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叶子青青 发表于 2007-1-8 11:21

经典三维材质、灯光和渲染教程列表

经典三维材质、灯光和渲染教程列表



[url=http://www.uecg.net/article.php/655]一篇优秀的材质教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/646]皮肤的制作方法[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/633]一篇老外的旧金属材质教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/622]MAYA材质系统的Utilities工具简介[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/621]MAYA材质系统的Utilities工具简介(三)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/619]完美贴图终极教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/615]车灯材质的制作[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/604]Maya
    质感高级教程(1)卡通着色技术[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/603]给瓶子贴标签(适合初学者)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/600]nilux的教程(一)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/599]maya简单金属材质的制作[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/594]眼睛制作教程(转贴)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/591]玉石质感的思路与实现[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/578]MAYA灯光系统参数浅析[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/576]maya中实现真实的hdr光照(入门进阶篇)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/574]在slim中实现卡通效果教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/573]翻译教程——潮湿材质[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/572]分析削弱的深度阴影贴图[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/571]电子显微镜下的材质[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/569]MAYA材质系统的Utilities工具简介(一)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/568]长夜漫漫,写点灯光心得[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/562]车灯材质的制作[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/561]翻译:三维场景中三点灯光的应用[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/560]如何自动设置灯光亮度[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/559]Let’s talk aboutlight(MAYA)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/558]关于我的小角色的嘴唇帖图教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/556]国画材质的思路与实现[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/552]经典材质教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/550]RenderMan商用高级玻璃教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/537]外国人在一个材质球上实现三种效果的技巧(看译)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/534]鸡蛋小教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/529]一则简单的广告包装[2006—WPY教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/528]Maya Light
Base[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/527]Utility节点的应用[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/526]清凉解渴——Glu3D冲制醇香奶茶[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/524]用节点做沼泽地积水效果[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/523]在会声会影8中制作宽屏幕录像[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/522]综合教程(包括材质灯光)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/514]打造铸铜质感[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/511]冰块制作教程(包括灯光摄影方法)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/507]Maya动画基础教程系列--简单的方法做玻璃材质[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/506]Maya动画基础教程系列--单个模型的打灯步骤[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/491]模拟黑客中子弹的运动[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/428]水滴的材质及渲染[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/427]一个旧场景制作的教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/426]一个自然场景的建立教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/424]一个葡萄牙小镇的的制作教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/423]威尼斯日出的制作教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/422]飞船的创作过程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/421]制作一个神秘的街景建筑[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/420]Max使用程序贴图制作拉丝金属效果[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/418]max制作古代建筑[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/417]max制作场景[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/408]CG“Daphne Apollo”的创作过程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/407]Postcards from my Garden的制作过程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/404]精彩CG广告之非常可乐[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/402]山的制作--3D作品教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/394]忧伤街背景的制作[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/368]MR的基础节点连接方法[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/367]用节点做沼泽地积水效果......[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/361]细分多边形贴图和绑定加速教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/357]在一个材质球上实现三种效果的技巧(翻译)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/354]完美贴图终极教程<下>[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/353]完美贴图终极教程<上>[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/329]翻译教程——潮湿材质[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/319]天鹅绒shader[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/315]——分析凹凸深度与距离着色材质[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/306]旧金属材质教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/298]电视机波纹shader[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/283]初学者的教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/268]观察眼睛做法[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/266]头部纹理贴图教程翻译[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/264]老人頭及材質製作介紹[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/262]材质常用的一些参数[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/261]用maya制作香水[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/259]Materials and Texturing:分析边缘光材质[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/254]Materials and Texturing:分析螺纹材质[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/252]Animating:分析渐变光材质[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/251]角色纹理制作教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/237]简单的一篇关于maya的节点的教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/232]maya教程-透明贴图[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/229]Maya金属字教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/201]MAX中国画研究[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/161]分享梦幻发光材质的设置步骤[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/151]一个香蕉制作过程(MAX制作)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/148]XSI 金属 shader 制作教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/121]用MAYA做卡通建筑[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/120]给瓶子贴标签(适合初学者)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/111][原创教程]Maya Fake 教程之——暗夜天空篇[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/105]经典材质教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/95]maya置换贴图的控制[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/90]重塑可爱的3D唐老鸭:材质与灯光篇[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/89]UV编辑系列教程(22)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/88]UV编辑系列教程(21)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/86]UV编辑系列教程(20)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/85]UV编辑系列教程(19)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/84]UV编辑系列教程(18)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/83]UV编辑系列教程(17)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/82]UV编辑系列教程(16)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/81]UV编辑系列教程(15)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/80]UV编辑系列教程(14)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/79]UV编辑系列教程(13)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/78]UV编辑系列教程(12)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/77]UV编辑系列教程(11)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/73]UV编辑系列教程(10)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/72]UV编辑系列教程(9)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/71]UV编辑系列教程(8)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/70]UV编辑系列教程(7)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/69]UV编辑系列教程(6)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/64]UV和UV编辑实例系列教程(5)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/63]UV和UV编辑实例系列教程(4)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/62]UV和UV编辑实例系列教程----NURBS的UV[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/61]UV和UV编辑实例系列教程---认识UV[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/58]UV编辑实例系列---一个简单的例子[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/57]UV和UV编辑实例教程系列----总目录[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/52]玫瑰花建模(Maya)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/47]电视片头的制作流程(maya)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/46]电视片头的制作流程(3DSMAX)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/45]三维角色动画短片制作流程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/44]树叶的建模和材质[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/33]大蟒蛇系列教程---材质与灯光。[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/31]大蟒蛇建模教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/26]某燃气广告里的某场景的打灯教材[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/24]材质的一些常用参数[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/23]maya材质介绍[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/22]Dave Wilson的贴图教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/19]物体落水时产生的水面波纹效果[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/3]用maya制作荔枝(初级)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/1]用maya制作透明胶带[/url]
  
