妖耳是这样搞来的!
妖耳这么多,原来是这样的!今天跑去矿洞```看到好多人偷妖耳啊```都是1个M41个超心者.搞的我也想练个号偷东西了``` 连LJ都有人偷...这个不算啥了 本来就是这样的。。。。 这并不是什么新闻 只是不明白为啥还是这么贵。。。偷的人不少了吧。。。 :ph34r: 那个。。。以前偷的时候根本没人去那练的。。。顺。。偷梦魇也不错的,只要双开个CK或流氓就可以了。。。 去吧 不过偷这东西很枯燥的而且一样要看RP
别看人赚钱不吃力啊 一个怪是不是偷一次成功了以后就不会成功了? 偷完一次就灭掉,既要东西又要命 只是奇怪,这么多人偷,还不降价```````` 130w还不便宜? 偷多了也不一起掛店 造成稀有的錯覺:wub: 问题是...有朋友在矿洞2天内路过N次...都说一句话...貌似这2个号没动过....= =~~一偷就偷2天??好有耐性..... 我路过的时候好像他们偷一个偷了很久的 2天偷不出一个东西``?也太强悍了吧..... 人家慢动作而已。。。
反正不太喜欢耳朵 一个月前偷耳朵还算赚赚。。现在再想到耳朵实在有点落伍。。要么梦魇,要么浪人,要么血型,要么邪灵魔导师。。虽然浪人不掉卡册。。但掉草叶和妖刀。。都比耳朵贵。。最近想偷爱利丝。。不知道掉红色小发带伐。。
不过。。以上都要好装备的前提下。。裸体的千万不要尝试。。 偷浪人.....殘念哇.....攻擊快命中高.....
在SYF...這個裝備要求高了哇...... 持续偷东西一定要超初的,刺客流氓偷不了几下就SP光了
当然如果有ZZ,M4 系列职业老伴儿的除外 有牧师顶缸就好了,要好装备干吗
血腥劈几刀又不会死的 矿二那有一初初一M4,偷一小瑟瑟,光我已经看了3天了..周五晚上就开始看到了..- -同一个地点...就么动过 1.偷窃的常识
A.具有BOSS属性的不能偷(各MVP,天波幽波狮鹫等等)
B.每个怪只可被偷一次,偷完后所有人不能再偷,但可以杀掉,仍然可能掉东西
C.怪物掉落的东西中,卡片不可偷,对不掉卡片的怪物,常常设置某样特别的道具不可偷
D.偷窃成功率=(4+6*偷窃等级)+(自身dex-对方的dex)/2
自身的DEX含加成,怪物的DEX可以查资料获得
2.什么是零偷
零偷就是"成功率为零"的偷窃
如以月光夹的一级偷窃为例,自身DEX比怪物的恰好低20时成功率即为0
所具有的偷窃技能每高一级,自身所需要的DEX将下降12
3.零偷的意义
由于每个怪只能被偷一次
假设某怪掉落A搜集品的概率为1000/10000,掉落B搜集品的概率为1000/10000,掉落C极品的概率为1/10000
那么每一次成功偷窃中,偷到A的概率为1000/2001,偷到B的概率为1000/2001,偷到C的概率为1/2001
当符合零偷的条件时,每一样物品偷到的概率都应当是0%,但是为了程序的方便或者是别的原因,RO里并没有将这个概率设置为0,而是以一个极小的数字代替了,也就是说本来偷到的概率是0的A,B,C,其偷到的概率都变成了万分之一(或者类似的小数字)
于是,本来应该只有1/2001的机会偷到的极品C,其概率一举变为了1/3
由此付出的代价是往往需要比平时多的多的次数,才有可能偷窃成功一次
但由于偷到垃圾的概率大大降低了,相对的节约了时间
一般选择使用枯树枝在角落里偷.......
4.零偷的应用
以众人感兴趣的血腥为例
平均每偷3000个血腥(普通偷窃,非零偷)可以偷到镰戟1把,以每只偷3分钟,大约需要150小时
而0偷平均每7个血腥就可以偷到镰戟1把,以每只2小时计算,大约需要15小时
即使不用考虑去哪儿找3000只血腥,也是0偷节约时间的多
5.零偷需要的DEX
1.偷窃的常识
A.具有BOSS属性的不能偷(各MVP,天波幽波狮鹫等等)
B.每个怪只可被偷一次,偷完后所有人不能再偷,但可以杀掉,仍然可能掉东西
C.怪物掉落的东西中,卡片不可偷,对不掉卡片的怪物,常常设置某样特别的道具不可偷
D.偷窃成功率=(4+6*偷窃等级)+(自身dex-对方的dex)/2
自身的DEX含加成,怪物的DEX可以查资料获得
2.什么是零偷
零偷就是"成功率为零"的偷窃
如以月光夹的一级偷窃为例,自身DEX比怪物的恰好低20时成功率即为0
所具有的偷窃技能每高一级,自身所需要的DEX将下降12
3.零偷的意义
由于每个怪只能被偷一次
假设某怪掉落A搜集品的概率为1000/10000,掉落B搜集品的概率为1000/10000,掉落C极品的概率为1/10000
那么每一次成功偷窃中,偷到A的概率为1000/2001,偷到B的概率为1000/2001,偷到C的概率为1/2001
当符合零偷的条件时,每一样物品偷到的概率都应当是0%,但是为了程序的方便或者是别的原因,RO里并没有将这个概率设置为0,而是以一个极小的数字代替了,也就是说本来偷到的概率是0的A,B,C,其偷到的概率都变成了万分之一(或者类似的小数字)
于是,本来应该只有1/2001的机会偷到的极品C,其概率一举变为了1/3
由此付出的代价是往往需要比平时多的多的次数,才有可能偷窃成功一次
但由于偷到垃圾的概率大大降低了,相对的节约了时间
一般选择使用枯树枝在角落里偷.......
4.零偷的应用
以众人感兴趣的血腥为例
平均每偷3000个血腥(普通偷窃,非零偷)可以偷到镰戟1把,以每只偷3分钟,大约需要150小时
而0偷平均每7个血腥就可以偷到镰戟1把,以每只2小时计算,大约需要15小时
即使不用考虑去哪儿找3000只血腥,也是0偷节约时间的多
可以对怪使用不同等级的天赐来调整怪的DEX
比如你的DEX是109,可以对血腥加一个4级天赐,这样血腥的DEX就变为了129,符合了零偷的条件 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** [quote]原帖由 [i]humin2001[/i] 于 2007-4-11 10:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7682733&ptid=791422][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
偷浪人和自杀没啥区别吧- -。。
我CK被浪人挟持走了。。。。。。飞到怪物多的地方群殴。。
就剩超初一个。。不谈了。。 [/quote]
是哦,浪人有劫持。。。。 - - 一开始开服就有人偷 摩菲斯披肩了... 血腥不是M4顶的 BS昨天在我边上的小初3小时5个RP大爆发:angry: [quote]原帖由 [i]仏本無心[/i] 于 2007-4-11 09:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7682573&ptid=791422][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
矿二那有一初初一M4,偷一小瑟瑟,光我已经看了3天了..周五晚上就开始看到了..- -同一个地点...就么动过 [/quote]
偶朋友說滴就是這2個人物....8知道現在還在不在那裏了... 反正能自动偷 唉...昔日可是3000W一个妖耳啊...万恶的0偷!
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