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[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-4-14 02:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7691827&ptid=792146][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
实际上,我所认识的D&D是独立于游戏以外为游戏服务的一套规则,SO.... [/quote]
DND本身,也就是Dungeons and Dragons诞生之初确实只是一款TRPG
不过不是战棋就对了
扯点别的
TRPG就是人多才有意思的游戏,这一点可以类比大富翁,这样方便理解一点。TRPG的进行方式跟RPG没有太大的不同,由电脑运算的部分改由人脑负责。在规则管制下的大框架和参与者协商出来的主线下由DM(类同主持人,有规则的解释权)主持进行……怎么说呢,说游戏不合适,确切的说应该是参与和表演
这个过程咱可以叫他跑团,搜一下,很多的
也就是说大框架是定了的,但是流程的自由度非常的高。就好象是你自己在写书一样,写作水平没有要求,自己的情节由你自己决定
如果不用考虑其他人的感受跟DM的惩罚的话,你要当众SY也并不是不可以……
后来DND的成功跟火暴使之演变为一个标志、一种象征
现在一般提到DND实际上也就是讲的DND系统,我们也不可能老把一个文物挂在嘴边
[quote]原帖由 [i]紫川·宁[/i] 于 2007-4-14 02:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7691825&ptid=792146][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
嘿嘿~~~~~~~~~
大部分同意
但根据我了解,现在HP,MP,经验、升级,FLEE,判定之类的设定
最初的来源都是某D&D游戏(不是说电脑游戏,更不是网络游戏,那时侯电脑还在吃奶呢) [/quote]
如果都报着认祖归宗的想法思考问题的话,那DND也没必要参与讨论了,那也是累积之后的产物
就好象教科书上说瓦特是改良发明了蒸汽机,而不是瓦特发明了蒸汽机一样。
DND的贡献就是提供了一套把人物、或者说事物属性量化的标准、方向,以及游戏推进的方式、RPG最为重要的探索元素等等这些基本的东西
也就是说DND是属于底层模块的东西。就好象盖房子都需要地基,但是地基无法决定建筑风格。说洛可可承袭自巴罗克,总不是因为他们打地基的手法相似吧,这不搭调
如果说因为地基类同就说那是抄袭,这不公平。对后来者而言这等于直接抹杀了他们的创造力
游戏的发展也不可能只停留在一个如何制定量化标准的原始阶段
RO骑士不够强是因为坐骑的问题
如果骑的是梦魇,估计会强不少
致命毒倒无所谓,改成2倍3倍5倍也无所谓
音速的改动(加速和魂)是我最不满的,我靠
我觉得6职业够了
自从RO出现了AB这个技能,就不知不觉中成了“秒杀传说”...
[quote]原帖由 [i]fuland[/i] 于 2007-4-14 00:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7691690&ptid=792146][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ完全是只看杀伤力不看别的地方,所以才会得出RO职业不平衡的结论。
况且脚动F对手动F的影响也不是一般的小。
题外话:
[233]魔幻类RPG多数都是参考D&D规则的好伐?只是简化程度不同而已——当然还是必 ... [/quote]
我在一边站着了,D&D是啥?
[m_偷看] 很茫然地发现我昨晚居然开了电脑……
[m_偷看] 仔细看了下,发现偶昨晚在神志不清的状态下带头离题,而且居然还间接引导成激情帖,蛮有成就感的[m_星星眼]
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何必说什么骑士不强~铁匠不强~
毕竟他们都风光过~
想当年横行的骑士团~圣斗士BOSS团
那时候刺客是什么地位。。。
风光过就行了。。。还指望一辈子风光?
再说了。。现在所谓领主不强是?
拿个元灵给我插了武士刀带俩腰带。。。未必我就打不过刺客
[[i] 本帖最后由 不愿切片的黄瓜 于 2007-4-14 12:36 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]RMSA[/i] 于 2007-4-14 12:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7692528&ptid=792146][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那也是失衡,当年CK弱到那地步确实不合理
不过现在骑铁被削弱得到吐血的地步更是事实
而且失衡水平更严重 [/quote]
QQ!!!!
只有更强没最强,所谓最强在另一方面绝对是个废物……合作万岁~~~~~~~~~~:rolleyes:
唯一不满的就是阿修罗霸凰拳实在是破坏游戏乐趣,几乎大部分的矛盾都是因为这个东西而产生的……
SY现在是比较批平衡的,练金用手练出来的,做药成功率完全不如外挂F,DO U KNOW???我就在SY练了手动练金,虽然不是人练的,但依然有人练包括我,因为他有他的乐趣.
还有,CK的毒药?练金的酸瓶,除开用RMB在SD狂买的人不谈,多少人手动做出来有多少库存量够刷????
