血拳和破锥
请问血拳和破锥都是无视防御,效果是否一样?还有无视的防御是指无视对方的VIT还是对方装备的防御值?谢谢了 破锥不是无视防御,而是防御越高伤害越大 带血拳能音速..带锥子不能- -!!:wacko: :wacko: 以前不能 现在也可以了 破锥可以音速投掷
}_} 不是有音投卡了吗? -。- 没试过效果如何 [quote]原帖由 [i]我爱题问题[/i] 于 2007-2-28 23:07 发表
请问血拳和破锥都是无视防御,效果是否一样?还有无视的防御是指无视对方的VIT还是对方装备的防御值?谢谢了 [/quote]
效果不一样,锥子不是无视防御的,是防御越高伤害越大。
无视防御是指DEF。
DEF是XX+YY。
XX是你装备,YY是你VIT。
不是无视VIT,VIT是体质,举例说,一个职业V1的时候5000HP,它是V99,10000HP,如果无视VIT的话,那么即使它是10000HP,你打5001HP,它就可以死了吧??
所以说,是无视DEF的。 我有个问题,借个地方。
CK同时拿锥子和战斗是什么效果啊??无视防御还是伤害随DEF变大还是其他? 用PJ如何用到音投!! :ph34r: 破锥插邪恶使者?? [quote]原帖由 [i]如虎添翼[/i] 于 2007-3-1 03:33 发表
效果不一样,锥子不是无视防御的,是防御越高伤害越大。
无视防御是指DEF。
DEF是XX+YY。
[color=Red]XX是你装备,YY是你VIT[/color]。
不是无视VIT,VIT是体质,举例说,一个职业V1的时候5000HP,它是V99,10000HP,如果无视VIT的话,那么即使它是10000HP,你打5001HP,它就可以死了吧??
所以说,是无视DEF的。.. [/quote]
一般情况下所说的DEF是X+Y没错,但X是乘算防御(DEF),计算公式简单来说是:
[color=Red]伤害输出值*(1-X%)=最终伤害值[/color]
Y是减算防御(VDEF),此数值为随机浮动值不是固定值,计算公式简单来说是:
[color=Red]伤害输出值-Y=最终伤害值[/color]
最终公式:
[color=Red]伤害输出值*(1-X%)-Y=最终伤害值[/color] [quote]原帖由 [i]苹果是用来咬的[/i] 于 2007-3-1 11:33 发表
:ph34r: 破锥插邪恶使者?? [/quote]
别,只要是刺客,随便拿个武器插邪恶使者放左手
右手用破锥就行了
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