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猫爪子 发表于 2007-1-23 20:06

[转帖]:RO是垃圾的七个理由

看着好玩发上来..大家不要打我..:ph34r:

作者:冰冰茶茶猪  


原文:

其实偶知道写这篇文章,实在是冒着天下之大不韪。五分钟前,偶试探性的问问朋友:“偶想写篇骂RO的文章可以吗?”

他用充满悲天悯人的眼神望着我,说:“你会死得很惨的。”

想想也实在有些怕怕,现在玩RO的人,简直就成风了。且不说RO区那每天挂着半屏的在线会员,也不说每天某人在我旁边用他那230W的有源音箱可着劲儿放RO的音乐,就是看看现在天使论坛能找出几个斑竹没玩RO都是MU(奇迹)了。

哎,其实也无所谓,在偶眼里,认为某事物是垃圾,就一定要找出它是垃圾的理由来。于是,就研究了下RO,于是,找到了以下七个RO是垃圾的验证理由。


理由一、RO是韩国游戏。

您别价,韩国游戏偶一直很鄙视的,作为网络游戏的真谛——游戏性,恰恰就是所有韩国游戏缺乏的。作为一个韩国游戏,RO也走不出其韩国游戏的模式。无外乎打怪物、再从怪物身上翻出些什么毛啊,腿啊,黏液什么的,然后去找某白痴NPC换钱。说实话,这种DIABLO TOO的模式,是韩国人疯狂抄袭创意的集中表现,所以说韩国人没有创意,他们始终只能做出XXX TOO的游戏,做不出属于他们自己的游戏。RO不也是照搬日式卡通风格,走所谓的卡哇依路线吗?


理由二、RO的职业设定。

RO的游戏职业很多,剑士、魔导、服事什么的,我不知道其在游戏内设置商人这个职业究竟是为什么。众所周知,商人低买高出的伎俩,是RO商人职业的专属技能。OK,您这点也许跟现实差不多,但是,现在问题来了。不管什么时候进商店,都会有人开个窗口“商人代买物品,要的交易!”。大陆游戏玩家的年龄偏小,素质偏低(别抓狂,事实如此),已经是得到国际认证的了,那么开设这样一个职业,所最直接导致的后果就是骗子横行,没几天论坛上一定会有人发帖子哭诉:“天啊!我又给骗子骗了!代买代买,拿了钱就跑….”当然,你也可以自己开个商人来买卖东西,但是——您不累吗?(又想起了某人在玩台湾RO的时候,打了一身的东西,再屡屡用偶的机器开人妖商人来买卖东西……)


理由三、RO与外挂

因为外挂的猖獗,现在的游戏大多都把窗口模式屏蔽掉,而RO从一开始就不可避免的与亲爱的外挂解下了不解之缘,对于外挂到底好还是不好,这已经是不用再说的话题了。而今天我们又能够看到,是我们亲爱的智冠做的RO运营,恩恩,关于金庸群侠系列,智冠对外挂的暧昧态度,大家都是有目共睹的,于是,我们也就可以很开心的祝福RO,一定会开发出“RO年怪包”、“RO老手削暴包”。


理由四、RO与交流

韩国游戏之所以让我鄙视,就是因为韩国游戏似乎非常非常崇尚SOLO,估计是当年学DIABLO学得太入迷了,认为玩家玩网络游戏就是一个人砍怪物,收集装备,然后无聊了,砍怪物砍烦了,于是就找其他一样砍怪物砍到恶心的玩家来对砍。——所以对于人与人之间的互动,根本就没考虑过。——绝大多数韩国游戏,跟人交流,必须按TAB,输入对方名字,然后一个字一个字输入,甚至连重复上一句话都没有,最帅的是N-AGE,居然光标还不能往前移。所以,如果你喜欢玩RO,建议不如找个卡通版的《超级玛丽》之类的来玩,哦,如果超级玛丽加了多人练线功能,那一定会被韩国公司开发成超级玛丽 TOO的游戏,可能会取个“陷阱传说”之类的绚名字,于是又能往中国倾销了。


