浆糊论坛-RO小站's Archiver

匿名 发表于 2007-3-11 21:44

从玩家角度来谈谈几个免费服务器的运营情况

既然是从玩家角度来看,当然是从自己的感觉来说。

首先是针对商城贩卖的道具,把游戏内的掉落删除或者大大减少敌人的分布的问题。从一个平常玩家来看,这个出发点是为了让商城的商品好卖,而商城因为为了避免物品过于便宜而泛滥,从而导致服务器加速老化,当然定价偏高是有必要的,但是高定价又让绝大部分玩家不愿意去买,要知道相当部分玩家甚至以前点卡月卡全部靠ROB购买连这个都不愿意出钱,又怎么会愿意出钱购买上百RMB的卡片和头饰呢?

然后就是下一个问题,商城的举动,主旨是什么?我觉得应当是“有钱可以玩得更舒服”,而现在的商城主旨,是“没钱就玩得不舒服”,这显然对玩家的情绪是一正一反两个影响。

那么,如何实现“有钱可以玩得更舒服”呢?既然商城最好卖的东西是“其他”类和“补给”类,为何不把装备和卡片继续放商城做样子,游戏内改回以前的怪物分布和掉落呢?这样商城面向的是一部分有钱但是不想在游戏内收,想采取这种即买即卖的安全交易的玩家,游戏内自给自足的玩家也能得到很满意的结果,同时也让玩家玩到的是原版的RO,而不是到处需要RMB甚至连任务道具都趋向收费的RO,总比目前这样满地尽掉红苹果要好吧,目前这样的情况,坎弓和十字弓还有多变,研究所里不掉了,掉的地方又没人打,又不可以通过打洞获得,游戏内几乎绝版,而不掉落蓝箱,颓废眼镜等东西也绝版了,对游戏内的影响实在是过大,商城卖得又实在太贵,实在让玩家觉得不满意。

同时,为了服务器的收益,可以强化补给、其他和头饰这3个最赚钱的部分,补给说实话比起装备和卡片,卖得并不贵,大家都承受得起;头饰呢,现有的也都不贵,这个是RO的特色之一,只要不影响平衡,把一些游戏内得不到的头饰(比如卫星头,音符耳机)和一些韩国MOBILE系列装备拿出来卖,外型上来说总比“进化的”系列要受欢迎吧,而且这种游戏内得不到的物品,放在商城卖也是情理之中。

然后是神金属和铝两个东西,在游戏内取消实在是很不平衡,虽然能给服务器带来更多收入,但是其实有点杀鸡取卵的意味。主要体现在,价格并不便宜的浓缩盒子,如果用来敲一些便宜的装备,非常不划算,所以很多装备都得不到利用,比如S2巨剑、S3长柄等,如果能恢复神金属和铝以及原石的掉落,但是因为有掉宝糖的存在,把掉落率降低到原来的1/3或者1/5,取消火洞蝙蝠的10%掉落和卡浩的10%掉落,个人觉得还是比较平衡的。官方还可以发表明确公告,表示龙先生的精炼成功率确实比普通高,这样让许多玩家能把坎弓、笨拙、链锤等1、2级武器精炼到安定程度再用浓缩神金属去敲,相信也是有益无害,否则所有3、4级武器安定精炼都要使用浓缩来精炼的话,相信绝大部分玩家无法接受。

最后是关于收费的一些拓展思路,既然是“有钱可以玩得更舒服”,又是免费为基础,为何不推出收费开放一个ID5人物,或者更高上限的仓库呢?新卡也可以推出先在商城卖然后过一段时间才在游戏内开放掉落,然后华丽金属这种低消耗物品在商城卖也是相当成功的,为何不推出组织的团结力也在商城卖呢?这种消耗品并不影响游戏内平衡,同时又方便了想参加GVG的新公会,想起来是非常可行的。

QQending 发表于 2007-3-11 21:46

支持~~~

猫邪 发表于 2007-3-11 21:52

最伤心的还是开F时候的“2倍掉宝”成了一纸空文。。。

OTL 发表于 2007-3-11 22:21

笑,当满大街马克的时候就真的"更舒服"了

010211 发表于 2007-3-11 22:48

楼上的意思是有钱人可以拥有马克/没钱的就没什么机会拥有/没什么机会拥有就等于没什么意思玩GVG/有谁愿意一进城就变冰块呢/我估计有些人的想法是SD开的是免费服务器/穷人么打打怪聊聊天已经不错了/你还想指望干什么

OTL 发表于 2007-3-11 23:02

[quote]原帖由 [i]010211[/i] 于 2007-3-11 22:48 发表
楼上的意思是有钱人可以拥有马克/没钱的就没什么机会拥有/没什么机会拥有就等于没什么意思玩GVG/有谁愿意一进城就变冰块呢/我估计有些人的想法是SD开的是免费服务器/穷人么打打怪聊聊天已经不错了/你还想指望干什么 [/quote]
[233]没花250而拥有马克的人多得很,心理摆不正的人看什么都觉得不正常

3761268 发表于 2007-3-12 00:03

你想在免费服和RMB战士比?:wub:

eYsの门神猫 发表于 2007-3-12 00:16

弱弱问下,组织的团结力到底有什么用?
以前开出不少,不知道有何用...传说是工会技能要用,不过召唤了无数次也没见消耗过...

