请教IVDAS哪些是需要凑整的
请教,有的好象凑整效果比较明显吧:wub: I 7的倍数 5的倍数 6的倍数S 10的倍数
D 15的倍数
回复 #1 ·。月。· 的帖子
经过本人实践证明,SDI有必要凑整,V感觉就是血量的问题,A深度研究了下保证攻速,别管A多少,至于L,三个点一暴率,所以以每3个点为单位 饿那巫师的D一般都不是15的倍数的麻 [quote]原帖由 [i]一个天才[/i] 于 2007-5-5 17:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7754405&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]经过本人实践证明,SDI有必要凑整,V感觉就是血量的问题,A深度研究了下保证攻速,别管A多少,至于L,三个点一暴率,所以以每3个点为单位 [/quote]
L也有加AKT的作要}_}
5点一次
回复 #4 ·。月。· 的帖子
二楼写的很明了~~SID肯定要整数的,加成啊加成 D凑15的倍数有什么用... 10点L还加1点完全回避。。。回复 #7 ht8721156 的帖子
D楱整的含义施法速度的上去一个单位我晕
L一般考虑暴击率,难道你还在乎那点ATK和完回? [quote]原帖由 [i]不愿切片的黄瓜[/i] 于 2007-5-5 17:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7754404&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]I 7的倍数 5的倍数 [color=Red]6的倍数[/color]
S 10的倍数
D 15的倍数 [/quote]
火星下,6的倍数有什么? D弓系的话10点
S10点
I回蓝好像是6的倍数(MATK。。。。不会玩法师。。。)
A好像米有必要
L貌似米问。。。
(V好像跟抗性有关?太遥远了,记不清了) [quote]原帖由 [i]I钱I米[/i] 于 2007-5-5 17:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7754499&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
火星下,6的倍数有什么? [/quote]
6的倍数是SP回复量-_- 其实Vit 10的倍数也有加成[m_装可怜] S 5 10
A 无
V 无
I 5 7
D 4 5 10
L 3 5
楼上正解
V凑整有加成?没觉得,谁调查过? D 4的倍数影响撒 :blink: [quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2007-5-5 18:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7754607&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]S 5 10
A 无
V 无
I 5 7
D 4 5 10
L 3 5 [/quote]
根据以往老大的说法,有几点不同
S凑5,指弓系?
不过老大说D和S凑5都是没必要的,并非5点加1ATK,而是每1点加0.2的ATK
D凑4,攻击速度,应该也没有必要,任意DEX也能体现其攻击速度增量
L凑3是状态抗性,这个不清楚有没有必要凑
L3.333333333333333333333333……是CRI,这个没必要凑,任意LUCK都有相应的CRI增加
一般的说10点LUCK加3点CRI倒不算错,但是没必要去凑10LCUK
L凑5,一是ATK,这个同S和D,无须凑整
另就是抵消CRI,这个应当也无须凑整,每点LUCK抵消0.2的CRI,所以任意LUCK都能抵消相应的CRI
因此我觉得目前有必要凑整的也就是那些主攻击素质点(S,D,I) vit+luk/3>=97 抗晕? 我好像脑子里有这么个概念 [quote]原帖由 [i]一个天才[/i] 于 2007-5-5 17:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7754471&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
D楱整的含义施法速度的上去一个单位 [/quote]
D凑整和咏唱速度完全没关系
凑15是针对物理攻击的
回复 #20 v41konzl 的帖子
谁知道V揍整有什么效果? V好像只是到100正好不晕,除了要不晕好像没必要凑什么整吧 V 和 A 没加成。。。 [quote]原帖由 [i]一个天才[/i] 于 2007-5-5 17:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7754471&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]D楱整的含义施法速度的上去一个单位 [/quote]
不存在咏唱加成,D凑整是为了弓系的威力加成 [quote]原帖由 [i]板凳[/i] 于 2007-5-6 15:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756853&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不存在咏唱加成,D凑整是为了弓系的威力加成 [/quote]
他是四舍五入派.....和我们不是一个星球的.... 何必和一个"天才"讨论,天才和白痴都是一线只差,存心找茬的早滚早好 L凑整的用途多了
ATK、+CRI、-CRI [quote]原帖由 [i]fuland[/i] 于 2007-5-6 15:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756882&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
L凑整的用途多了
ATK、+CRI、-CRI [/quote]
加减CRI都没凑整一说.... 19楼的是火星的?为什么150D叫无念明白不 V对各种异常状态抗性的公式
中毒:基本毒率*(100 - 3 + VIT + LUK/5))[%]
晕眩:持续时间公式:3 * (1 - ( 3 + VIT + LUK/3)/100)[s]
成功率:基本晕眩率*(100 - ( 3 + VIT + LUK/3))[%]
沉默:成功率:基本沉默率 * (100 - (3 + VIT + LUK/3))[%]
持续时间:基本持续时间 * (100 - VIT)/100[s]
诅咒:饿....忘记了=.=
另外给出HP公式:实际HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果]
和V有关的基本就这些,关于V是否凑整有效果的问题可以参照以上公式自己判断,喜欢四舍五入的四舍五入,喜欢精确的精确
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