不过不知道 应该出一些消耗ROB的功能了 比如 100W加多少经验 等等
楼上说得虽然有漏洞,但是针对的方向确实是这样
用ROB来换取一定的可消耗品类好处,达到双赢目的
[quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2007-4-3 12:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7659229&ptid=789646][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
现在都快1:8了...
一个月左右会到1:20的 [/quote]
晕~现在RMB:ROB才比较接近1:7啊~
怎么还那么多人说穷说穷,自己却是在不经意中帮了黄牛的忙呢?!那么快就想着1:20甚至30了,我无话可说,真比黄牛还有远见呐
我提出这个论点不是没根据的。也不是想炒作
关键是 现在整个服务器每小时产出的人均ROB是多少? 如果确实可以达到 每小时15W-30WROB 那么这个比率就是比较科学的。
因为ROB永远只有增加没有减少的。而且还会不断提高呈几何级数,到时候我想大家就再不用刷什么年糕了 直接刷白水不就行了。 如果真想要商城的箱子可以自己去买,何必那么辛苦呢。装备么也可以自己冲没人逼你
RO这个市场不就又趋向平稳了。
越来越奇怪,新人承受能力和ROB比例有什么关系?难道就不能当卖箱子的人是假的?自己买不就好了?箱子既然卖得贵,那就自己买,又不是只有通过买商人的箱子一种途径得到
很多人嫌箱子贵,偏偏又不愿意RMB买,最终既然选择了ROZ换,那就代表兑换比率是合理的
有人接受的价格就是合理价
我很好奇价格抬到什么时候是个头,看起来大家都有钱了,实际能买到的东西还是那么多
是 其实我也在看什么时候能达到我前面说的稳定时刻
不会稳定的,只会永远贬值下去
贬越快越好,早死早投胎
还好在开F不久就搞定需要的装备了.庆幸一下- -.....我是真正玩家.~~~
我觉得关键问题在于回收ROZ上...如果有好的活动可以回收ROZ的话...至少可以限制物价上涨...像鱼人节..还有复活节活动...一点都不吸引人的...
可以开个活动..比如说花多少ROZ做一个任务获得多少时间的1.5Z经验奖励啊这种的...么人去买箱子了价格自然就下来了...:D
A matter of time
BS抬价的。。}_}
[quote]原帖由 [i]Anonymous[/i] 于 2007-4-3 15:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7659609&ptid=789646][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得关键问题在于回收ROZ上...如果有好的活动可以回收ROZ的话...至少可以限制物价上涨...像鱼人节..还有复活节活动...一点都不吸引人的...
可以开个活动..比如说花多少ROZ做一个任务获得多少时间的1.5Z经验奖 ... [/quote]
鱼人节活动不错啊,2W8的现金回收
真是可笑,就算是经济学家都未必能说出一个准数来,你倒好,一点论证和推导都没有就一个1:20到30?
你以为你是谁?
有渠道能够让ROB持有者 心甘情愿 舒舒服服把ROB掉给NPC就够了
经济达人继续
闪
2W8太少了~再说奖励也不好...礼物箱你能肯定开出好东西?抓BB的么什么意义...只是好玩...
要是我就搞个28W的任务......奖品是卡册..嘿嘿...反正开不出BOSS卡...回收ROZ的速度肯定是空前的:lol:
[quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2007-4-3 15:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7659640&ptid=789646][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
真是可笑,就算是经济学家都未必能说出一个准数来,你倒好,一点论证和推导都没有就一个1:20到30?
你以为你是谁? [/quote]
我的推算比较简单。。。 我按打宝换取的ROB的 比率算的 我算的是大致这几个月会抵达的速度。
大哥 从你注册的时间看怎么也是有年头的了呢 说话怎么还那么冲? 火气太旺了?
客观点说, 我还是保守的估计
[quote]原帖由 [i]天野.银次[/i] 于 2007-4-3 15:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7659652&ptid=789646][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我的推算比较简单。。。 我按打宝换取的ROB的 比率算的 我算的是大致这几个月会抵达的速度。
大哥 从你注册的时间看怎么也是有年头的了呢 说话怎么还那么冲? 火气太旺了? [/quote]
你倒是说说怎么换算的??
我平时好说话,但非常不喜欢对数据数字乱开口的人。
[quote]原帖由 [i]Anonymous[/i] 于 2007-4-3 15:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7659644&ptid=789646][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
2W8太少了~再说奖励也不好...礼物箱你能肯定开出好东西?抓BB的么什么意义...只是好玩...
要是我就搞个28W的任务......奖品是卡册..嘿嘿...反正开不出BOSS卡...回收ROZ的速度肯定是空前的:lol: [/quote]
你不懂什么叫回收-_-
普通服一张30元的卡可以买一套+7的(带卡)...SY服现在只能买一件+7的(不算卡)...等到1:30了...30元能买什么呢?
[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-4-3 15:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7659663&ptid=789646][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你不懂什么叫回收-_- [/quote]
只要在玩家手里流通的钱少了就行了...目的就达到了...人要难得糊涂
其实..打怪而已...+5照样活得好好的.....+7只是小康...
看下来很多人是对负担不起高昂物价发的牢骚啊
好现象,手X服本来就是个大陷阱,吃RMB速度远超老服,早点清醒吧
对SY物价不满的各位,新生服务器欢迎你.
新生物价稳定,练级区怪比人多.
物价;经验箱70W---80W.
+7装备250W----300W.
MK卡1000W.(挂店价)
可怜我这种新人,攒100W都攒很久了.物价还在升,真想死.
[quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2007-4-3 15:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7659661&ptid=789646][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你倒是说说怎么换算的??
我平时好说话,但非常不喜欢对数据数字乱开口的人。 [/quote]
我乱开口?
好的 那就从我的角度出发来算下好了。
掉宝率糖 RMB4.5元/10个 = 5小时
经验箱 RMB4.5元/10个 = 5小时
打垃圾卖垃圾 1小时垃圾价值平均25W左右(可能有的朋友更高 我不清楚)
25*5小时 = 125W
成本人民币 9元
简单换算 1:13.8
这是现期间的得失
拌随期间打出ROB大部分无处消耗囤积,永远是多的 加成算50% 怎么会算不到 1:20+
我现在一切都好,盗号损失的物品基本也可以回收,自给自足中。 我只是觉得每天都在变的ROB比率有意思,大概什么时候会稳定点
关键 上面这样的你不是白干的 你是在练级 还是刷书的,而且打到好东西也是你的。
当然你如果99了 有更有前途的活等着你。。。
比如带鱼可以卖经验。。。
[quote]原帖由 [i]天野.银次[/i] 于 2007-4-3 15:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7659720&ptid=789646][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我乱开口?
好的 那就从我的角度出发来算下好了。
掉宝率糖 RMB4.5元/10个 = 5小时
经验箱 RMB4.5元/10个 = 5小时
打垃圾卖垃圾 1小时垃圾价值平均25W左右(可 ... [/quote]
-_- 在你的眼中,经济学还真是一门简单的学问啊。
我虽然不是学经济的,但我很清楚的知道,这笔帐,可不是这么算的。。。
那你觉得该怎么算呢? 我本来也就是想咨询下大家的意见的。 如果我的算法不现实? 我也想听听你的意见的