最后的武士 发表于 2007-3-12 00:19

[COLOR=PINK]没钱玩的不舒服么
[COLOR=PINK]和有钱玩的更舒服比你当然觉得不舒服
[COLOR=PINK]心态~~

.lemon. 发表于 2007-3-12 00:23

[color=Purple]LZ有些观点跟我想的一样..

连基本装备混起来都那么累..

玩起来真的很不爽.

今天GVG前看到个1000W收马克卡的广告就寒心..[/color]:ph34r:

OTL 发表于 2007-3-12 00:25

疑问:什么叫基本装备?

我觉得我应该拥有的装备?
我想拥有的装备?
我理论上应该拥有的装备?

.lemon. 发表于 2007-3-12 00:30

[color=Purple]我不想抬杠..

Ro出来时间也不短了 什么是基本装备我想也不必特意来说.

放在SY服 具体指就是那些被盛大放在商城高价卖,又被改了分布的怪掉的卡和东西..

这些东西,无改动服务器来说,难道不是基本装备?
[/color]

OTL 发表于 2007-3-12 00:35

请参照PK服物价,我不觉得SY服比PKF高到哪里去了

makiyo 发表于 2007-3-12 00:45

可以开放5个人物盛大早就免费开放了 在没有更新ep11.2前可以推出新卡片 盛大早就推出了  你想的到人家都想的到  你想不到的人家也都想的到了   代理权 又不是开发权

good-mood 发表于 2007-3-12 00:53

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

makiyo 发表于 2007-3-12 01:05

[quote]原帖由 [i]eYsの门神猫[/i] 于 2007-3-12 00:16 发表
弱弱问下,组织的团结力到底有什么用?
以前开出不少,不知道有何用...传说是工会技能要用,不过召唤了无数次也没见消耗过... [/quote]

增加工会经验 50W-100W随机增加

匿名 发表于 2007-3-13 06:40

公会箱子都开始出苹果了,已经没搞头了……

匿名 发表于 2007-3-13 06:57

[quote]原帖由 [i]makiyo[/i] 于 2007-3-12 00:45 发表
可以开放5个人物盛大早就免费开放了 在没有更新ep11.2前可以推出新卡片 盛大早就推出了  你想的到人家都想的到  你想不到的人家也都想的到了   代理权 又不是开发权 [/quote]

没错啊,不是开发权,那你告诉我LF头,EB头,哪来的?魔龙讨伐任务哪来的?商城卖的东西哪来的?
何况一ID5人物又不是无中生有,韩国3年前测试服务器就出了,为什么不能出?现在根本就是想到一样就卖一样,你想游戏内打到的东西随时有变苹果的可能,马克变稀有动物了,奴隶也变稀有动物了,火枪卡一出,火枪数量减少还不瞬刷,真不知道玩一个满地掉苹果的游戏有啥意思……比如神器,需要很多材料,其中任何一个材料SD偷偷变个苹果,其他就算都开出来也永远出不了神器,卡册估计也快不出了,哪怕我这样自始至终反对外挂且没用过外挂的,比起满地掉苹果的服务器我还是宁可到满地外挂的服务器玩。

何况话说回来,按SD的无耻程度,新卡开之前先卖起来也完全符合这种下流公司的运营手段嘛……

[[i] 本帖最后由 匿名 于 2007-3-13 07:01 编辑 [/i]]

xiaoyaolei 发表于 2007-3-13 07:41

楼上88 去玩你说的外地外挂的服务器吧

hulalaho 发表于 2007-3-13 07:52

一直认为...RO就是个能抓住先机就能致富的游戏...

回想一下最早的神秘箱子...安全精练+5...就已经开始这样了...

SY服也不是个例外..

至少到现在我也觉得是这样...

至于物价一下子的飙升,知道原因的人自然知道为什么会一下子这样了 - -!

总结:和RMB战士比没意思,人家1-99只要1星期,后期全程生命保证,那速度...心态放正了,自然玩的开心了,也无所谓这样那样了!

