浆糊论坛-RO小站's Archiver

BDF246 发表于 2006-9-20 16:04

封掉内挂不强化boss boss也很强了 不过这种情况貌似ab最好打

Sumireka 发表于 2006-9-20 16:07

233人多,又vip,同盟又多,你当然感觉不到 ,你去小会打打看就知道了,操作意识无承认有好坏,但是差距未免大了点,无么说什么什么不好,只是希望平衡点

Sumireka 发表于 2006-9-20 16:09

睡觉了,捆了~其实无最讨厌辩论了- -

Sumireka 发表于 2006-9-20 16:31

刚看了早期某人的帖子说刺客影响平衡什么的- -个人不觉得有什么不平衡,不过转F后有npc卖瓶子和毒药这样到不错的想法~价钱贵点到无所谓,至少不要去虐待小怪
还有那些说无发无聊帖子的,那就随便了,很多人都在那里无意义的抱怨,却没有几个想出解决办法的,什么都要改,盛大自然不肯,难题都堆给他们,盛大也不是万能的,无觉得无的帖子比那些无聊的要好多了

ping2006 发表于 2006-9-20 16:49

[quote]原帖由 [i]Sumireka[/i] 于 2006-9-20 14:15 发表
最近退出RO的朋友越来越多,留下来的都是一些不停的挂机和不停的打架不厌烦的孩子.这样下去,ro关门只是迟早的事,特别是开了免沉迷后,不知道还能剩多少.所以,在此给予盛大点建议,要丢番茄就丢吧,觉得可行的话,帮忙多 ... [/quote]


说实在这两年玩RO我只是为了打架才继续玩下去的。。怪又难打。。掉宝又低。谁会喜欢练级。。怎么的。顶多跑去新版本的新城看下。搞个新头戴戴。坐在南门聊聊天而已。这几天跟老婆去打BOSS。炼金顶只BOSS。狂扔。一点意思也没。还是以前那样打BOSS好。。

メイドの心 发表于 2006-9-20 17:11

显然2是不可能的。。。盛大只是运营罢了。。。

天羽翔空 发表于 2006-9-20 17:25

刚去新生转了几天~说实话~
我受不了手动练级了.....
实在是练的想吐

一个网络游戏本来寿命3年已经不错了
天下没有不散的筵席
个人觉得~RO确实在03~06年没有我觉得比他更好的系统
所以我留下来了 等吧~

我宁愿RO风光大葬 也不愿他苟延残喘

萧萧之叶上雪 发表于 2006-9-20 17:38

我记得说RO快死的时候已经是樱花之嫁的时候了,吵吵闹闹到了现在,RO还是没死,更多的人无非只是一种习惯在玩RO,因为无聊嘛!然后上了RO后又说,真无聊!接着就挂机了...其实当大家等级都到了满级的时候,即使想练级又有什么意义?!手动?!反正又不掉经验...留下的,都是已经觉悟了的,都想看到RO坍台的那天...不用指望新人加入了,能把昔日的老玩家拉回来就是造化了!

goldenlion 发表于 2006-9-20 17:46

[quote]原帖由 [i]Sumireka[/i] 于 2006-9-20 14:24 发表
现在逐渐让大家适应不挂机,这样即使免沉迷了,也不少人能习惯了,何况可以提升经验和掉宝率,新生世代不就有几个人2个多月3转99的么 [/quote]
这些人都是吃饱饭么事体做,或者无业人员

R.A.B小黒花 发表于 2006-9-20 18:01

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Sumireka 发表于 2006-9-20 18:08

运营得到批准的话 还是可以改改的吧 新生世代不就这样改出来了么 至于不想手动,这个是需要慢慢适应的- -,不喜欢可以不转F~不过与其挂的想吐 不如手动的想吐- -反正人是靠逼出来的,环境改变了,慢慢也能适应的- -不过真的导致直接关门也比现在这样不死不活的好 ,最低限度至少内X应该清干净,但是如果不弄纯净F直接清内X又谁知道哪个愿意用哪个不愿意用,乱清的话,RMB少了,盛大自然不肯- -还有纯手动后即使70%是在聊天,30%是在带人,只有10%是想练练操作打打宝 也比现在有意义吧,至少聊天的人也会多很多吧,总比现在除了周6,7白天几乎看不到人的好吧

[[i] 本帖最后由 Sumireka 于 2006-9-20 18:13 编辑 [/i]]

Sumireka 发表于 2006-9-20 18:09

重复遍,么说强封外挂 ,不喜欢可以不去纯净F,内挂是应该封的,大众意见

realsky 发表于 2006-9-20 18:14

很多人是在玩ke呢,压根就没ro。不知道自己要什么的人太多了,可劲挂,和尚有了炼金有了boss了没意思了。练级也挂的没意义了。就只聊天了,当然无聊。

Sumireka 发表于 2006-9-20 18:16

如果内挂清掉的话,boss还是有点难度的,现在是聊天也找不到方向了,上去有多少人是认识的?

kin1072004 发表于 2006-9-20 19:12

當要手動時 ro即將免費

引导亡灵之神 发表于 2006-9-20 19:30

啥都不用说~封掉内X就很好~~不指望封外X~~RO是老游戏了~人走是很正常的~再加上现在网游泛滥~~人员分散~~留下来玩的都是习惯性玩RO的~~期待大航海时代和RO2

