討論這篇新聞:馬上寫心得!

翻譯來源:ROM776 (日)

[[i] 本帖最后由 传说中的阿呆 于 2007-5-13 22:01 编辑 [/i]]

OTL 发表于 2007-5-13 22:03

以后可能V有用了...那啥技能可能加10级也有用了...破锥也更有用了...

zhaoboris 发表于 2007-5-13 22:07

ms铁匠有几个技能
lj也有几个技能应该可以开了

传说中的阿呆 发表于 2007-5-13 22:08

我在想测试服务器的改动盛大会不会跟进……

24950058 发表于 2007-5-13 22:08

天障有用拉?  牧师技能又紧张咯

MK60215929 发表于 2007-5-13 22:10

[quote]原帖由 [i]传说中的阿呆[/i] 于 2007-5-13 21:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7776912&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
      -防禦突破
  要是DEF100時,將不會受到傷害(此指乘算防禦),現在會針對這點修正影響。
  [color=Red]以後受到的傷害,會以VIT多寡為重心,而非裝備的乘算防禦。[/color]

  譯者註:應該是計算公式會有所變化,詳細內容不明。[/quote]

VIT的话英雄墨就要降了...

:lol:

板凳 发表于 2007-5-13 22:11

阿呆。。。阿甘已经翻译了啊!:lol:

传说中的阿呆 发表于 2007-5-13 22:24

[quote]原帖由 [i]板凳[/i] 于 2007-5-13 22:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7776944&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
阿呆。。。阿甘已经翻译了啊!:lol: [/quote]
^_^ 略有不同略有不同,所以才转贴了过来。

hirro 发表于 2007-5-13 23:42

韩国服务器归韩国服务器,韩国服务器所谓的所有相关平衡性调整都是针对他们韩国服务器,某物品多了就减少掉落,少了就增加点,某些迷宫没人去就加点值得去的东西,职业的平衡性调整也是根据韩国服务器职业比例来做,从来都没有考虑过其他代理国服务器的实际情况,结果比如日本服务器,GVG就是几十个公会抢一个城,10多个队伍围一个BOSS这种情况,而国内服务器,代理商我觉得应该有自己的调整手段,比如对新生、圣域等手动服务器取消昆仑玛果掉落就是非常不合理的,因为作为一种抵制通货膨胀的手段(所有消耗、宠物饲料、跑马、传送等全部是抵制通货膨胀的手段),是用来对付那种物价动不动上亿的服务器的,对这种手动服务器没有必要这么做,所以也不用一直把韩国服务器的更新当作必定正确合理的来看待,所有有关韩国服务器的所谓平衡调整,大部分实际上并不适用于其他代理国服务器,绝大部分对CRO当前3大手动服务器来说根本就是多此一举。

聪明的小笨蛋 发表于 2007-5-14 00:12

阅...........

OTL 发表于 2007-5-14 00:42

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2007-5-13 23:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7777281&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
韩国服务器归韩国服务器,韩国服务器所谓的所有相关平衡性调整都是针对他们韩国服务器,某物品多了就减少掉落,少了就增加点,某些迷宫没人去就加点值得去的东西,职业的平衡性调整也是根据韩国服务器职业比例来 ... [/quote]
不觉得,玛果因为要出售,要涨价,要回收ROB
把掉率最高的猴木掉落取消实在正确无比

yysqfh 发表于 2007-5-14 00:55

3转剑士职业群将侧重分配STR和VIT,使得其较其他职业群在人物素质点方面更有效。

这个设置会完全颠覆多元化配点

hirro 发表于 2007-5-14 01:45

[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-5-14 00:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7777416&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

不觉得,玛果因为要出售,要涨价,要回收ROB
把掉率最高的猴木掉落取消实在正确无比 [/quote]

NPC卖后手动服务器有几个人去买过?之后全是名牌纤细白的市场,3000到4000一个,效果和玛果等同,所以手动服务器卖不卖根本起不到控制通货膨胀作用,上面说了,此举是面向那些老服务器,手动服务器现在大量卖玛果的几乎没有

Albey 发表于 2007-5-14 04:28

改了好多东西。。不过改的蛮好的

I钱I米 发表于 2007-5-14 08:19

[color=Red]無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業。[/color]
如果转了之后一样谁还会去转生..要吐血了
如果不一样,谁会2转就去3转?

