11。0先到来在说吧 5楼的YY得真厉害。。。。:ph34r: 炼金做药那个BT,做个 致命的技能书,做套 狂蓄气 暴气 AB的技能书,猎人拿弓 无念 AB,无限YY ING:wub: 喵老大..请容许我挖这个坟吧....当初这些资料的来源在现在看来实在YY的厉害[*'_'] 这些并不是YY,是某次韩国更新时神秘出现在客户端里的,现在又从skilldesctable等文件里去掉了。唯一留存的是msgstringtable.txt
有兴趣的人可以看一下CRO的msgstringtable.txt文件,里面还有相关信息。
[天使的询问] 请告诉这位少女,%s点了多少技能点数?#
[天使的询问] 请告诉这位少女,你所携带的金币除以10万的话会等于多少?#
[天使的询问] 请告诉这位少女,你知道今天是几号吗?#
[天使的询问] 请告诉这位少女 ,%s现在是几点啊?#
[天使的询问] A是 1,Z是 26,作为负责超级初学者、跆拳系列、僵尸系列的 SiYeon先生,把他的名字子母加起來会等于多少呢?#
[天使的询问] A是 1,Z是 26,可爱美丽的仙境传说英雄Munak,把她的名字字母加起來会等于多少呢?#
[天使的询问] A是 1, Z是 26,我最宠爱的Bongun,把它的名字字母加起來会等于多少呢?#
[天使的询问] A是 1, Z是 26,我们所存在的线上世界 Ragnarok,把它的名字字母加起來会等于多少呢?#
[天使的询问] A是 1, Z是 26,总是在 Online状态的天使伙伴们是我最大的支柱, 把Online字母加起來会等于多少呢?#
[天使的询问] A是 1, Z是 26,不怕死的骑士们象征他们的单词是 Death,把这个英文字母加起來会等于多少呢?#
[天使的询问] A是 1, Z是 26, 我认为骑士们很帅啊,把Knight英文字母加起來会等于多少呢?#
[天使的询问] A是 1,Z是 26, 代表着重力社的单词 Gravity, 把这个英文字母加起來会等于多少呢?#
[天使的询问] A是 1, Z是 26,在黑暗里活的更明朗是很重要的,把Dark英文字母加起來会等于多少呢?#
[天使的询问] A是 1,Z是 26,不管什么东西都搜集的 Collector,把这个英文字母加起來会等于多少呢?#
[天使的回答] 告诉那位少女正确的事实了,因而非常感謝你#
[天使的回答]你是让人非常喜爱的人,让少女有点感叹#
[天使的回答] 让少女有点失望了# 风云里面很详细样, 再详细也就这点内容了,重力社只是在客户端偷偷加入这点文字罢了 [quote]原帖由 [i]夏海棠[/i] 于 2007-9-4 19:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8208765&ptid=748287][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这些并不是YY,是某次韩国更新时神秘出现在客户端里的,现在又从skilldesctable等文件里去掉了。唯一留存的是msgstringtable.txt
有兴趣的人可以看一下CRO的msgstringtable.txt文件,里面还有相关信息。
... [/quote]
SF的防外挂系统么........... [...] [!] 原来真的曾经有过这些职业的开发计划啊....唉...觉得开发新职业比3转好多了....
不过这些职业如果又是和忍者枪手拳圣这些半残纯娱乐职业一样的话就[@@]
还不知道3转真能150的话..2-X职业该怎么办呢 我估计这俩职业又是停止开发的产物了……开发人员都忙新系统和三转了,谁还关心这些啊…… 开发人员就不能回头看看被漠视了的骑士众么[555] .....感觉佣兵里的枪佣兵都强过骑士[han2]
单手枪加连刺加自动防御..貌似还会螺旋[*'_'] ......都是实用型技能 现在看韩服玩家的文章,并没有提到这个佣兵系统有什么过分破坏平衡的地方 我...只是单纯的羡慕佣兵的技能而已[*'_'] 在详细点就是枪技的同时有自动防御[+0+] 新职业觉得DE什么的远不如来个SwordMaster的好……
事实上感觉那些新技能和新职业都有可能被移入到了三转中。而开发特别是这样的后续开发也就是程序人员和策划人员反复拉锯后,去掉了锯末的东西(如果一样东西,策划内部觉得可以确认了,但程序部门一知半解,就有可能把这些文档写入游戏中以腾出一个专门的地儿给这些未知的东西。不过相当多的结局就是程序部门根本无法理解这些文字于是就渐渐被人淡忘了……)。 当初生命体开发的时候也出现过很多神秘的宠物资料,同理可得 ...我还以为3转技能呢..后来一想CK一个攻击技能都没.. -_- 果然是YY无极限啊……
比较关心那新宠是什么…… 浪人 SJ!
