即使RO现在全部重来,也不会有那么高人气了。
最初的感动,已经随着我们对这游戏的了解而再也回不来了。 [/quote]
一针见血 新生世代现在其实就和LZ说的差不多了
年卡抽神器已经表明了新生世代是不会参与的.
现在新生世代大家手动的还是很开心的.最重要的是大家有一起打击XX的决心.
开服快一年了.自己的神官也95了.虽然很懒..到底也升了那么高了- -
呵呵.
其实是人已经怕累了啊.XX习惯了.练一下.就会怕的.
RO是我最喜欢的游戏.我希望能陪着它走到最后. 一直很佩服新生代手动的玩家...绝大多数人都是没这个毅力吧。以前曾经法师手动烧SD烧古钟练到七八十级,已经觉得很慢很慢无法忍受了。
每个游戏都有生命周期,只要美好的回忆还留存着就足够了
自己从公测以来一些回忆
刚开始玩那会儿,整天干什么?啥也不干,就在蚯蚓区捡皮...捡到一个铝原能开心死,捡到钢铁都要兴奋好一阵子。
后来练了个敏骑,不会骑鸟,就靠反击和2HQ,那个时候反击还有技巧,叫一反一击,就是2次反击中间穿插一次普攻,反击必中必爆。那个时候我感觉我好NB的~UJ、卡里几个朋友都不能打,就我能反击,猎人虽然夹子NB但是根本打不动UJ,枪骑反击速度不够快。反击更是打BOSS的神技之一(那个时候还有暴风雪,火柱和夹子3大神技。。。后来多了个金钱攻击,第一次在北森看到的时候贫困的我惊呆了 T_T ),虎王,大巴,还有冰雹骑士都经常去打。
那个时候打冰雹是我最喜欢干的事情呀,因为他攻速快能打他的职业不多,敏骑算一个,2HQ加速后,反击直到死。那种兴奋感和成就感是无与伦比的。战利品:每次都是一大堆各种宝石,可能掉铝或神金。铝在开放精炼前都卖掉了,当时可是150+万一个铝哦,给法师号换了夹子和黑蚂蚁卡(400万+400万吧。。。当时是天文数字)。梦寐以求的正宗,资料上有但是从来没出现过。。。就是那个秘刀十六夜月啦(一直很佩服台湾人的想象力。。。看看他们的翻译:村正叫不知火,“剑鱼”叫异变鱼,锤子叫钢斧。。。)
那段时间是最最美好的日子了吧
那个时候还在BS外挂呢...看到外挂要抢他们东西,要传送他们。。。后来自己练不动了,也用上外挂了。。。(练到一定等级,经验开始负增长 -_-)
后来,ZG搞了个活动,好像某年过年的时候吧,每天12点抢注,前N人可得开卡包月,于是几十个专为外挂赚钱存在的月抛型账号诞生了。。。
从此。。。我的ro玩法变了,从一个rpg变成了经营类游戏。。。
其实,你就是一个企业的老板,外挂号是你这个企业的员工,如何合理有效地管理这些员工让他们为你创造最大的利益,是有点讲究的。就用这样的心态去玩,还是蛮有意思的。。。
从准备员工工作的设备,设计员工的工作计划(研究脚本),到收集员工的产品,进行再加工(精炼),最后在市场贩卖成品。。。这不是一个经营类游戏么。。。
虽然这样说肯定会被BS,但是这些外挂给了我不少乐趣是真的。。。也算一个深刻的回忆了。
后面的回忆就没啥太深刻的了。。。一开始boss还不会飞,单冰卡boss也是一种打法,后来boss又进化了。。。后来就玩十字军了,1个审判自己空血,第二个审判出来自己躺下。。。再后来就玩和尚和心灵了,心灵还能单挑卡仑和老乌龟,其实也没多大意思。。。飞来飞去像个苍蝇似的,打一枪换一个地方,最后磨死飞回去捡东西。
后来就去玩wow了。。。60以前多好玩啊。。。60以后变成上班了。。。玩过wow的都知道我在说啥了
上了1年多的班受不了了,领悟到wow超级大泡菜的本质。所以上礼拜又回来ro了,外挂就免了,只是随意地玩一下,现在的任务似乎设计得不错呀(比wow强多了...wow任务基本就是一个字:杀)
写了不少,就这样了。 [quote]原帖由 [i]zhwend[/i] 于 2006-9-25 14:48 发表
后来就去玩wow了。。。60以前多好玩啊。。。60以后变成上班了。。。玩过wow的都知道我在说啥了
上了1年多的班受不了了,领悟到wow超级大泡菜的本质。所以上礼拜又回来ro了,外挂就免了,只是随意地玩一下,现在的任务似乎设计得不错呀(比wow强多了...wow任务基本就是一个字:杀)
