[提问]请问GVG20个城中哪个城的设置是最合理的?
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 吉芬3 有秘道,高台四通八达,入口多 都太小!!吼吼吼!! 什么叫做最合理的....? 吉芬3的密道能进去,好象退不回去。。。 召唤是不合理的,跳高是更不合理的 以前钟楼4进华丽房的传送点随机会传到高台或直接传进去,让人很不好集合,现在好像改过了 飞扬4吧..挺难守的.... 对远程职业有利的地形一般都会对近战职业不利。从这个意义上讲,合理的设置几乎是不存在的。 首都1不错~ 易守难攻的作为城堡特点就是合理的-_- [quote]原帖由 [i]达芬奇密码[/i] 于 2007-4-2 10:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7655527&ptid=789322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
易守难攻的作为城堡特点就是合理的-_- [/quote]
我觉得难守的城还差不多... [quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-4-2 10:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7655538&ptid=789322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得难守的城还差不多... [/quote]
占领者没有奖励?那不就成了为刷城而刷城了吗? JF4我喜欢 直接点了旗帜能下基地了。。。 本来守方的的奖励就是回工会城快,魔法和其他技能(夹子,悲鸣等)的预置攻击等
但是这些都被召唤破坏了
所以破坏平衡的是召唤..不是易攻或者易守的城..
自从出了召唤,我就没对GVG提起过很大的兴趣... 光是召唤,在某几个地形好点的城还是有针对性的防守战术的。但是,虚拟过图、超越高科技的超级隐身又大大破坏了GVG的乐趣。过门无敌时间的召唤,也可被视为BUG式的设定。
跳高+召唤,干脆不要玩了 有个啥办法...有些人为了打下个工会城内挂外挂全来了...好象拿到一个城有什么伟大的意义一样
不择手段,毅然顶住其他正常玩家的责骂,得到了在RO里持续3~4天的工会城一个,名留RO屎啊~ **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 个人觉得~~现在已经没有所谓的合理了~~~地形复杂的城只要跳高轻松穿越,地形简单的易攻难守,非常希望跳高这个技能能跟忍者的技能一样GVG不能使用~~~ :D :D 我觉得召唤使到GVG失去了不少乐趣~~~我喜欢以前的阵地战,夹阵这些东西~ **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
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