[JRO新闻]怪物技能更新比预期的快?
转自于[url=http://ro.doddlercon.com/home/?p=79]http://ro.doddlercon.com/home/?p=79[/url]时间:2007年03月16日18点09分
译文如下:
部分玩家已经觉察到最后一次更新包安装后怪物原先的技能停止作用。与此同时,KRO为了发布支持情人节活动的安装更新包也在全球其他地区的RO游戏上推广。可能的是,由于现有服务端版本同现有怪物技能数据之间兼容性的问题,原有的怪物部分技能比如治愈术,枪投以及属性攻击等均失效。结果是使得打怪更为容易。
当初JRO解决怪物使用技能异常的时候并未给玩家带来多大的惊奇。但当怪物技能更新过后,给玩家带来震惊的是怪物使用全新技能。JRO的玩家在怪物技能维护更新后在研究所3F体验到了一次“热烈的欢迎”。
[img]http://ro.doddlercon.com/images/2294.jpg[/img]
所有的怪物先前失效的技能全部恢复效果。现在怪物又重新开始使用令人恐怖的属性攻击,甚至开始使用新技能。比如神射迪文会使用力量增加,AGI增加,在被锁定技能攻击后可以在11-12格距离上使用二连自动反击。骑领也不再使用枪投,而是使用恐怖的螺枪(可以在5格距离内被暗壁免疫而不是光壁)
新技能列表随后会补全。
[[i] 本帖最后由 Again 于 2007-3-17 10:03 编辑 [/i]] 好久么看到JRO的新闻了 >.< 新技能太牛了
5格的螺旋。。。 [quote]原帖由 [i]pauro[/i] 于 2007-3-17 10:19 发表
新技能太牛了
5格的螺旋。。。 [/quote]
:ph34r: 5格的螺旋难道不正常么?我只是觉得光壁无效而暗壁有效这个会令同队牧师郁闷…… 怎么我用领主玩的时候觉得只有3格。。 [quote]原帖由 [i]pauro[/i] 于 2007-3-17 10:50 发表
怎么我用领主玩的时候觉得只有3格。。 [/quote]
:) 呵呵,错觉,一直是5格 :unsure: 研究所的暗壁真素..... "原有的怪物部分技能比如治愈术,枪投以及属性攻击等均失效"
这个的话...那打BOSS不是不用担心他加血了... [quote]原帖由 [i]小落@那古☆教[/i] 于 2007-3-17 11:40 发表
"原有的怪物部分技能比如治愈术,枪投以及属性攻击等均失效"
这个的话...那打BOSS不是不用担心他加血了... [/quote]
你只看其一没看其二呃。
[quote]所有的怪物先前失效的技能全部恢复效果。 [/quote] **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 时装了螺旋的话,那打MVP领主AB金刚也没用了阿 [color=Red][/color][quote]原帖由 [i]good-mood[/i] 于 2007-3-17 12:00 发表
爱几格几格,神射迪文不是99的么,99的直接无视
使属性攻击又怎样,改的好.
