谈到ro的改革,我也来说几句
普通服的外挂也不用封了,因为封了也没什么意义,能解决内挂问题我就谢天谢地了ro其实可以参考魔力的运营方式
魔力自从换了代理,开了道具服我身边的很多朋友都回去玩了
别忘了魔力是比ro还老的游戏,可现在几乎每个道具服服务器都爆满的
大家从头来,没什么不公平的
你想挂机还可以在老服
这和天堂2有点类似,天堂2也分一般服和绿色服的
我认为这是以后网游的一个趋向
想体验速成不想手动的可以去所谓的挂机服
而绿色服免费,靠卖装备、补给赚钱,营业额也很可观的
~不知大家心里怎么想
[[i] 本帖最后由 akala 于 2006-9-21 07:23 编辑 [/i]] 新生世代服不就是RO的绿服吗? 不是,新生服网通的非常卡。 网通的不知道 反正电信的一点都不卡 新生还是有外X的
只是数量不多而已
对SD期望不了什么... 有和有不一样的,97%和2%不一样的。 SD把网通都骗过来合了服就不管了
很多网通都是卡才不玩新生代的
目前网通都是用代理玩玩 仓库问题 很麻烦! 个人没时间也没精力 所以还是会在有XX的F 魔力 练级比ro有意思 ro练级要经验就太紧张了 其实原来有个网通的绿色F,但是没有人去玩,所以和其他F合并了。如果新生代是双线,OHOH~~~偶可能就去喽(偶是网通滴) 魔力的战斗方式让我不太喜欢,还是即时制的随心发挥比较好,即时制让有操作和无操作的人有明显的区别...(不过我想也只能主要体现在猎人WS等非近身职业上面了...)
当然,我不是说魔力就完全不需要操作,但是魔力主要需要的是战术,或者说魔力的战术就是操作吧 魔力,如果不是实在不想打回合制了我也会回去玩。
魔力的练级并不痛苦,生产难修,但是修成的成就感很爽。
玩魔力的时候只觉得挖矿太烦了,却没有过“啊呀,练级好烦”的感觉。
而RO呢,如果光为经验去打怪,实在太让人郁闷了。PKF时代我和WS在骑士团打铝和经验,到后来听到UJ声音就郁闷,每天也提不起兴趣去上线了,终于有一天开始不上了。倒是不太计较经验的话比较好办,比如打柔软的羽毛做帽子什么的……不过那在我做出2只出游后也没兴趣再去了。关键是RO的怪太呆,打法不会有变化,反复的重复劳动造成兴趣削弱。
所谓RO手动服务器,也不用多,维持现在的新生世代就够了。想手动的人都在那里了。再开新的手动服也多不了多少人。
赶快把目前的服务器再合并次才好,如果可以的话,开放猪神PK服务器,可以复制其他服务器里的号和装备去,但里面一切补给靠点数买。
不知道还有人记得前段时间那个RWC不,在那个服务器里我们玩得满爽的,每天都上去乱打一阵……可惜补给有限,不能尽兴。 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** RO加经验的任务多点~~任务加的经验也多点~~~这样就好了 [quote]原帖由 [i]貓邪[/i] 于 2006-9-21 13:49 发表
RO加经验的任务多点~~任务加的经验也多点~~~这样就好了 [/quote]
10.2有几个任务很经典的,如友情任务,过去研究所任务,海利翁任务。这些任务不算繁,经验拿的也较多(都有150W吧?)友情任务只要跑腿对话就能拿100W。10.4的几个任务过于繁琐,而且几个任务还相互嵌套(比如总统任务第二篇章,过去研究所任务和奥丁发掘团任务是前置任务,魔王任务还要爬塔等等),但是经验相比10.2的却不足。这些任务光看攻略就要1~2个小时,前期准备材料或者熟悉环境就要2天,而回报只有区区几百万经验和几只箱子,给人吃力不讨好的感觉
希望以后的任务,回报能和所花时间精力成正比 新生很快就会没外挂了 [quote]原帖由 [i]出云隐者[/i] 于 2006-9-21 12:23 发表
魔力,如果不是实在不想打回合制了我也会回去玩。
魔力的练级并不痛苦,生产难修,但是修成的成就感很爽。
玩魔力的时候只觉得挖矿太烦了,却没有过“啊呀,练级好烦”的感觉。
而RO呢,如果光为经验去打怪,实 ... [/quote]
烧技能那个痛苦啊,消耗也很大
如果ro取消掉经验的话会怎样...纯粹YY [quote]原帖由 [i]akala[/i] 于 2006-9-22 07:40 发表
烧技能那个痛苦啊,消耗也很大
如果ro取消掉经验的话会怎样...纯粹YY [/quote]
俄塞里斯卡片............:blink:
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