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dodolovingty 发表于 2006-7-31 23:09

ID忍者初步测试

测试服务器:GZ csip
人物:99 70job忍者
素质;i99+10+3+70job加成
D99+10+8+3+3+70job加成
其他都系1+加成

技能 :闪冰抢 火龙阵 冰晶落 爆炎龙

1号技能闪冰抢:10级
[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/7/31/22383173003.jpg[/IMG]
2号技能火龙阵:满级
[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/7/31/22432699079.jpg[/IMG]
3好技能:冰晶落:7级[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/7/31/22443584742.jpg[/IMG]
4号技能:爆炎龙:满级
[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/7/31/22464157047.jpg[/IMG]

刚刚满job,立刻去pvp测试1下了以下总结1点心得
闪冰抢:吟唱和10元素箭稍长1点,延迟几乎没有,威力当然不是很大(太匆忙,没有最好的装备,墨镜都是无D的,用来吓吓人,武器已经用了3土玻璃 破坏短剑)
10级时候踏着水遁打AGI型ck(我叫他只吃水)可以杀掉,ws(无SQ,只刷水)可以杀掉,练金,m4....好像ck不涂毒音投威力...,wz未测试,但应该可以
心得:用完10级后,突然想起ws的雷鸣,会不会低及比10级好用,所以用了7级测试
下,果然吟唱短了不小,卡人的效果更佳.

火龙阵:感觉超好,虽然威力不大,但系吟长极短(ps不可放2个火龙阵,分开也不可已
)是防CK的极好技能,pvp放在ws脚下防ws不错,逃命时卡人更佳.

冰晶落:吟唱比10闪冰枪稍短,感觉配合分身才好用,金闪时使用可能会发生后退而冰晶跟着后退的情况,就不能击中目标.封门作用不及火龙阵好


爆炎龙:威力确是不错,而且范围,吟唱和火龙阵1样短,适宜gvg卡卡人,本人不推荐
用.

金蟮:回避3下,后退3下,配合小强用1流,但是pvp的后退效果有时反而阻碍自己,看情况用,建议长铸

还有1个情况,忍术有视小强,请大家不要再问.
明天发下1闪测试..第1次写,有错误楼下补充

fengloveyou 发表于 2006-7-31 23:11

那个十字被你拿来做白老鼠了.

dodolovingty 发表于 2006-7-31 23:12

测试服务器:(GZ IP)广州啊
测试的服务器

达芬奇密码 发表于 2006-7-31 23:27

冰晶落只有5级,改下

我也觉得冰闪配合水遁威力不错,不过真要论GVG与PVP是没多大时间给你水遁+冰闪的,封门自然不错
我还是选择10红炎华配合网或者不死衣,火阵封门,爆炎群攻,水遁当另类泥沼用,冰晶配合金蝉耍着玩

忍者毕竟是1转职业,没必要追求GVG与PVP,纯娱乐为主还是纯ID好,配合小强与英雄这样的忍者生存力很高,但是自然..也没啥用

dodolovingty 发表于 2006-7-31 23:30

改正下,冰晶落系5级,我将水遁看成冰晶....

无尽秋夜 发表于 2006-7-31 23:36

不错。。。楼主有没测试枪手。。

gx9901nt001 发表于 2006-7-31 23:39

其实,我觉得过一段时间忍者和枪手就渐渐的会从视野中消失,毕竟不像灵媒,有那么超强的辅助能力,现在大家都在赶时髦

OTL 发表于 2006-7-31 23:44

多一个忍者卡门还是有作用的,我反而不太看好枪手,虽说可以放榴弹,但是和睡眠定位比起来还是差了点

iamatai 发表于 2006-7-31 23:44

金蝉不改,忍者不会消失

无尽秋夜 发表于 2006-7-31 23:47

PVP还可以玩下。。。只是玩下。。。

AIR 发表于 2006-7-31 23:47

9级火阵和10级都是9下 威力一样么 如果一样我出9级了

岑树 发表于 2006-8-1 07:28

可敬的LZ精神!!
感谢!
不知道雷系的技能怎样?
分身的作用大不?
那些技能念咒受D 的影响大不?
等待LZ进一步测试...

