关于怪物暴气的几个疑问
问个问题:1.怪物暴气(常见的如尸人暴气)除了怪ATK上升、暴击外是否影响其他参数,如命中和回避?
2.能否靠提高自身LUK或CRI抵消怪物暴气后的暴击率?
3.怪物暴气能否被魔解? [url]http://pandorabox.time-loop.net/[/url] ....模拟器就只有3倍化而已..
爆过以后flee和hit等也会提升
提升cri肯定没用
luk的话,不知道计算公式是否类同
dispell...貌似不可..这个不确定 会暴气的怪物一般都比较彪悍。。。要测试需要点条件。。。 可以被魔解
敌人这个技能是pow up,上升的是ATK变成3倍、DEX、AGI都变3倍,其余不变,找个家伙测试的话,最简单的是矿山洞穴里的矿工魔,爆气后会不会提高命中一试就知 说agi 带来的flee效果和dex带来的hit效果+3倍还能理解 否则aspd肯定190了 不就是在闪电光速拳? [quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2006-12-20 23:44 发表
可以被魔解
敌人这个技能是pow up,上升的是ATK变成3倍、DEX、AGI都变3倍,其余不变,找个家伙测试的话,最简单的是矿山洞穴里的矿工魔,爆气后会不会提高命中一试就知 [/quote]
还有暴击率的变化...Hirro所说的"Power Up"是不是从帝国上看到的?
还有,怪的ASPD不和AD挂钩。怪的ASPD是类似于编写脚本一样编进去的 为什么不是HIT和FLEE番3倍?为什么一定要是AGI和DEX番 [quote]原帖由 [i]BDF246[/i] 于 2006-12-20 23:57 发表
说agi 带来的flee效果和dex带来的hit效果+3倍还能理解 否则aspd肯定190了 不就是在闪电光速拳? [/quote]
闪电光速拳……[233] 特意来寒一下这个闪电光速拳
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