我想说首先还是要对乐器结构有所了解才能建模吧……
说起来我对这乐器很少有接触呢…… [/quote]
LAMAR就是这么可爱... 开始场景的布置了.如图
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6230&stc=1[/img] 灯光部分.主光源,将光和投影分为两盏灯,目的是为了对特定物体做灯光排除.
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6245&stc=1[/img]
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6248&stc=1[/img]
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[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6242&stc=1[/img] 补光灯.把左右或上下的灯分为冷暖两个色调,使颜色有所变化.
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[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6237&stc=1[/img] 用体积光制作一些高光.
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将体积光设成负数值,制作一些暗补
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[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6254&stc=1[/img] 最后材质,如图,并多制作几个色调稍微不同的,赋予喇叭不同的部分会更加生动,再为图示零件设置一个稍微有自发白光的材质
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[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6256&stc=1[/img] 最终效果.
最后希望本制作对大家带来点技术帮助.感谢支持!
[img]http://www.uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=6257&stc=1[/img] 回來了順便看看````:P :P :D
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