以往1小时的垃圾量和现在有很大的区别的话这个也能归为RPWT?
ROB兑RMB始终维持在4:1以下,可见,我们消耗ROB的速度有多快!都用来给NPC了,开始的一个月确实是翻倍,如果一个蜈蚣腿的掉率为60%,翻一倍肯定是每个必掉,现在只要降到30%,你吃了翻倍也未必掉。
反正,盛大就是要你花钱在商城里面!
至于RO市场,目前钱币的总量上升缓慢,就怕最后变的和其他游戏一样,东西换东西...那就太原始了...:(
一物换一物还真的完全没有货币存在的价值了
搞得来跟原始社会一样
想象一群不会用货币的人在用王冠换N多的水........
王冠换得水负重能够用吗?
卡水
难以想象,如果我拿着刚出炉的披肩,大声吆喝:洞披肩换200瓶白...
晕过去...:blink:
[quote]原帖由 [i]出售料理[/i] 于 2007-2-27 12:12 发表
真受不了楼主。。。。。
10小时出1卡片2战靴 而且卡片是螳螂还不是蜈蚣卡 你还在抱怨掉率低
到底是掉率低还是你在炫耀啊
如果你要说掉宝纯粹是靠RP。。。。那掉垃圾也是要RP的吖
至少我认为没改 打同 ... [/quote]
掉垃圾的话绝对不是RP吧= =
剎勒空结晶 12.00%
昆虫后脚 55.00%
这是收费服的掉落率,小站查的。
SY服的是2倍与收费服,虽然这个两倍是砸两次骰子而不是X2
但我吃了掉宝,就是
剎勒空结晶 24.00%
昆虫后脚 110.00%
但还是什么都没掉的话说明了什么呢?
说明掉宝率低于一般服
没吃过那糖,不敢说什么。
感觉这几天掉的东西在数量上差别不大。一天大概3小时,固定那么多垃圾。
打鬼女吧,头发还是掉的............昨天1个小时200+的头发,因为我是流氓:)
我打蜈蚣的话是因为觉得在地下呆着心情会很压抑。
在蜈蚣那图打音乐跟画面都会令人觉得心情愉快。
我喜欢在充满阳光的地图打= =
所以基本不去钢铁,地下,ST= =
[quote]原帖由 [i]theo[/i] 于 2007-2-27 12:51 发表
SY服的是2倍与收费服,虽然这个两倍是砸两次骰子而不是X2
但我吃了掉宝,就是
剎勒空结晶 24.00%
昆虫后脚 110.00%
但还是什么都没掉的话说明了什么呢? ...
[/quote]
如果掉宝糖丸的作用是在让你丢一次骰子呢?
这样计算吧,如果掉宝糖丸只能再让多扔一次骰子的话
那么就是3次Rnd计算概率
如果每次计算概率都随机且相互不影响,那么“2倍率”掉宝的话,1个后腿也不掉的概率是
(1-0.55)^3=0.091125就近似是按照0.1算吧
如果连续4只蜈蚣都不掉昆虫脚的话那概率就是0.1^4=0.01%几乎和掉卡的概率一致了。
如果这种几连个都不掉的现象,那么概率更加低。
除非是基础概率调整,否则用概率论大数率根本就没法解释。
另外从这里也得出一个结论:
双倍掉宝糖丸的作用也仅仅相当于多玩一次骰子多一次随机概率事件而已。
[color=red]如果真的是所有物品掉落概率成线性增长,则必然会以一定高概率出现打一个怪掉多个不同物品的现象。[/color]
老陈看不下去了,收入一天比一天低,就想些天怒人怨的手法轧玩家的油水:lol:
忘了说了,圣域服的人数也将一天比一天少
[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2007-2-27 13:02 发表
如果掉宝糖丸的作用是在让你丢一次骰子呢?
这样计算吧,如果掉宝糖丸只能再让多扔一次骰子的话
那么就是3次Rnd计算概率
如果每次计算概率都随机且相互不影响,那么“2倍率”掉宝的话,1个后腿也不掉的概率 ... [/quote]
按你这样说掉宝丸也是砸两次骰子的话应该是
(1-0.55)X4=0.04100625
如果掉落率真的好像SD说的那样的话,一个不掉的机率是0.04
这么低的机率我连续出现了这么多次。
不会又说我RP超差吧?
