不同于看客的观点,装备打洞之陷阱!!
test更新打洞后,其实对物价不会影响太大,影响的只是个别几个。以刚才去测试的宝石头为例,买了50个宝石头,只成功了8个。
宝石头5w,A类防具,铝5w,打一次40w。
成本在2500w,平均吃一个D宝石头在300w左右,就是说和买的差不多。于对那些价格低于300w的A类东西,我想还不如直接拉店里。最多也就是拿来应急时用一下。对于不是量产的东西,我认为打洞还是能稍微提供很大方便,普及率提升。
对于本来价格就比较高的如D智力,D力量,我想影响也不会特别大。这两类S级的防具,打一次要100w+2个铝,成本不是很小,再加上成功率小于A类防具,制作成本在1000w以上一个的可能性很大。除非rp很好,成功的早,如果想要量产,成本必定很高。
对于武器,我在想还是有些诱惑的,虽然S级的武器成功率会很低,但是通过计算,+5矿工刺杀的攻击力可以媲美+10刺杀,同入手难度来看,还是前者比较低。但是成本是巨大的。
在短短的15分钟内,被npc骗取了3000w现金。rob的回收效率极大的提高了………… 话说无D力量有什么怪能量产? [quote]原帖由 [i]瓦尔希昂[/i] 于 2006-12-15 17:11 发表
话说无D力量有什么怪能量产? [/quote]
死塔的大多数好看的怪。 不管陷阱不陷阱,确实对有些东西冲击比较大,在说了这等于是将一些不能量产的东西转换成用ROB来达到量产, 就光一个流氓,都可以达到量产的概念了。毕竟是非精炼物品 20把刺杀 成功 1把....
10件8防 成功 3件....
5件D盗衣 成功 1件....
........哎!~}_} 50各才成功8个... 希望有更多的统计数据 王冠一洞看来不容易啊 [quote]原帖由 [i]dc444[/i] 于 2006-12-15 17:26 发表
就光一个流氓,都可以达到量产的概念了。毕竟是非精炼物品 [/quote]
有些东西光靠流氓是不能量产的. [quote]原帖由 [i]24950058[/i] 于 2006-12-15 17:29 发表
有些东西光靠流氓是不能量产的. [/quote]
比如? [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2006-12-15 17:32 发表
比如? [/quote]
宝石头..金属头.. [quote]原帖由 [i]21352300[/i] 于 2006-12-15 17:33 发表
宝石头..金属头.. [/quote]
这些应用面很窄的…………………… [quote]原帖由 [i]alxuz[/i] 于 2006-12-15 17:10 发表
test更新打洞后,其实对物价不会影响太大,影响的只是个别几个。
以刚才去测试的宝石头为例,买了50个宝石头,只成功了8个。
宝石头5w,A类防具,铝5w,打一次40w。
成本在2500w,平均吃一个D宝石头在300w左 ... [/quote]
sry,忘记说了,我这个物价分析是基于test的市场行情....
另外关于成功率,还有待商榷,要大量试验才能确定
我15件盗衣成功了5件,其中3件连续成功 10个骨盔成功1个的人飘过~~~~ 原来那么低下成功率 还以为有50%... 晕晕.....见到有人3个巴帽....出1S 巴帽了..... 确实50个不足以说明什么。但是想要几个就出一个,那要非常好的运气。
说实话,我一开始买了10个宝石头去的时候,第一个就成功了,第二个爆,第三和四个都成功了,但是后面是爆的一踏糊涂。。。 打洞系统,给我们最大的实惠,就是让一些不能量产的东西变成量产。 暴了3个亚弓 , 纯属骗钱的系统!!!! 穷人别玩就对了。 我想对于GF来说,应该还是可以量产的,毕竟握着大把大把ROB的人不在少数 rob大概不会继续贬值了,也好:wub: 8错8错...我今晚就拿没洞的紧身去试RP....大概有7000W可以暴... 反正已经不玩了。等正式服改版后有空上去把唯一的后冠去磨一磨。}_} 还想要开多几个洞去精炼漂亮头饰的说.,.还是乖乖用没S的好了 ROB要升值了,估计汇率近期会有一番波动。不排除机构投资者的大规模套利 rob的回收效率极大的提高了…………
这个我也有同感 刺杀属于A级,成功率也才20把出1把那么低?
[[i] 本帖最后由 65345422 于 2006-12-16 03:44 编辑 [/i]]
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