已经很平衡了,SY把FS转职拖的很麻烦,又要排队,其实也是牵制FS泛滥的一种方式.
各人有所取喜欢什么职业的,再困难也会练出来.而且现在也没有什么BT装备.
[quote]原帖由 [i]RMSA[/i] 于 2007-4-14 07:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7692006&ptid=792146][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
骑士拿着剑不是杀人难道还是装B?礼仪仪式这回事在RO里几乎是不存在的
按常理而言,CK强并不在明着杀人,那叫强盗.CK强项应该是暗杀.
某人经典:不平衡?因为这里是CRO [/quote]
既然你也知道是CRO的问题,那么就别扯到RO头上来嘛,何必再大谈CK的不平衡,都是环境造成的
LZ的无智商想当然引了一群人讨论...中间夹杂大堆的D&D- -
比较无语
:ph34r: 这帖的潜力被挖掘出来了!该不是本人挑起的吧…哈,哈哈哈……
虽然本人也是没跑过正式团的新手……/蠕走
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[quote]原帖由 [i]RMSA[/i] 于 2007-4-14 15:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7692987&ptid=792146][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
CK出来之前有那么不平衡?你见过秒骑士的骑士? [/quote]
CK本来就是放弃了30%防御而换来的攻击,没有CRO的外挂毒,没有CRO的GM货,CK算个鸟
你玩过手动F GVG吗?
你为什么对外挂的无限毒环境避而不谈?
现在商城卖毒了,的确有RMB/大量ROB的人可以有匹比外挂服的毒药了,但是,这还是在付出RMB的情况下而获得的,在免费服务器,这很正常,有他们,免费服才开得下去
一群syf的人和一个长期在外挂服完全不知道手动格局的人讨论这么久。。。:ph34r:
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[quote]原帖由 [i]fuland[/i] 于 2007-4-14 12:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7692516&ptid=792146][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[m_偷看] 仔细看了下,发现偶昨晚在神志不清的状态下带头离题,而且居然还间接引导成激情帖,蛮有成就感的[m_星星眼] [/quote]
:angry: 我很膜拜楼主,但一路看到现在,第一次无话可说,只能虔诚地留个名了
你们继续,我路过……
良民不良民不知道,起码外挂官方会封,手动不会。
LZ好无知!
骑士强的好伐 3转A型骑士那攻速刺客比不上,V骑的话就算VTI97+3的刺客也比不上V骑那血量 刺客的致毒强也要付出代价的呀! 毒药瓶不要钱哒?
创造者的强火么的高伤害也得付出代价 强火瓶都要钱的呀! 而且创造者练起来比WS难多了!(越是速成的职业越废)
LZ说骑士,WS不平衡倒不如说神行太保是最不平衡的职业![*'_']
[[i] 本帖最后由 弑神者 于 2007-4-14 16:31 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]RMSA[/i] 于 2007-4-14 16:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7693075&ptid=792146][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
别拿物资说事,你到过KRO吗?
存在这种设置,手动就一定可以避开这种环境?6种物品就可以制作毒,市场循环正常的话,毒药制作并非不可能.
你以为,KRO就很平衡?
这事讨论没什么意义,以前就有人讨论过.不是外挂问题,是存在着这种设置.
哈,难道人脑子比较发达,需要花力气动脑筋才能去打掉野兽才能吃掉肉,人就不比野兽高明了?
很简单,野兽是没有智慧的.同理,其余职业也是没有致命涂毒的.
[color=red]手动了就以为自己干净做了高人一等的良民?[/color]
[/quote]
:blink: 人都没见就致命,120分钟保持致命,打2W毒魔菇才平均掉100个的卡水,进2转DL99毒刺100%成功率,原来就是这么的正常
以前的确讨论过,但是最后的讨论重点还是外挂的问题,我不曾见过哪位新生达人说自己刷不起毒,也不曾见过哪一位牛B到了和外挂服一样的程度
在手动服,我只看到,刺客,华丽不再是攻防重点,阵地站,WS阵得到更高的发挥,职业配合要求更高,这些在外挂服只是奢求,当然,没有小强卡也是其中一个原因
顺便回答下
1.我没去过KRO,但是新生服是一个好例子,即使有少量外挂存在
2.红字部分你如此突然的提出来,让我觉得是不是踩到你的尾巴了,我手动过不代表我是不是良民,但是你这么一说,倒让我觉得你是没去过手动服而是在靠臆想去猜测手动服的情形了,我让你觉得你低人一等了?
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我只想问,少了雷腰,怨灵,刺客真的就那么强?
[[i] 本帖最后由 OTL 于 2007-4-14 17:06 编辑 [/i]]
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