这样那里可爱的人们会更少了.害起人来也方便了. [/quote]
这里说一下翻译问题:
国际服里的研究3的尸人命名规则如下:
1.杂怪,全名
Cecil Damon->暗 神射手
Eremes Guile->暗 十字刺客
Howard Alt-Eisen->暗 神工匠
Kathryne Keyron->暗 超魔导士
Margaretha Sorin->暗 神官
Seyren Windsor->暗 骑士领主
2.BOSS, 职业+名
Sniper Damon-神射手 迪文
Assassin Eremes-十字刺客 艾梅勒斯
Mastersmith Howard-神工匠 哈沃德
High Wizard Kathryne-超魔导士 凯特利娜
High Priest Margaretha-神官 玛嘉雷特
Lord Knight Syren-骑士领主 塞依连
3.MVP, 职业+全名
Sniper Cecil Damon-暗 神射手 迪文
Assassin Eremes Guile-暗 十字刺客 艾梅勒斯
Mastersmith Howard Alt-Eisen-暗 神工匠 哈沃德
High Wizard Kathryne Keyron-暗 超魔导士 凯特利娜
High Priest Margaretha Sorin-暗 神官 玛嘉雷特
Lord Knight Syren Windsor-暗 骑士领主 塞依连
原文中的这句话如下:
Monsters such as Cecil Damon are now using power up/agi up the moment they are spotted and using double strafing from as far as 11~12 cells. Seyren Windsor is no longer using spear boomerang; instead he is using a very devastating Spiral Pierce
由国际服的尸人命名规则可知:本文中的翻译全部指的是杂怪。
再附一张普通骑领使用螺旋的图:
[img]http://ro.doddlercon.com/images/2282.jpg[/img]
目前已知道普通怪物追加技能如下:
神射:锐利(怪物的能力增强,也就是红暴气也可响应追加威力),3.5倍攻击,无视防御和回避
超魔:念连(10Hit),清净之所,效果解除
骑领:螺旋(假设STR140,精炼度15,枪重同怪物ATK,爆气对该技能无效)。双剑格挡(初始概率80%)
神工匠:装备全砸,概率不明
神官:效果解除,圣祈(同玩家圣祈,对玩家输出伤害-50%,霸邪不可消除)
十字刺客:心灵震波,黑暗瞬间(具体效果不明)
BOSS级和MVP技能追加如下([color=Red]未证实[/color])
超魔:魔力增幅,重力场
目前所有怪物发动技能的条件尚未统计归纳出。
[[i] 本帖最后由 Again 于 2007-3-17 13:06 编辑 [/i]] [color=Purple]我是进来寒这个两万七起跳的..[/color]:ph34r: :ph34r: :ph34r: :ph34r: 有点心寒 B) 真正的杀手技能是重力场,不信大家以后看着瞧:) 2W7一下。。:ph34r: 2W7一几....V99的骑领多少血? 难道用的是玄铁镰戟 以后放树枝要更小心了...
寒下2W7,
早上出门的时候还在想SD的陷阱商城里的重480的租借镰戟的伤害...
:lol: :unsure: 个螺旋的威力...哭了 2。7W*5
什么时候玩家的领主也能打出这数字=B=
那怕是一半也很壮观了 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 无视的地图。想怎么改怎么改。 [quote]原帖由 [i]pauro[/i] 于 2007-3-17 13:44 发表
2。7W*5
什么时候玩家的领主也能打出这数字=B=
那怕是一半也很壮观了 [/quote]
那你问问重力社何时出尸人这个职业吧
估计以后真的出了3转,都是圣·职业名字,跟暗·职业是相对的。
我一直就将进阶尸人当3转来看,10hit的念连。。OTL50hit的雷鸣,脚下火柱,无水水球,广域14发的陨石,如果现在的巫师或超魔有哪怕一招也好,估计都成超级屠夫了! 这样的BOSS谁能打阿:ph34r: 螺旋,十字军牺牲金刚WZ然后开个光盾上:wub: [quote]原帖由 [i]一条非[/i] 于 2007-3-17 15:43 发表
螺旋,十字军牺牲金刚WZ然后开个光盾上:wub: [/quote]
既然是2个人,那就要算上2个尸人咯,就1个领骑+1个超魔好了,重力场的固定伤害或脚底火柱+螺旋,直接秒你的十字军+金刚武憎
幸亏尸人没圣十字军。。。不然那个舍命(估计是那种对自己不产生伤害D),有人能顶么?(boss或MVP都是几十上百W血的。。) :wacko: :wacko: 神工匠:装备全砸
这个够郁闷的!!! [quote]原帖由 [i]臭猫[/i] 于 2007-3-17 15:50 发表
既然是2个人,那就要算上2个尸人咯,就1个领骑+1个超魔好了,重力场的固定伤害或脚底火柱+螺旋,直接秒你的十字军+金刚武憎
幸亏尸人没圣十字军。。。不然那个舍命(估计是那种对自己不产生伤害D),有人能顶 ... [/quote]
[233]为什么非要我队里只限定2个人.超魔被一个神官沉默就废了.虽然这只是理论上说说.不过去研究所打怪都是一只一只打的
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