dodolovingty 发表于 2006-8-1 07:42

分身和风系我都无出,风系的威力可以对应其他2系的威力,吟唱和延迟应该1样,
分身回避次数比金蟾多,但系有较长的吟唱,id的话可能用得起,但SV用会好痛苦
另外金蟾无念的

岑树 发表于 2006-8-1 07:50

分身和空蝉 有必要都出了??
有人证实2个都只对近距离的... 效果一样额...
感觉3种魔法都出点? 舍弃一个大的魔法...

darkmomo 发表于 2006-8-1 07:53

分身和蝉都能防远距离普攻和技能,前提是该技能能被增幅卡片放大伤害

bronze_7 发表于 2006-8-1 07:59

远距离有效果的,比如UG就打不到你,但比较想不明白的是,类似暗神或者是镜妖的诅咒石化攻击,防御不住,不知道为什么

dodolovingty 发表于 2006-8-1 08:10

因为诅咒石化是魔发,所以防御不能.......

darkmomo 发表于 2006-8-1 08:13

[quote]原帖由 [i]dodolovingty[/i] 于 2006-8-1 08:10 发表
因为诅咒石化是魔发,所以防御不能....... [/quote]

-_-通过卡片附加的异常状态,只要判定命中,无论伤害造成与否,都会附加的。

dodolovingty 发表于 2006-8-1 08:18

[quote]原帖由 [i]bronze_7[/i] 于 2006-8-1 07:59 发表
远距离有效果的,比如UG就打不到你,但比较想不明白的是,类似暗神或者是镜妖的诅咒石化攻击,防御不住,不知道为什么 [/quote]

明白,我还以为是魔法

dodolovingty 发表于 2006-8-1 08:47

刚才又去测试了5级红炎华
[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/8/1/8453169914.jpg[/IMG]
吟唱比同级冰抢微微长1点,10级的话打击次数10hit威力同闪冰枪差不多,延迟同样没有,估计风刃也是1样的。

如虎添翼 发表于 2006-8-1 12:19

期待LZ放出SV一闪测试。

lonelyblue 发表于 2006-8-1 13:13

解释下水遁的泥早效果
第1 不会取消加速术效果
第2 范围小 基本是走到中间卡一下 然后就过去了
所以水遁当泥早来用完全不可能!!!!

dodolovingty 发表于 2006-8-1 13:16

本人也觉得水遁好无谓,再补充1点,1个忍者不可以同时放出1个火龙阵1个水遁,无论重叠否,都不可以,用1个另1个就会消失

lonelyblue 发表于 2006-8-1 13:23

而且水遁增加闪冰抢威力也不理想 就增加一点点.............看起来只能当个水领域给WS放放水球了.............估计局限也很大....反正这个水系魔法真的烂 就1级闪冰抢还蛮好用 建议水系魔法只出1级闪冰抢 火系的火阵 个人觉得要满 真的超好用 风系练的人少 也8好品价

dodolovingty 发表于 2006-8-1 13:50

本人觉得火系全修,另外+10风刃和冰

lonelyblue 发表于 2006-8-1 13:54

我觉得冰没用 60%几率........比如你想冰个人老是失败....你觉得素RP关系 还素暗神马克呢?????你还会浪费时间再冰他吗??? 所以我觉得米必要
出风的话 可以跟和WS一起行动 毕竟GVG靠团体

[[i] 本帖最后由 lonelyblue 于 2006-8-1 14:01 编辑 [/i]]

dodolovingty 发表于 2006-8-1 14:08

冰的意思是闪兵枪10级,不是全部冰系出晒

kemee 发表于 2006-8-1 15:28

水遁配合闪冰枪,是自己踏水,还是敌人踏水,可以加大威力,一直没搞明白

dodolovingty 发表于 2006-8-1 15:40

自己

岑树 发表于 2006-8-1 20:53

不知道 火阵9级和10级到底有什么区别??
感觉还是3系都出点技能好...免的属性相克...玩着补舒服...
要是有装备就是练IVD的了...念咒减25%..可惜只是个梦...

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