[url=http://www.uecg.net/article.php/968]巧法制作影视广告中的玻璃质感[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/651]材质灯光和渲染技术[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/647]教程:如何自动设置灯光亮度[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/640]Subdivision Emulation下的纹理处理[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/639]MR自带的shader(模糊反射)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/638]渲染天鹅绒shader 教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/623]学习slim的一点经验血细胞shader制作教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/618]max的文件导入maya方法一[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/602]不使用Radiosity并追求真实感”教学翻译[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/601]mentalray的antialias(抗锯齿)教学[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/581]小技巧[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/538]Mental Ray's Caustics -----带给你真实的海的感受!!![/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/441]反射的奥秘(3D反射理论概述)之二[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/440]反射的奥秘(3D反射理论概述) 之一[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/439]光应用原理的详细讲述II[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/438]光应用原理的详细讲述I[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/431]穆斯林宗教建筑灯光技巧[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/430]Mental Ray的使用技巧[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/429]mental ray的体积光使用[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/384]如何使用Mental Ray进行户外照明[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/381]Mental ray制作漂亮的焦散[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/379]溥仪的形成(渲染篇)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/372][翻译]MR Handbook Vol1[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/366]hair的mel,剃发和剪发[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/365]Vray的GI[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/363]利用paint effects+ik做飄動的繩子[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/362]renderMan自带教程--散焦效果[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/351]Maya的Fur系列教程之二------渲染篇[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/350]Maya的Fur系列教程之一------创建篇[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/342]Mental ray - 2 - INDOOR SCENE 2[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/341]Mental ray - 4 - USING HDRI IMAGES[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/340]Maya / Mental Ray的Final Gathering[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/333]MAYA 6.0 Hair 头发模块不完全教程—— 动力学篇[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/330]头发教程翻译[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/318]使用最终聚集Final Gathering的物体光[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/316]Paint Effects的工作原理[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/309]利用paint effects作帖图[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/297]海龟渲染器焦散教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/292]3S材质的制作用法[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/291]光影灯光基础知识[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/277]毛发应用教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/265]MAYA布料教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/255]Rendering/Lighting: GI Joe学习心得[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/247]HairFX-毛髮教學[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/243]maya里创建运动模糊阴影[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/241]初级教程:用粒子做草地生长动画[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/230]用Maya的绘图特效做头发[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/194]MAX高速渲染GI场景的办法[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/186]Maya PaintFX:草地[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/182]Maya Mental Ray 教程[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/179]郑和下西洋―渲染合成篇[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/146]Mentalray for Maya的镶嵌细分(四)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/140]公安部春晚片头制作教程(下)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/139]公安部春晚片头制作教程(上)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/136]小谈Lightscape反射模糊的制作[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/124]finalrender“冰裂玻璃"[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/123]maya7 render layer Occlusion+Digital fusion打造铸铜质感[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/122]跑吧!海龟,原创Turtle渲染器官方教程改译系列--全局光照基础[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/101]将阴影贴图进行到底[/url]

