实际CT= 1 - (DEX/150) × 基本CT
150D正好速度等于0,所以无唱...并无所谓的加成
暴击率计算公式
Critical=Luk×0.3+1+装备卡片补正
*敌每5 Luk 抵消 1 Cri ,拳刃 Cri ×2
*暴击率小数点后一位同样有效。无需特意追求Cri凑整
*暴击率会被敌Luk抵消为0
*误区:卡片装备的Cri不会被抵消,这个观点是错的 [quote]原帖由 [i]点爱[/i] 于 2007-5-6 15:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756902&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
19楼的是火星的?为什么150D叫无念明白不 [/quote]
好把我承认我说话不严谨
150当然也是个整数,除了凑这个整数,其他整数可以说是无意义 [quote]原帖由 [i]点爱[/i] 于 2007-5-6 15:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756902&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
19楼的是火星的?为什么150D叫无念明白不 [/quote]
那是咏唱公式刚好D150时咏唱时间为0,并不是所谓的"咏唱加成"。这和v100抗晕是一个道理。 其实最主要的争端就在这个所谓的“咏唱加成”,当初不知道是哪里来的理论,误导了一大批人。 [quote]原帖由 [i]聪明的小笨蛋[/i] 于 2007-5-6 15:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756886&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
加减CRI都没凑整一说.... [/quote]
[otl]我记得是加是3点L,抗是5点L…… [quote]原帖由 [i]板凳[/i] 于 2007-5-6 15:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756917&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实最主要的争端就在这个所谓的“咏唱加成”,当初不知道是哪里来的理论,误导了一大批人。 [/quote]
“每加15 DEX可以使咏唱速度大幅度提高”
这个是原话,至于是哪的……还是不要说别的论坛的坏话……我们不是岳飞妈妈……
PS.我踢 V凑20的倍数不是有血量加成吗? [quote]原帖由 [i]164190669[/i] 于 2007-5-6 16:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756951&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
V凑20的倍数不是有血量加成吗? [/quote]
完全没有 [quote]原帖由 [i]164190669[/i] 于 2007-5-6 16:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756951&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
V凑20的倍数不是有血量加成吗? [/quote]
HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果]
你觉得有就有 觉得没就没 不强求:( [quote]原帖由 [i]v41konzl[/i] 于 2007-5-6 16:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756955&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果]
你觉得有就有 觉得没就没 不强求:( [/quote]
:unsure: 这么勉强的 INT自己喜欢35的倍数...
:lol: 140I确实不错..... 就我看来,凑整基本上都是为了好看...
回复 #43 i519 的帖子
额~~~人们有时候是很无聊地 [quote]原帖由 [i]v41konzl[/i] 于 2007-5-6 15:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7756906&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]V对各种异常状态抗性的公式
中毒:基本毒率*(100 - 3 + VIT + LUK/5))[%]
晕眩:持续时间公式:3 * (1 - ( 3 + VIT + LUK/3)/100)[s]
成功率:基本晕眩率*(100 - ( 3 + VIT + LUK/3))[%]
沉默:成功率: ... [/quote]
中毒公式应该不对
天哪 越看越糊涂
只知道D I V 凑整 还第一次知道I加成是六的倍数来 有根据么 小站有公式么????? 当然有,多看置顶没坏处[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748[/url] V有加成,多少不清楚自己查公式去,1点V,1点防,高这个防上就有加成,沉默,晕旋等等状态都看V~!V是很重要的~! [quote]原帖由 [i]Hellsingの遥[/i] 于 2007-5-6 23:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7757835&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
V有加成,多少不清楚自己查公式去,1点V,1点防,高这个防上就有加成,沉默,晕旋等等状态都看V~!V是很重要的~! [/quote]
你火星来的?1V一点防? 是不是火星来的就不知道了
但可以确定的是肯定不是我们地球人 [quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-5-6 23:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7757873&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你火星来的?1V一点防? [/quote]
-0-V不加防吗?偶加了50点V就50点防。我的意思是V加上去的防对物理也有加成有错吗?至于+V+血,这个不用我多说吧?常识~!
那么傲慢做什么?你有本事去火星吗?连大气层都过不了~! 面板党也不是这样的吧[233]
我没记错,面板也只5V才加4YY [quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-5-7 01:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7758267&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
面板党也不是这样的吧[233]
我没记错,面板也只5V才加4YY [/quote]
你确定没记错?5V加4防?[233]
[img]http://my.freep.cn/R.asp?U=Dmy/070507/01/0705070114286985_95920.jpg[/img]
[img]http://my.freep.cn/R.asp?U=Dmy/070507/01/0705070114285229_95920.jpg[/img]
[[i] 本帖最后由 Hellsingの遥 于 2007-5-7 01:33 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]Hellsingの遥[/i] 于 2007-5-6 23:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7757835&ptid=797898][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
V有加成,多少不清楚自己查公式去,[color=Red]1点V,1点防,高这个防上就有加成[/color],沉默,晕旋等等状态都看V~!V是很重要的~! [/quote]
这段我理解不来。。。
按前半句,明显是线性增长,没有跳跃
按后办句,似乎又有跳跃
这不是矛盾么。。。。
所谓加成,应该就是指有跳跃吧。。。线性增长不能算。。。 恩,看来是我火星了
几天没上就对面板生疏了
确实,面板上每加1V都是YY+1
我认错,顺便恭喜楼上上证实自己是面板党[233]
作为好心,我还是要把大猫头的建议重复一下
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748[/url]
想真正了解的自己去看吧
再好心一点,我还是复制过来算了
[quote]3. VIT(Vitality)
每+1
减算防御上升
最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小
每+2
减算魔法防御+1
每+5
HP回复力+1
HP回复力=[Vit÷5]+[MHP÷200]
(最小1)
其它
最大HP影响(Vit%上升)
回复道具回复量上升(Vit*2%上升)
[/quote]
[[i] 本帖最后由 OTL 于 2007-5-7 01:58 编辑 [/i]]
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