其实刺客不会那么强,强的前提是要刷毒,在新生,一个毒药就要7毛钱,是能随便刷的?刷不起毒的刺客也就那样。要怪就怪UFO太多,导致毒药满地。起码在新生,刺客并不是无敌的,刷毒药心痛啊..........
[quote]原帖由 [i]灵襄[/i] 于 2006-11-20 14:35 发表
他杀人不得切回来么
先丢墙说的是实际打架-_- [/quote]
这就是为什么提高科技的原因了
切回来再切回去有见过的都知道是一瞬间的事
魔解解不到魂的
要是没有高科技
智者打刺客其实很好打
:blink: :blink: 你肯定CK不用高科技切,你魔解CK就一定中?
只是建议SD别再搞什么服务器合并了,越是合并越是极品装备增多,而人数没保住多少,使游戏更加不平衡!
那些说刺客就是应该秒杀 为什么不想想刺客HP系数居然仅次于骑士10字军 这不是很明显不符合刺客这个职业的设定吗?
HP多就不用死了吗?
扯了技能加强问题还没扯完就扯职业设定,不无聊么,以前刺客拿3青2犬暴的时代没人来叫?
要说铁匠的HP系数比较可怜我还是比较同意的
[[i] 本帖最后由 OTL 于 2006-11-20 17:08 编辑 [/i]]
你意思是CK高攻血厚很正常咯?
拳刃是单手的才不正常
血多没个盾有什么用
[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2006-11-20 17:01 发表
HP多就不用死了吗?
扯了技能加强问题还没扯完就扯职业设定,不无聊么,以前刺客拿3青2犬暴的时代没人来叫?
要说铁匠的HP系数比较可怜我还是比较同意的 [/quote]
的确铁匠HP系数应该高于CK
但是有一点 盲目加强导致现在CK很秒杀大多数玩家 这点的确很不平衡
那你的意思是不是以后哪个职业加个强力技能就要改改HP系数?:blink:
然后我们的HP就随着版本增长忽高````忽低.....
旁边一个新人问起一个刺客,加了100V会有多少HP,刺客回答道:恩,怎么说呢,我10.1的时候XXXXHP,10.2的时候变成YYYY,10.3的时候ZZZZ,10.4了就成XXYY,或许11.1的时候会变成YYZZ吧
[233]
关于秒杀,PVP不讨论了,GVG还是很正常的,具体请看此贴38楼我的见解以及新生代的玩家的跟贴
[[i] 本帖最后由 OTL 于 2006-11-20 17:18 编辑 [/i]]
在PVP没魂的刺客能秒几个职业?
加了魂那就等于2个职业打1个职业了
[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2006-11-20 17:14 发表
那你的意思是不是以后哪个职业加个强力技能就要改改HP系数?:blink:
然后我们的HP就随着版本增长忽高````忽低.....
旁边一个新人问起一个刺客,加了100V会有多少HP,刺客回答道:恩,怎么说呢,我10.1的时候XX ... [/quote]
当然我的意思不是说要按照攻击力还改变HP系数 而是CK根本就不是应该拥有高HP系数的职业
那我的意思是为什么以前刺客不强的时候没人这么说?
这说法你不觉得很酸吗?
有望加精的帖子要顶一下:wub:
玩家希望的是稳定的平衡 而不是这个版本这个职业强 那个版本又换一个职业
所以我想问下 你觉得现在的RO平衡吗?
[[i] 本帖最后由 qq383073280 于 2006-11-20 17:43 编辑 [/i]]
为什么非要有秒杀理论?
不秒杀就不叫GVG了么?就不能GVG了么?
以前GVG时候,什么职业都有,数量差不太多
而现在呢,不仅个别职业灭忙了,刺客数量远远大于别的职业。
这不能叫做不平衡么?
[quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2006-11-20 14:40 发表
其实楼主还是忽视了一点,在gvg如果一个会都是刺客,其实也打不下来,再怎么不平衡,也还是有其他职业存在的必要性,刺客的强化只是增加了实现暗杀的作用,而真正变态的是那些残疾人。 [/quote]
小小声的说,其实是可以的……如果再加个M4辅助(其他全部不需要)
都说了是我们的游戏观问题:ph34r:
心灵 永远的痛:ph34r:
毒药的多少直接导致刺客的强弱,over
:wacko: :wacko: 毕竟没盾了
CK太强..高A高V都杀不掉
:blink: 单CK要在GVG强是要蛮多钱的,碰到对方人比你多,还是会死啊。
有人配合就可以不用什么钱,没出魂的时候不就是这样。毒药是好东西。
但是有很多职业就算有钱也是强不起来的。。。
最大败笔并不是CK,而是召唤,整个一特大SB技能
不知悔改,反而变本加厉,又弄了个跳高召唤出来,日
[quote]原帖由 [i]一樹梨花壓海棠[/i] 于 2006-11-20 18:05 发表
最大败笔并不是CK,而是召唤,整个一特大SB技能
不知悔改,反而变本加厉,又弄了个跳高召唤出来,日 [/quote]
[m_OK]
[quote]原帖由 [i]celestials[/i] 于 2006-11-20 11:18 发表
重力社的设定确实不切合cro的实际,这个是事实。
我并没有要求重力设要切合中国的国情。
最重要的问题还是中国玩家的游戏观。 [/quote]
不管哪国的玩家,在这样的大环境下,最后的结果不会有任何的区别
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
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[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2006-11-20 17:01 发表
HP多就不用死了吗?
扯了技能加强问题还没扯完就扯职业设定,不无聊么,以前刺客拿3青2犬暴的时代没人来叫?
要说铁匠的HP系数比较可怜我还是比较同意的 [/quote]
铁匠的HP系数确实可怜的让我想哭……