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颖骑士 发表于 2006-9-5 20:25

请高手这里一看

心灵震波
公式:
物理傷害 = 物理攻擊最終損傷 x 技能等級
魔法傷害 = [(技能等級 x INT) x 5] + 隨機損傷(500~1000)
最終傷害 = 物理傷害 + 魔法傷害

特色:

物理部份:
1 可讓武器改變屬性加乘傷害
2 受武器對體型加乘的影響
3 卡片的種族屬性傷害加乘無用,但可以用白蟻卡增加傷害
4 有命中的問題出現!
5 致毒無法增加傷害

魔法部份:
1 不受武器,卡片,屬性影響
2 必中
3 無視魔防

施法時間 0.5s
延遲時間 2~3s
施法會被中斷
施法後延遲時間可做任何動作,但是不能使用技能
直接計算ATK


以上我是转帖,问下这句的意思.
<施法後延遲時間可做任何動作,但是不能使用技能 >
请高手具体指点一下
还有心灵CKS90I90后是主加A还是D,各加大概多少.谢谢(加点以打怪为主,本人无皮里恩卡)

OTL 发表于 2006-9-5 20:39

不加D的话念咒时间会比较长,你会需要剑鱼导致念咒时间更长

而且物理攻击部分要算命中,所以没有D是不行的

颖骑士 发表于 2006-9-5 20:43

那不加A,我不敢想象普通攻击能打的多快.这样陪行吗:S90I90A60其余D,
或把S降到80,多加点D.
还请多多指点,特别是那句话的意思

颖骑士 发表于 2006-9-5 20:44

<施法後延遲時間可做任何動作,但是不能使用技能 >
这具体是什么意思,不太明白

7314 发表于 2006-9-5 20:54

我讚成+dex....
但是我會+vit也不會+agi...

颖骑士 发表于 2006-9-5 21:02

这我也知道,但我很想问不加A,就算一身A装,也不见的普攻能打的多快.
总不能一直放心灵打吧.再说一直放,那还有延迟呢.

看客 发表于 2006-9-5 21:06

心灵加dex不是为了减少咏唱的,而是为了hit和物理伤害的稳定

颖骑士 发表于 2006-9-5 21:10

哦,明白.那是不是说心灵就不能经常普攻了,就那点A,能打的多快?

一 休 发表于 2006-9-5 21:35

心灵为撒要普攻啊。。砍华丽?

巨炮 发表于 2006-9-5 21:38

估计也是个玩SF回来的....
心灵要A没用.要D既是增加吟唱速度.又是确保物理部分伤害命中的...

配点不太懂...路过...

颖骑士 发表于 2006-9-5 21:45

从没玩过SF,只是我要练个心灵CK,想问清楚

巨炮 发表于 2006-9-5 21:49

哦.那就S一下M.心灵加A是不会增加吟唱速度的.也就是说加A不会使发心灵的速度加快.

OTL 发表于 2006-9-5 21:53

加A通常只是为了可以适应白痴的程序,让CK没那么容易被怪物打中...

看客 发表于 2006-9-5 22:00

[quote]原帖由 [i]颖骑士[/i] 于 2006-9-5 21:10 发表
哦,明白.那是不是说心灵就不能经常普攻了,就那点A,能打的多快? [/quote]
因为ck本身高flee,所以大概加40-50agi就可以回避很多怪物了,这个对于心灵的练级来说很重要,特别是手动练级

OTL 发表于 2006-9-5 22:36

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-9-5 22:00 发表

因为ck本身高flee,所以大概加40-50agi就可以回避很多怪物了,这个对于心灵的练级来说很重要,特别是手动练级 [/quote]
我一向觉得手动的心灵有A没A都不太重要....当然...不能飞的新世代除外.但是这40-50A想发挥好的作用需要佩带BU或者浪人才能有效提升回避...

看客 发表于 2006-9-5 22:53

[quote]原帖由 [i]OTL[/i] 于 2006-9-5 22:36 发表

我一向觉得手动的心灵有A没A都不太重要....当然...不能飞的新世代除外.但是这40-50A想发挥好的作用需要佩带BU或者浪人才能有效提升回避... [/quote]
你手动过心灵没有?
心灵有了50agi,算上加成,算上浪人,大概220flee的,足够flee大多怪了,一般常见的中高等级怪,第一下秒不掉的话,没足够的flee,没保姆,第二下之前会被打的很痛的

OTL 发表于 2006-9-5 23:52

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-9-5 22:53 发表

你手动过心灵没有?
心灵有了50agi,算上加成,算上浪人,大概220flee的,足够flee大多怪了,一般常见的中高等级怪,第一下秒不掉的话,没足够的flee,没保姆,第二下之前会被打的很痛的 [/quote]
我手动心灵的方法和自动的很象...[otl]

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