R.A.B小黒花 发表于 2006-9-20 19:33

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gdclub 发表于 2006-9-20 20:04

想法是好的,可行性是没有的,盛大是没有游戏设定的修改权的

眷顾 发表于 2006-9-20 20:54

已经是个老游戏了 玩家流失也是应该的

wow没什么外挂把 。。说不准5年后它还不如ro呢 对么~~

佐胁良之 发表于 2006-9-20 21:08

内外挂不就是脱机和非脱机的区别么,为什么提出非脱机的就是不好的,脱机的就没多少人攻击了

出云隐者 发表于 2006-9-20 21:42

按LZ的方法改革,就是死,不用等。

danielwu 发表于 2006-9-20 23:13

什么都有了,剩下的就只有发呆。练级?打宝?BOSS?GVG/PVP?内外挂一概搞定
当一个东西没有利用价值的时候。。。。。
随风而去吧,CRO大限差不多了

a1838210 发表于 2006-9-21 06:24

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

卡卡の储蓄罐 发表于 2006-9-21 06:53

[quote]原帖由 [i]R.A.B小黒花[/i] 于 2006-9-20 18:01 发表
楼主你好卡瓦一,封外挂?马上走掉80%的人,封内挂....?个么剩下19%的也走光了,1%是手动纯洁人士. [/quote]
剩下的1%会因为没人打了也走掉的。
现在的工会全靠几个打了三年两年半的老玩家们撑着,外挂没了,你认为都快打得吐了的玩家会集体上线打BOSS,还是会散伙?

Sumireka 发表于 2006-9-21 10:29

当然不更新东西自然都打的吐了,EP11改版就是一次很好的实施机会 何况无也没要封外挂,只是不希望除六日连找个人聊天都没的,这还算什么游戏- -让愿意手动的去换个F有什么不好的,挂习惯的自然人很多,但是挂的想吐的人也不少,难道非要2~3年来的心血全抛弃跑去玩新生世代么?无不认为有多少人会有这样的动力,至于内挂么 ,无只针对vip 那些东西等于几乎闭着眼睛玩了,那索性开发个高级外挂,脱机GVG不是更好么,又不是残疾人,有手有脚的,游戏是要玩的,又不是放着光看看就好的

kkklala 发表于 2006-9-25 03:26

觉得其实RO去掉小强卡后...好平衡- -
至少在新生世代.每个职业都好强.
各自有各自的发挥领域.RO达到将近完美的平衡..

发表于 2006-9-25 04:41

个人观点如下:
首先对于LZ敢于提出这些是很赞赏和支持+鼓励的!!
其次就是,如果真要把外挂和内挂都“卡擦”掉的话,非手动服必须对服务器进行大清洗,才有可能挽留玩家的心,诸如设置怪物均衡掉补给,死亡不掉经验和BOSS能力降低等等。。当然这只是个人的想法,但是真正的情况是,目前盛大是不会撒手去管这些的~
为什么那么多人喜欢SF?原因很简单,经验高+掉宝率高+装备爽,当然GF不能这样;
但是可以适当的调整,如果把外挂和内挂都封锁,适当的调整后是可以为大家接受的,比如经验奖励制度,装备+6安全线等等。。不过,以上仅代表个人意见。
而对于防沉迷,个人比较欣赏的一点就是它本质是保护上网玩家的切身利益的。一定程度上遏止了消极的身心影响,但是,对于游戏公司的影响虽然不小,但忠心的玩家还会待着的,游戏公司主旨是为了赚钱,所以点卡适当的提价这个建议可以,月卡的存在就可以不需要了。
至于实名。没什么必要也几乎不可能实行的,难道随便注册的人就必须为当初的随意付出代价吗?显然这样侵犯绝大多数玩家利益的事是不可行的,也完全没有必要,既然有了防沉迷,这个监控就完全没有必要!!

发表于 2006-9-25 04:46

再就是个人感觉不少地方仍然需要修正,
比如:小强卡不需要改,因为带来的弊端是很明显的;
但10.4的职业性严重不平衡,刺客在魂和致命能*8的效果,应学习韩国的无法覆盖;
适当的降低BOSS的难度,并取消内/外挂,修改怪物掉落物品。
建议取消神器/官货的发放和所谓活动赠送的各类极品;

暂时只想了这么多。不过这只是个人意见~

DANA 发表于 2006-9-25 08:04

防沉迷开放也就是开放沉迷!系统是每天按3小时到5小时累积而并没有限制一天只上5小时的话,这个系统的出来也就是加重了沉迷!游戏的经验随着那个系统的开放而巨增,便导制游戏的有穷制,影响游戏的持久性!开发商就无利搞网游,只会搞些P/G服了!!!

兰色兰色 发表于 2006-9-25 09:35

[quote]原帖由 [i]の[/i] 于 2006-9-25 04:46 发表
再就是个人感觉不少地方仍然需要修正,
比如:小强卡不需要改,因为带来的弊端是很明显的;
但10.4的职业性严重不平衡,刺客在魂和致命能*8的效果,应学习韩国的无法覆盖;
适当的降低BOSS的难度,并取消内/外 ... [/quote]


  谁告诉你在韩服刺客的魂和致命不能叠加的?玩SF玩多的人总是在重复一些不知道已经澄清过多少遍的谣言

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