模型做的还行 不过贴图的质感 就不多说了 多多改进吧。。。 [/quote]
你也是学MAYA的吗?
多多指教哦,∶) [quote]原帖由 [i]lamar[/i] 于 2007-3-23 15:06 发表
强贴……做这个之前是不是先要捉只蜻蜓分解研究下…… [/quote]
呵呵,不用捉活的
直接在网上搜一个蜻蜓的图片就可以了. 开始打灯,先决定主光源的位置,效果如图
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6304&stc=1[/img]
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6305&stc=1[/img] 打补光
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6307&stc=1[/img] 细化不光的效果
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6308&stc=1[/img]
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6309&stc=1[/img] 进行材质的制作,先看看身体的材质网络
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6310&stc=1[/img] 身体基本颜色的贴图绘制
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6311&stc=1[/img] 身体高光颜色的控制贴图
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6312&stc=1[/img] 身体的凹凸贴图,根据情况调整贴图重复的次数和凹凸的强度
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6313&stc=1[/img] 加油加油~~~ 嗯嗯,努力,這次就可以發完了`
这里我将腿部和翅膀骨骼部分的模型另外制作贴图,因为这些部分的反光度和身体不同,分开制作较方便.颜色贴图继续使用之前的身体贴图即可,只是部分节点的连接和设置不同于身体的材质.
材质网络如图:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6314&stc=1[/img] 来看看翅膀的材质网络吧:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6315&stc=1[/img] 控制高光范围的贴图:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6316&stc=1[/img] 控制颜色的贴图:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6317&stc=1[/img] 控制透明度的贴图:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6318&stc=1[/img]
控制凹凸的贴图:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6319&stc=1[/img] 头部的材质网络:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6320&stc=1[/img]
控制头部颜色的贴图:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6321&stc=1[/img] 眼睛和嘴部的材质网络,凹凸贴图使用身体的凹凸贴图,视情况调节贴图重复次数和凹凸强度
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6323&stc=1[/img] 叶子的材质:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6324&stc=1[/img] 叶子颜色的贴图:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6325&stc=1[/img] 控制叶子自发光的贴图:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6326&stc=1[/img] 控制叶子凹凸的贴图:
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6327&stc=1[/img] 最后绘制一幅背景图,用于最后的合成
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6328&stc=1[/img] 渲染后将蜻蜓叶子和背景合成起来,最终效果
最后希望这个制作对大家有所帮助,感谢支持!
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6329&stc=1[/img] [quote]原帖由 [i]叶子青青[/i] 于 2007-3-23 17:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7627933&ptid=785634][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你也是学MAYA的吗?
多多指教哦,∶) [/quote]
曾经学过MAYA。。。不过拿了MAYA国际认证书后就放弃掉了。。。还是3DSMAX好用。。。现在做游戏3D角色和场景 呵呵 我讨厌昆虫```` [quote]原帖由 [i]窟盧塔のkurapica[/i] 于 2007-3-30 13:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7648224&ptid=785634][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
曾经学过MAYA。。。不过拿了MAYA国际认证书后就放弃掉了。。。还是3DSMAX好用。。。现在做游戏3D角色和场景 呵呵 [/quote]
你拿了国际认证?那已经是很棒的了哦
国内很少人会去考国际认证,除非要出国的
这两个软件各有各的优势
MAYA主要是做动画方面的。 [quote]原帖由 [i]YGX1[/i] 于 2007-3-30 15:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7648654&ptid=785634][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我讨厌昆虫```` [/quote]
我也不喜欢昆虫,觉得有点恐怖,嘿嘿:D :D
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