写了不少,就这样了。 [/quote]
我很庆幸一直都没去玩WOW.... 我在PKF的时候,让以前一个北C的朋友双倍的时候带我小号打米糕
打了一会儿
他就说这是对脚动出来的人一种折磨
-。-我折磨了他一下午 [quote]原帖由 [i]85288208[/i] 于 2006-9-25 15:33 发表
我在PKF的时候,让以前一个北C的朋友双倍的时候带我小号打米糕
打了一会儿
他就说这是对脚动出来的人一种折磨
-。-我折磨了他一下午 [/quote]
还有史丁卷甲虫。。你就折磨我吧。。 还是期待RO2吧 [quote]原帖由 [i]Eyes on U[/i] 于 2006-9-25 16:02 发表
还有史丁卷甲虫。。你就折磨我吧。。 [/quote]
为啥不火洞... [quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2006-9-25 16:31 发表
为啥不火洞... [/quote]
带巫师去的火洞。。带舞娘去的SD卷甲。。
10.1我跑不掉了T_T 还真会选地方...恭喜你了... 我是被迫的T_T
领导让去哪咱就去哪。。
舞娘冲转去哪最合适阿,有个IV牧师带-。- 其实我觉得越来越小人是正常的,以前来来去就几款游戏,现在网游届竞争激烈多了,自然玩家也被分开了....其次是新鲜感问题,世上不是每个人都那么长情的,何况对待游戏?这个游戏碰一碰又去玩新游戏的大有人在.外X虽然也是主要原因,不过记得以前初中的时候,家里没有电脑,N个同学夹钱去网吧通宵给一个X机,然后全部同学的号都死在封号上,因为怕麻烦,又要重新练一只,而且通常号要回来,包月已经够期了,所以大家都转去SF或者其他游戏了,到了高中问刚认识的同学原来以前他和他以前的同学也有这种情况,我想这情况应该很普遍吧?如果真的爱上一个游戏,不会因为外X而离开的,就像我这样,要是不喜欢的,迟早也会离开的,难道会为了一个不爱玩的游戏施守终身? 感觉不错哦,只是经验2倍的话,估计对我们玩得少的人来说,有点困难了,
建议5~~10倍经验不错,呵呵 其实没有网游的错,错在那些外挂开发商,为了能达到换人民币的程度而不断开发外挂,也因为很多玩家的种种需求而花钱迎合这些人,所以导致了这个结果! 離開的永遠離開了,不會有新加入的人的,因為現在的RO系統越來越複雜,
新加入的玩家很難融入現在的RO的! [color=Purple]新人融不进Ro绝对不会是因为系统复杂[/color] [quote]原帖由 [i].lemon.[/i] 于 2006-9-26 09:58 发表
新人融不进Ro绝对不会是因为系统复杂 [/quote]
恩 高科圾的发达!装,器的泛滥!新手很难融入先在的ro,叫人带没几个人会去帮你!所以先在的ro是新手打怪玩,以前的老手是你杀我砍,新手要融入ro首先要RMB站士!!! 其实RO防外挂很简单,当前外挂的特点:
1.瞬移寻怪
2.挨打就飞,保住经验的同时还不伤血
那么就针对这些特点对瞬移加上限制:有冷却时间,比如说至少30秒的间隔,由服务器判断,从技术上来说很容易实现,服务器增加的负担非常小;作为补偿,减小怪物的索敌范围.这样要挂高级怪几乎都是不可能的. 其实毁了RO的是不平衡的高科技,加会才能用。如果SD管不了高科技,索性在官网上提供高科技下载,人人都有还平衡点:D
回复 #1 游_客_甲 的帖子
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** }_} 新人无法融入是因为我们不再相信RO会有新人。。。话说,现在的新生也多少有点变质了,都开始变得麻木。。。LZ你有兴趣就去找几个免费F的群,进去看看,他们说的是什么,至少我看了,本来还有一点点去贪图免费去练个新鲜点的职业的兴趣,也完全没有了,回到最初?人家早就在想着怎么日入百万,怎么一天N级,怎么样做个开荒时期的GVG不死强者了。。。RO的衰败不能完全推给XX,玩家本身,也是一个很大的因素啊
RO就这个样了,想再来次最初感动,我说,那是不可能的