理由五、RO的画面。

RO的画面一直是卖点之一,号称日式清新风格,让无数人风靡。看来LEE MYONG JIN那套漫画实在是害人不浅。当我第一眼看到RO的时候,双眼呈星星状态“好可爱!~~”。现在被玩家抨击的最多的就是轩辕剑ONLINE的画面,平心而论,轩辕剑实在是款不错的游戏,不过可惜毁在不被玩家接受的3D上。我曾经认为,3D是毁灭网络游戏的凶手,但是现在我知道我错了,3D是大势所趋,愚蠢的是没有技术却要强迫搞3D上马的笨蛋公司…… RO很聪明,选择了2D的游戏模式,假3D的贴图,让玩家看上去,不会产生对3D的排斥。但是——仅仅而已,剔除了笼罩在卡通可爱的外衣下的RO,它还剩下什么呢?  


理由六:RO与名气

中国人是很讲究围观心理的。举个简单例子来说吧。EQ没有开始测试的时候,所有人都在期待:“哇!世界第一网络游戏就要来了!~”然后开了测试,见了画面以后,那种阴暗的3D模式,实在让人不敢恭维。但是也没有多少人来骂EQ,——毕竟人家是欧美最流行的游戏,也许是阳春白雪,我们下里巴人没办法理解而已。同样的理论可以沿用到RO。RO在来大陆前,太多的人都知道了这款“在韩国、台湾都非常非常轰动的游戏”,于是——测试一开始,是人都削尖了脑袋往里面钻,来看看这款“在韩国、台湾都非常非常轰动的游戏”。于是就造成了这样的场面:人越多,其他人也跟着吸引来,吸引来的人,造成RO的人更多,RO的人更多,其他人又跟着吸引来……同样的例子也可以去论证为什么“传奇”这款三流游戏为什么在大陆如此火的原因。


理由七:RO与未来

我实在看不出RO的未来在哪里。传奇的吸引力在于那种肆无忌惮的PK的快感,魔力的吸引力在于那种多人互动的社会市场系统和丰富的任务设定。石器的吸引力在于它是我们曾经最爱的游戏……RO呢?RO的吸引力在哪里?我们难道每天就看着画面双眼呈星星状态:“哇!好可爱!”,我们难道每天就听着那几首电子MID音乐:“哇!好好听!”,我们难道就每天重复的去收集蝗虫腿、黏液、兔子毛去卖钱?我们难道就每天戴着个兔子耳朵头饰招摇过市?除了砍怪物,我们还能做啥?

kukihan 发表于 2007-1-23 20:06

没有恨哪来的爱..

good-mood 发表于 2007-1-23 20:08

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

OTL 发表于 2007-1-23 20:11

[233]不说了

sensj 发表于 2007-1-23 20:17

2003年的帖子。。。。楼主无敌了

wingjyr 发表于 2007-1-23 20:19

[quote]原帖由 [i]猫爪子[/i] 于 2007-1-23 20:06 发表
看着好玩发上来..大家不要打我..:ph34r:

作者:冰冰茶茶猪  


原文:

其实偶知道写这篇文章,实在是冒着天下之大不韪。五分钟前,偶试探性的问问朋友:“偶想写篇骂RO的文章可以吗?”

他用充满 ... [/quote]
[quote]石器的吸引力在于它是我们曾经最爱的游戏……RO呢?RO的吸引力在哪里?[/quote]
ro的吸引力也在于它是我们曾经最爱的游戏,这个就是理由

吖吖仔 发表于 2007-1-24 02:58

}_} 当你快把BOSS KO的时候来一群人先把你杀了再抢BOSS了,就知道什么叫“那种肆无忌惮的PK的快感”

心酸の浪漫 发表于 2007-1-24 03:02

理由一、RO是韩国游戏


这点就可笑了

其他的几点随便看了下,反正说RO是垃圾的人自己才是垃圾

hyogal 发表于 2007-1-24 09:09

6楼的话看得我肚子都笑疼了...:lol:

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