OTL 发表于 2007-3-13 10:05

[quote]原帖由 [i]Anonymous[/i] 于 2007-3-13 06:57 发表


没错啊,不是开发权,那你告诉我LF头,EB头,哪来的?魔龙讨伐任务哪来的?商城卖的东西哪来的?
何况一ID5人物又不是无中生有,韩国3年前测试服务器就出了,为什么不能出?现在根本就是想到一样就卖一样, ... [/quote]
[233]SD真要开发了,就会多一个"仙境世界"出来了

那些头,全部都是"收集玩家作品"然后提交开发组的

匿名 发表于 2007-3-13 10:17

[quote]原帖由 [i]Anonymous[/i] 于 2007-3-13 06:40 发表
公会箱子都开始出苹果了,已经没搞头了…… [/quote]
你确定现在的工会箱子开出苹果了?:wacko: 有人证实下么……

[quote]原帖由 [i]Anonymous[/i] 于 2007-3-13 06:57 发表
现在根本就是想到一样就卖一样,你想游戏内打到的东西随时有变苹果的可能,马克变稀有动物了,奴隶也变稀有动物了,火枪卡一出,火枪数量减少还不瞬刷,真不知道玩一个满地掉苹果的游戏有啥意思……比如神器,需要很多材料,其中任何一个材料SD偷偷变个苹果,其他就算都开出来也永远出不了神器,卡册估计也快不出了,哪怕我这样自始至终反对外挂且没用过外挂的,比起满地掉苹果的服务器我还是宁可到满地外挂的服务器玩。[/quote]
没了神器就觉得游戏玩不下去,同志您确实应该去满地外挂的服务器玩了,何必来论坛吼呢,又不会吼得掉下个神器给你

达芬奇密码 发表于 2007-3-13 10:19

[quote]原帖由 [i]Anonymous[/i] 于 2007-3-13 06:40 发表
公会箱子都开始出苹果了,已经没搞头了…… [/quote]

是铝吧,靠20个城的箱子铝会量产

种树的人 发表于 2007-3-13 10:25

心态要好 自己要放正位置
我就是去体验下手动的乐趣 重温下以前手动的感觉 仅此而已 所以人家的事情都和我无关
游戏而已 切莫攀比

某人一马甲 发表于 2007-3-13 11:07

这个问题上谁都是有自己的道理的.
我想说个观点不知LZ是否赞同,那就是付出,每个玩家都要为游戏付出,才能推动游戏的发展.

有钱,那么好,你可以用钱买时间,比没钱人更快的步入游戏中的小康,你为游戏付出什么了呢?没错,金钱,直接使代理受益.

没钱,那么好,你要注定在游戏中比那些有钱的更加努力的打卡,打装备,打垃圾卖ROZ,别人在首都SHOW的时候可能你正奋斗在热门卡的第一线,你需要用勤奋来换ROZ,然后再用ROZ收你想要的RMB物品,你为游戏付出了什么?没错,时间,那么只要有人RMB换ROZ,那么你的贡献就是间接的使代理受益,同时也保证了RO的上线率.

既有钱又有时间的,最终会脱离RMB换ROZ的行列,
而既没钱又没时间的,那么请多关注下现实生活吧,游戏不该是你的重心.

还有一些朋友属于中间地带,权衡后适量投入点小钱满足自己每日并不很多的游戏时间,利用自己掌握的游戏"技巧"或者说"捷径"来更好的生存,有点"知识就是第一生产力"的味道,自得其乐的也在为自己喜欢的RO付出着.

所以即使以后开更多RMB功能,两者之间也并不存在什么更舒服或者更难受的关系,如果你硬要觉得人家过的舒服你太多了,应该是心态问题了,抱怨是没用的,对号入坐做你该做的,自己能让自己过的更好.

OTL 发表于 2007-3-13 11:13

[quote]原帖由 [i]某人一马甲[/i] 于 2007-3-13 11:07 发表
这个问题上谁都是有自己的道理的.
我想说个观点不知LZ是否赞同,那就是付出,每个玩家都要为游戏付出,才能推动游戏的发展.

有钱,那么好,你可以用钱买时间,比没钱人更快的步入游戏中的小康,你为游戏付出什么了 ... [/quote]
解释过N次了...没钱不肯花时间又爱装X的人死不光

theo 发表于 2007-3-13 11:20

等价交换
没钱没时间想玩得舒服的人一边凉快去。

赤尸Ж藏人 发表于 2007-3-13 14:23

[quote]原帖由 [i]某人一马甲[/i] 于 2007-3-13 11:07 发表
这个问题上谁都是有自己的道理的.
我想说个观点不知LZ是否赞同,那就是付出,每个玩家都要为游戏付出,才能推动游戏的发展.

有钱,那么好,你可以用钱买时间,比没钱人更快的步入游戏中的小康,你为游戏付出什么了 ... [/quote]


说的很不错 在理

gx3838 发表于 2007-3-13 14:52

[quote]原帖由 [i]某人一马甲[/i] 于 2007-3-13 11:07 发表
这个问题上谁都是有自己的道理的.
我想说个观点不知LZ是否赞同,那就是付出,每个玩家都要为游戏付出,才能推动游戏的发展.

有钱,那么好,你可以用钱买时间,比没钱人更快的步入游戏中的小康,你为游戏付出什么了 ... [/quote]



同意。

我觉得这样很好,有时候花钱买东西,米钱的时候就去打打怪~

很好啊~
游戏嘛~玩得开心花点钱也是应该的。

rainfross 发表于 2007-3-13 15:07

300上限的仓库还不够吗?
难道是收集品专家+精炼狂人?

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