Maya建模精华教程(中文)---一朝拥有,别无他求
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[url=http://www.uecg.net/article.php/5]用shag:fur创建真实的树[/url] 希望對那些想學三維動畫的朋友有所幫助`~~! 呵呵~平面都还很差~ MAYA。。。同楼上的,平面还很差 這個軟件就算是沒有設計基礎也可以學的`~
呵呵,學MAYA最重要的是興趣
平面和三維是兩個不同的範疇 maya的插件不如3d max好用,感觉maya更系统些,而3d max是属于捷径式软件 Maya基本不需要插件,这一点与MAX不同。
Maya的优越性体现在其创作方面更大的自由度,动画师在掌握了该软件后,基本上不用再考虑软件问题,只需要充分发挥你的创造性。
[url=http://www.uecg.net][img]http://www.uecg.net/pic/0610/dhs.gif[/img][/url]
[[i] 本帖最后由 叶子青青 于 2007-1-3 11:32 编辑 [/i]] 放假后全部抱回家:wub: 喜欢就抱走吧`~~
哇哈哈 收藏之。。。 有没有好点的入门教程 现在处于完全不懂状态 沒有………… :wacko: 抽空去买本书来看看好了。。 这种书很贵的~而且出这种书的人最大的目的就是让你看不懂…… 只想抱本书回家铺尘....连PS-CS买来看几眼就扔的人飘过..... 建模还是要自己的美术写生能力过硬,不然就算再怎么精通MAYA,对写实人物,动物的建模还是有很大的困难(卡通,物体之类的建模的不算)。除非用poser代劳,不过poser弄出来的人,都是N多的多边形,要应用在游戏或动画里面不太符合实际,除非是像做FF系列的那些大公司,有N多台NB的超级电脑24/24h来帮做图形计算...
[[i] 本帖最后由 sapphire 于 2007-1-14 04:34 编辑 [/i]] 哈 道理和买不起法拉利却可以买部模型陶醉一样
不会MAYA也可以买书翻翻的
24H的图形计算.....越来越多普通的变态的想不到的东东... [quote]原帖由 [i]秋妍[/i] 于 2007-1-11 17:08 发表
有没有好点的入门教程 现在处于完全不懂状态 [/quote]
你可以到一些專業書店去買一本MAYA入門的書回來看一下`~ [quote]原帖由 [i]lamar[/i] 于 2007-1-11 18:46 发表
这种书很贵的~而且出这种书的人最大的目的就是让你看不懂…… [/quote]
也不是很貴了啦`~幾十塊錢就可以了`~
100以內` [quote]原帖由 [i]sapphire[/i] 于 2007-1-14 04:29 发表
建模还是要自己的美术写生能力过硬,不然就算再怎么精通MAYA,对写实人物,动物的建模还是有很大的困难(卡通,物体之类的建模的不算)。除非用poser代劳,不过poser弄出来的人,都是N多的多边形,要应用在游戏或 ... [/quote]
做三维动画,当然有美术基础会更好,但并不表示这是必须的,据我所知,现在很多从事三维工作的并不是专业美术出身,但并不妨碍他们在这一行作出出色的成绩.
至于写实人物,关键是对人体结构的了解和把握,美术倒在其次了.相反,个人认为,卡通类建模到更需要在写实基础上的美学提炼,呵呵!
确实,poser代劳出来模型,直接是不符合动画需求的。
我们认为,Maya只不过是一个工具,掌握这一优秀三维动画制作工具是做动画的前提,而不是目标。 顶上去,呵呵`~! 今天终于可以回家了:rolleyes: 水上去. 回家,你還在讀書嗎? 是啊
在五山读书而已 过年后就回番隅文艺学动画了 你是華工的,還是華農的?
呵呵 [quote]原帖由 [i]叶子青青[/i] 于 2007-1-31 10:54 发表
你是華工的,還是華農的?
呵呵 [/quote]
...........不要...
其实偶是广大的......
了解内情的人请....STOP TALKING....哭...
过年后就通过关系到番隅文艺学动画了.... 呵呵,廣大還可以了啦`~~
說實話現在的大學都不怎麽樣`:D ................:( :ph34r: :ph34r: 這表情```
嘿嘿
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