[chaos]忍者技能Pv/Gv相关测试
前言:只是一个初步认识 没有太多时间深入 有错误的地方请指出[color=Red]投掷系[/color]
[color=Blue]飞刀修炼[/color]
被动
备注:投掷系技能伤害必中部分/无视防御
[color=Blue]飞镖扔[/color]
主动
射程:9
基本CT:0
伤害倍率:100%
增幅/ATK卡效果:有/有
属性:1.被攻击者如为念属性,无论攻击者武器为什么属性,一律要经过无属性对念属性(被攻击者)的减算(25%or0%)
2.被攻击者如不为念属性,伤害则通过正常属性判断进行加减算
3.属性有视PJ卡
武器限制:飞镖(箭矢位置)
防御技能:光B
备注:该技能提供的额外伤害为必中/无视防御,战斗破锥无效,武器ATK有效
[color=Blue]短刀扔[/color]
主动
射程:9
基本CT:0
伤害倍率:100%
增幅/ATK卡效果:有/有
属性:同飞镖扔
武器限制:属性苦无(箭矢位置)
防御技能:光B
备注:战斗破锥无效,武器ATK有效
[color=Blue]风魔飞镖扔[/color]
主动
射程:9
基本CT:5
伤害倍率:150%*(等级+1)
增幅/ATK卡效果:有/有
属性:同飞镖扔
武器限制:风魔手里剑(双手)
防御技能:光B
备注:扔的武器对伤害与属性不造成影响
[color=Blue]钱扔[/color]
主动
射程:2
基本CT:0(固定延迟:5)
伤害:500*技能等级-1000*技能等级(P/G伤害为1/3)
增幅/ATK卡效果:无/无
属性:强制无属性(属性破UJ可)
防御技能:暗B
备注:无视防御 必中
[color=Red]近战系[/color]
[color=Blue]塌塌米翻开[/color]
主动
射程:1 2 2 3 3(对应5级 上下左右4方向攻击)
基本CT:0(固定延迟:3)
伤害倍率:100%+10%*技能等级
增幅/ATK卡效果:有/有
属性:当前武器/附加属性
防御技能:暗B
备注:击退3格
[color=Blue]隐子图跃[/color]
主动
射程:5+技能等级*2
基本CT:0
伤害:无
限制:必须在隐匿状态下发动(狸猫卡提供的隐匿状态有效)
备注:需指定目标 如有障碍物或者地型落差 只要2点之间是可攻击关系 可以照常移动 反之不可 GVG模式无移动效果
[color=Blue]雾割[/color]
主动
射程:2
基本CT:0
伤害倍率:100%+10%*技能等级
增幅/ATK卡效果:有/有
属性:当前武器/附加属性
防御技能:暗B
备注:攻击同时进入隐匿状态
[color=Blue]影子割[/color]
主动
射程:等影子图跃的射程距离
基本CT:0
伤害倍率:100%*技能等级
增幅/ATK卡效果:有/有
属性:当前武器/附加属性
防御技能:光B
限制:必须在隐匿状态下发动(狸猫卡提供的隐匿状态有效)
备注:攻击同时解除隐匿状态 追加技能等级*10%的爆击 GVG模式无移动效果
[color=Blue]金蝉脱壳[/color]
主动
射程:对自己使用
基本CT:0
防御次数:1 1 2 2 3(对应5个等级)
回避后后退距离:7
备注:无法被增幅卡放大伤害的技能无法防御
BUG:金蝉状态下TELE后被攻击 退后效果的启始位置在TELE前那一点
[color=Blue]幻影化身[/color]
主动
射程:对自己使用
基本CT:6
防御次数:1 1 2 2 3 3 4 4 5 5(对应10个等级)
限制:必须在"念"状态下.消耗一个"环球"
备注:无法被增幅卡放大伤害的技能无法防御
[color=Blue]念[/color]
主动
射程:对自己使用
基本CT:6
STR/INT增加量:技能等级
[color=Blue]一闪[/color]
主动
射程:5
基本CT:0
伤害公式:str*40+(当前HP-1)*0.08*技能等级
增幅/ATK卡效果:有/无
属性:强制无属性(属性有视PJ卡)
防御技能:光B
限制:必须在"念"状态下
备注:强制命中 有视防御 战斗破锥无效(实测) 元0有效(推测)
[color=Red]忍法系[/color]
[color=Blue]忍法修炼[/color]
效果同蝉心
忍法系攻击技能基本CT待测暂不放出
PS:鉴于图片实在影响浏览速度 所以没有图- -||
[color=Red]Pv应用[/color]
[color=Blue]一闪[/color]:唯一能发挥点威力的技能,因为无法无视防御,所以即使没盾也无法对没盾职业造成比较大的伤害
伤害参考 忍者S70 V99+7 武器为3+1(1.84倍) 一闪
1,无盾带大便战斗实际DEF32的人物 105XX
2,有盾大便战斗实际DEF43的人物 60XX
3,无盾无大便有战斗实际DEF32的人物 116XX
由于念的咏唱实在太慢 一闪忍者建议VDS型
[color=Blue]冰晶落[/color]:本来是配合一闪的好技能 但必须要有DEX和INT的支持 必定使一闪那可怜的威力有所下降 so一闪与冰落此2技能同出的话,会造成一闪威力过小 冰落有时候会MISS 唱速又慢的 尴尬情况
[color=Blue]水遁[/color]:一句话 没D唱得太慢 因为小强的关系 没勿忘我实用
[color=Blue]金蝉脱壳[/color]:强烈建议出满的技能 由于强火和心灵无法防御 一闪类型的忍者在Pv的生存能力被大大削弱 即使是ID忍者 被心灵击中也比较危险 主要还是回避音速和asura
[color=Blue]幻影化身[/color]:算上念的咏唱 基本CT要12秒 已经不知道能用几次金蝉了 鸡肋..
