SG拿手杖的时候放技能是不是技能延迟长了。。
,,,, 不一定 是 [quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2006-7-22 17:24 发表不一定 [/quote]
难道BLQ? 不是。。最近对aspd,延时什么的有点新的想法。。。。但是还未验证过。。。。 [quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2006-7-22 17:45 发表
不是。。最近对aspd,延时什么的有点新的想法。。。。但是还未验证过。。。。 [/quote]
req...........
另外建议最好通俗易懂一点,上一个版本,花了N久才大致领会了 带拳套个拿手杖比较一下 [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-7-22 19:30 发表
req...........
另外建议最好通俗易懂一点,上一个版本,花了N久才大致领会了 [/quote]
[b][color=Red]果然原来的结论错了。。。。在此向小站众道歉[/color][/b]
整理中。。。新版稍后发布。。。 我只想知道,为什么有时候雷鸣可以无延迟接上,有时候必须顿一顿... 1. ASPD (最高190 也就是说最少0.2S)
2.念咒 (150D 无念 或者技能本身无念)
3.固定延迟 (有些为无延迟)
4.固定过场动画 (有些可以操作取消 如:心灵 转生术,有些不可操作取消 如: 元素箭 SG,有些无过场动画)
5.未知?没想起来? -__-
至于其中的关系还说不清楚- - 少数组合同时计算 多数组合叠加计算 看具体情况具体分析
从诗人的角度来说 黄昏影响1 BLQ影响234
回LZ 假设1所需时间大于3 则有影象 反之则无 因为1和3为同时计算的! 那转生时拿手杖和不拿延迟有区别吗? 基本无区别 假设你拿拳套或者在BLQ里就另外讨论
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