高攻者又一选择啊,不过是AB杀命版而已……………… 德鲁伊么? 巫师
雾之领域.
技能类型:主动(自身)
任务道具:1个冰雕玫瑰,10个结冰的神秘?.25000zeny
这个技能能增强WS掌控水的力量.当WS使用该技能后,效果会自动的附加在他身上.该技能上的某些效果会覆盖本来WS身上的装备属性.(属性铠甲效果).
效果:
WS的铠甲属性转变成水1
WS施展的水属性魔法伤害增加25%
WS增加30点FLEE
SP恢复速度加倍.(类似圣母)
当WS施展该技能的时候.自身周围7*7范围内的敌人会有75%的机率被冰冻.
燃烧领域
技能类型:主动(自身)
任务道具:1个火柴,10个燃烧的心脏,25000Z
这个技能能增强WS掌控火的力量.当WS使用该技能后,效果会自动的附加在他身上.该技能上的某些效果会覆盖本来WS身上的装备属性.(属性铠甲效果).
效果:
WS的铠甲属性转变成火1
WS施展的火属性魔法伤害增加25%
WS施法时间和延迟时间都减少10%
不能被冻结
当WS施展该技能的时候.自身周围15*15范围内隐匿着的敌人会被发现.
黑耀石之领域
技能类型:主动(自身)
任务道具:50个mudlumps???,10个伟大的自然??,25000Z
这个技能能增强WS掌控大地的力量.当WS使用该技能后,效果会自动的附加在他身上.该技能上的某些效果会覆盖本来WS身上的装备属性.(属性铠甲效果).
效果:
WS的铠甲属性转变成地1
WS施展的地属性魔法伤害增加25%
WS各得到10点的DEF和MDEF
WS增加500点HP
对石化,晕眩,黑暗增加30%的抗性
雷电领域
技能类型:主动(自身)
任务道具:1个黄玉?(是黄宝石还是黄金沙之类的东西?),10个狂暴的风??,25000Z
这个技能能增强WS掌控风的力量.当WS使用该技能后,效果会自动的附加在他身上.该技能上的某些效果会覆盖本来WS身上的装备属性.(属性铠甲效果).
效果:
WS的铠甲属性转变成风1
WS施展的风属性魔法伤害增加25%
WS移动速度增加10%
WS增加5%MATK
当WS施展该技能的时候.自身周围5*5范围内的敌人会被击退5格.(TOMMY翻译)
如果是真的,那WS就疯狂了:angry: [quote]原帖由 [i]WWWMXD[/i] 于 2007-9-7 21:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8221064&ptid=748287][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
巫师
雾之领域.
技能类型:主动(自身)
任务道具:1个冰雕玫瑰,10个结冰的神秘?.25000zeny
这个技能能增强WS掌控水的力量.当WS使用该技能后,效果会自动的附加在他身上.该技能上的某些效果会 ... [/quote]
假的 这贴...年份...日期...这坟的年代久远啊.... 又要开新1转???????:wub: 伟大的自然:Great Nature,土原
神秘的结冰:Myth Frozen,水原
狂暴的风:Marted Wind,风原
这些技能不是YY而是待开发,或是说搁置的技能
对这些技能有2种处理方案:1是给3转职业群;2是继续开发,以追加学习技能或是组合技能形式出现。 对LM的转职超级感兴趣
黑暗收集者是干吗的..?
页:
1
[2]