角弓和十字弓
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 那个只是简易算法……弓手最重要的 DEX攻击补正值 根本没算进去,完全是对比武器的算法,算上补正后完全不同的。 [quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2007-3-6 17:14 发表基础攻击力(这里是指已被减防乘防后的)*属性加成*卡片加成
卡片同种相加异种相乘
4张同样的卡就是1+20%+20%+20%+20%=180%
最后就是100*200%*180% [/quote]
说的是这个吧,只是倍率的算法而已,完全没套入ATK、DEX等参数,所以LZ你才会有这种错觉。 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** ATK计算公式
近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5
*这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK
弓类 :Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5
*辫子、乐器与弓类同
*武器有最大和最小浮动,近战武器中
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
弓类中
MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正
MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)*体形修正
*DEX%修正,提高武器最小攻击力
二级武器:自身DEX*120%
三级武器:自身DEX*140%
四级武器:自身DEX*160%
*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。
加害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正 ER...感觉是如果打高防怪..插了3张卡的10字,好象也没有插2张卡的角弓伤害大...而且,随着状态弓的出现,10字好象没那么多人用了.. **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 不同的武器,攻击速度也会受到不同的影响 怎么没把自己加的D算进去呢
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