<A  href="http://www.uecg.net/article.php/100]100%无阴影漏、超省面打破常规建模的另类攻略!(带模型)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/98]LS阴影锯齿与阴影漏[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/93]3dsMax和V-ray制作玻璃酒杯[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/75]FinalRender中文手册[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/59]水和水杯-vray (教程和模型)[/url]

[url=http://www.uecg.net/article.php/56]鸡蛋的制作与渲染[/url]

lamar 发表于 2007-1-8 11:49

太专业了……

叶子青青 发表于 2007-1-15 13:49

:D :D :D 謝謝

游鸡健 发表于 2007-1-15 20:26

逛了整天 原来...连广州天河购书中芯也没这些书.........
叶子这个...........

8过是好事.

偶把钱全扔在越富广场了:
崛部秀郎ART WORKS    MG高达集  村田莲尔FROMCODE3
凉宫春日-公式   ARIA画集2(BD已发)    还有本钢笔画集.......

那个重啊.....偶的手指......就连坐地铁时也全程满人(无位置...还是要提着..)
保守估计15斤重.......那个叫哭....

等我看完再一页页扫描 那个工程.....
LM如果还有良心快给个精华或加分或其他什么的........
偶为你的复兴计划跑到要死额!
快!召唤LM
[m_得意]

游鸡健 发表于 2007-1-15 21:10

像叶子这样个贡献贴 LM都不给积分实属找抽}_}

ヤCity.裳逝. 发表于 2007-1-15 21:29

好帖子啊 好多东西我都搜集了好久都找不到的

叶子青青 发表于 2007-1-16 10:52

[quote]原帖由 [i]游鸡健[/i] 于 2007-1-15 20:26 发表
逛了整天 原来...连广州天河购书中芯也没这些书.........
叶子这个...........

8过是好事.

偶把钱全扔在越富广场了:
崛部秀郎ART WORKS    MG高达集  村田莲尔FROMCODE3
凉宫春日-公式   ARIA画集2(BD ... [/quote]


購書中心有的`~

呵呵,有時間再去鑽一下下咯

華師後門這邊就有很多這方面的書

[[i] 本帖最后由 叶子青青 于 2007-1-16 10:55 编辑 [/i]]

叶子青青 发表于 2007-1-16 10:56

謝謝大家這麽支持
感動:lol: :lol:

游鸡健 发表于 2007-1-16 10:57

原来青青在五山粤垦路啊.........偶也是..........真巧.............

秋妍 发表于 2007-1-16 23:42

:wacko: 基础的还一点都没学
已经排上学习日程了

叶子青青 发表于 2007-1-17 10:16

[quote]原帖由 [i]游鸡健[/i] 于 2007-1-16 10:57 发表
原来青青在五山粤垦路啊.........偶也是..........真巧............. [/quote]

哇哈哈
真的是很巧耶
:P :lol: :lol:

叶子青青 发表于 2007-1-17 10:23

[quote]原帖由 [i]秋妍[/i] 于 2007-1-16 23:42 发表
:wacko: 基础的还一点都没学
已经排上学习日程了 [/quote]

學多點東西對自己有幫助

∶)

TONYKING1988 发表于 2007-1-17 10:28

没有任何艺术细胞的路过....

叶子青青 发表于 2007-1-22 11:20

哇哈哈~~

只要有興趣就可以學咯`~

:D :D

游鸡健 发表于 2007-1-22 13:50

MAYA
怎么读起来好好好像LM的姐姐D发音:ph34r: (再水)

叶子青青 发表于 2007-1-29 10:57

暈也,像嗎?
不過偶不會說梅州話嘀`~

游鸡健 发表于 2007-1-29 12:12

:lol: 啊哈

"MAYA LM来了."

同音="妈呀!LM来了!!!"[m_lalala]

叶子青青 发表于 2007-1-31 10:56

我暈死,這樣子都行,餓服了YOU~~!:D

叶子青青 发表于 2007-2-6 11:46

個個都回家過年啦??

:blink:

河马男爵 发表于 2007-2-6 12:05

这...........
这个~~~~
得慢慢看啊~~~

叶子青青 发表于 2007-2-10 14:09

有時間就看看啊,呵呵

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