[color=Blue]雾切/影子切[/color]:前者MISS无法进入隐匿状态 后者需要指定目标 所以还是安分点用影子图跃配狸猫夹实在...
[[i] 本帖最后由 永恒の繁星 于 2006-7-28 09:15 编辑 [/i]] 明显想骗精华的猪
[b]谢绝纯水[/b]
[[i] 本帖最后由 夏海棠 于 2006-7-28 00:40 编辑 [/i]] 期待忍法的测试~
貌似现在的RO..1闪的作用8大了....有视防御诶...不过如果配合00卡.... 忍法MARK实在不高,CT时间实在太高
就这2高是目前我用忍者的感想 顺 忍者99级 V0状态空身4040HP 图!!!!没图别人不知道伤害如何!!!!
太简单了,支持LZ继续深入测试~~ [quote]原帖由 [i]达芬奇密码[/i] 于 2006-7-28 00:53 发表
忍法MARK实在不高,CT时间实在太高
就这2高是目前我用忍者的感想 [/quote]
800MATK还算少吗?而且那招火也有900%威力 我对忍法系兴趣更大。
那个。。金蝉不能防御的技能似乎满多啊。 [quote]原帖由 [i]出云隐者[/i] 于 2006-7-28 01:10 发表
我对忍法系兴趣更大。
那个。。金蝉不能防御的技能似乎满多啊。 [/quote]
不能被海葵增幅的技能很多吗 -__-||
ID总比SV好.......至少不怕强火... 音投和AB可以无视。。D够不会中断。。是心灵烦。。 没精华你就别回来了-0- 忍者不是灵媒,不是自己不死就有用的。
还得好好考虑练什么样的……
顺带问句,matk低?低到了什么程度? 没图片至少也抄点技能伤害的数据出来吧? 忍者就是一会长兼辅助人员的料 [quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-7-28 00:57 发表
图!!!!没图别人不知道伤害如何!!!!
太简单了,支持LZ继续深入测试~~ [/quote]
简单玩了下- - 120S99V单雷TAQ打人基本在1W左右(装备不全)等JOB70了再具体具体试了 [quote]原帖由 [i]wuyua[/i] 于 2006-7-28 08:31 发表
简单玩了下- - 120S99V单雷TAQ打人基本在1W左右(装备不全)等JOB70了再具体具体试了 [/quote]
图!!! 更新一些细节和Pv应用 从背后看忍者越看越像相仆。。。 刚看到元0有效吓一跳,然后看见推测两个字-。- - -!我练的是id忍法忍.. 水遁跟勿忘我能重叠吗? 我记得忍者是有武器+10%MATK的吧,非华丽短,然后加(或许是乘)上标识5%,也勉强有个15%了
说MATK低,也就是因为I加成不高的原因吧
还是那句,1转职业大家别对其P&G功能有太多期待的好... 有个想法,不知道可行性如何
一闪要咏唱吗?
需要咏唱的话,可以练个VD忍者,就用一闪一招鲜,穿好TAQ用一闪.
不需要唱的话,可以AV的. 一转职业能有多高的高度? [quote]原帖由 [i]卡布季诺[/i] 于 2006-7-28 10:22 发表
有个想法,不知道可行性如何
一闪要咏唱吗?
需要咏唱的话,可以练个VD忍者,就用一闪一招鲜,穿好TAQ用一闪.
不需要唱的话,可以AV的. [/quote]
别YY了
1,一闪肯定无念,但是念状态有念
2,一闪威力,你看楼上某人说的就知道了
3,AV有什么用?想GVG回避还是PVP回避?CK有FLEE+40还要擦把汗,忍者AV有啥用?一闪还要看S的
4.忍者不死靠的是蝉,不是A不是V
[[i] 本帖最后由 小仪 于 2006-7-28 13:40 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]85214316[/i] 于 2006-7-28 10:26 发表
一转职业能有多高的高度? [/quote]
这个逻辑是错误的。。。因为新职业包括soulinker在内都不是传统的1转或者2转。。。是否有用?能有多大用?怎么用?这些问题都必须通过实践来解答。
不过MHP相对较低的劣势,确实在很大程度上限制了新职业的作用。。。
[[i] 本帖最后由 darkmomo 于 2006-7-28 10:44 编辑 [/i]] 还是ID忍法有前途... 感觉放水塘给巫师玩水球不错 [quote]原帖由 [i]永恒の繁星[/i] 于 2006-7-28 11:48 发表
还是ID忍法有前途... [/quote]
-_,-
和我想法一致的人越来越多了 忍者99级 V99 配合黑狐或者武抢鞋,HP可以达到多少?