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掉落率的问题。。
我觉得只要能维持到跟普通服持平的情况我就可以接受了。。。:ph34r:
[quote]原帖由 [i]gx9901nt001[/i] 于 2007-2-27 13:03 发表
忘了说了,圣域服的人数也将一天比一天少 [/quote]
:lol: 这点很爽,开学了。练级舒服了点,耳朵清静了点。
泥团 55.01%
实测下来不吃糖 50%左右
吃了糖 80%左右
仅供参考
没感觉清静什么,昨天真疯狂,2V2,3V3……
清净点不是很好么?
抢怪的少了,骂人的少了,世界也清净了
3月4号以后会好点
清净还是好的,但是没觉得人少了多少.反正少点没什么坏处
昨天打的时候,完全没感觉
如果说的是今天更新后的话,我只能晚上去看看
至少,我经常打的10来种怪中,没有下降,低级怪即使不吃掉宝也比GF的高,高级怪和GF持平,吃了掉宝的确有不错的收获
象SFKS5楼的怪,本来50%左右掉率的垃圾,不吃的话大概是40%-60%上下,吃了可以达到75%-80%
RP只适合少量的东西.
我们对这个掉落率问题都是有比较长时间的验证的.打2个小时一样来感觉,明显发现掉落率低了好多
花区很明显 连续练了几个号 掉卷轴的几率明显不如以前
花区昨晚打了1小时,没多少感觉...本来卷轴就掉得不多,你以前掉得多可能是建立在我这种以前打了也10多小时只掉1-2个的人身上的
其实我觉得现在这样我能接受,掉宝低是大家一起低,平等的,不用和以前的服比,那是以前的设定,如果一开始就是这种掉宝率那也没人会置疑了,SD这样做也是有原因的,你想有多少人去商城买东西了?不买东西SD拿什么养服务器养人?想想买月卡你3个月要花在RO上多少钱?而且是每人必花的,还有外挂也要买单,现在SD其实还赚不到钱,所以必需想办法平衡,说实话就算一年在RO上花个几百至1K的RMB也不算多,一些难搞的装备也能搞到了,当然还会有人花更多,有人花更少甚至不花.
所以说SD这样改我还是能接受,至少游戏环境还是好的,只是要和过去的习惯比会气死你,那就不要比,实再不行就当自己买几张点卡去商城买一些东西,一样能拉风,有RMB就能拉风这在哪都不会变,而且这点支出是正常的.
RO不可能变成物物交换,要消耗ROB的地方太多了,现在也没量产外挂,所以这个不用担心,现在的总体环境相对还是健康的.
买不买商城东西我也考虑过,结果是没买,不是不肯支持SD,而是考虑到买了后会不会影响我游戏的感觉,穷有时候也是种快乐,但并不排除哪天去买的可能,SD就是在不断激发有像我一样想法的人去购买.
现在的游戏设定是BT了点,但还在可承受范围内,不买东西不是不可活,至少作为新人我还能经常消费经验箱,掉宝箱,如果哪天改到不花钱不能玩了,那就可以关门了.
57楼想法和我差不多
其实SD现在改掉率也可以接受,毕竟,RO这样一个老游戏,居然可以开服1个多月游戏币都没有贬值,可以说代理商已经算是控制得不错了,哪天1:10了你要50W换一个掉宝箱了,那么玩的人就更少了,那时候你玩得爽了么
现在SY的状况就是ROB依然坚挺,市场不是没变化,而是在ROB坚挺的情况下,道具卡片来贬值维持ROB:RMB的比率,这是一件好事...
说起ROB消耗
1个星期前用了21W买了7W火箭做了箭铜,现在只剩1半了,我的只是一个ASPD145-165的流氓一星期光射就射了11W...
没人不想自己多打到些道具,多打到些钱。
但是如果人人都如愿了。。那么物价又会随之抬升上去。。。
到头来还不是一回事么?
而这样的结果会导致这个服务器急速老龄化,一个发展到后期的服,还有多少可玩的。。?
为啥那么多人都从老服跑来这里?
真的就是因为免费么??我倒觉得是因为老服太无聊了才会来的。
[[i] 本帖最后由 lolicon 于 2007-2-27 15:13 编辑 [/i]]