xq504 发表于 2007-5-14 08:47

[quote]原帖由 [i]I钱I米[/i] 于 2007-5-14 08:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7777652&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業。
如果转了之后一样谁还会去转生..要吐血了
如果不一样,谁会2转就去3转? [/quote]
我会,并不是所有人都追求极限追求完美
还有很多人是追求别的东西
就比如说有人job50二转也有人job40就二转一样

pauro 发表于 2007-5-14 08:48

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2007-5-14 01:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7777474&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


NPC卖后手动服务器有几个人去买过?之后全是名牌纤细白的市场,3000到4000一个,效果和玛果等同,所以手动服务器卖不卖根本起不到控制通货膨胀作用,上面说了,此举是面向那些老服务器,手动服务器现在大量 ... [/quote]

再加上年糕的直接出售,把玛果掉落关了根本毫无意义

njs021 发表于 2007-5-14 19:26

好期待啊~
国战:热血沸腾啊~

njs021 发表于 2007-5-14 19:31

有没有3转新造型啊?图片什么的有吗??口水~~~~:D

貓頭 发表于 2007-5-14 19:34

目前只是计划,开发中,就这么提了几句,没有更多资料。

PS:阿呆啊,我找人看了韩文原文,没有提到“無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業”这个,只是说未来会有答案。会不会是天野的人翻译错了……

喵喵の狗狗 发表于 2007-5-14 19:56

[quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2007-5-14 19:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7779492&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
目前只是计划,开发中,就这么提了几句,没有更多资料。

PS:阿呆啊,我找人看了韩文原文,没有提到“無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業”这个,只是说未来会有答案。会不会是天野的人翻译错了…… [/quote]
从技能点的出发点来看,应该转生后3转的意义如同job40还是50转的取舍一般……韩国很有可能如此设定。

传说中的阿呆 发表于 2007-5-14 20:06

[quote]原帖由 [i]貓頭[/i] 于 2007-5-14 19:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7779492&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
目前只是计划,开发中,就这么提了几句,没有更多资料。

PS:阿呆啊,我找人看了韩文原文,没有提到“無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業”这个,只是说未来会有答案。会不会是天野的人翻译错了…… [/quote]
:angry: 天啊……你终于提出这个来打击我了……我用翻译软件翻译大概搜罗了一下也没有看到,但是在天野看到了我就一直在自我催眠……你你你……唉[dao]

R.A.B小黒花 发表于 2007-5-14 20:15

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

君寻 发表于 2007-5-14 20:16

当然还是进阶去3转更好喽

喵喵の狗狗 发表于 2007-5-14 20:19

[quote]原帖由 [i]R.A.B小黒花[/i] 于 2007-5-14 20:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7779656&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
近阶2转-->3转,相比2转-->3转,可是整整多出25点素质点,1转时的10点垃圾JOB能相提并论吗? [/quote]
我只是说取舍的问题来说,并非要定性完全一样……毕竟都是需要取舍的……可能大家理解这个问题的角度不同吧……这个也没有什么意义……

还有,转生应该是多52个素质点还有30%hp sp当然还有很多方面……

[[i] 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2007-5-14 20:21 编辑 [/i]]

君寻 发表于 2007-5-14 20:24

没那“垃圾”10点你连仓库都打不开 -.-

喵喵の狗狗 发表于 2007-5-14 20:25

[quote]原帖由 [i]君寻[/i] 于 2007-5-14 20:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7779695&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没那“垃圾”10点你连仓库都打不开 -.- [/quote]
他说的是1转部分job40和job50之间相差的10点,不是那个初心者阶段的………………

mosquito8866 发表于 2007-5-14 20:26

看来SD的赚钱方法又多了- -
2008?
RO大概被SD毁了吧(收费F)
我想为什么我们不一起写意见给重力呢?表达我们对SD的不满- -
不然重力还以为SD运营得很好呢- -||
我觉得大家可以考虑下

喵喵の狗狗 发表于 2007-5-14 20:27

话说……KRO也开始贩卖货币道具了……咱们只是先开始而已……

matthewii 发表于 2007-5-14 20:27

[quote]原帖由 [i]I钱I米[/i] 于 2007-5-14 08:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7777652&ptid=799864][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業。
如果转了之后一样谁还会去转生..要吐血了
如果不一样,谁会2转就去3转? [/quote]

2转直接转3转的要比进阶的少30点素质,20个技能点。估计这就是不同了。。。

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