浆糊论坛-RO小站's Archiver

chenbx 发表于 2006-7-16 23:36

感慨主流职业的变迁~

先是WS,再到骑士.铁匠.猎人,然后是WZ,再到CK翻身,还有现在炼金的强火和CK魂再翻身(貌似重力社嫌CK攻击力不够),好象每次主流职业的更换都跟能不能杀人有关~或者是我看事物的观点有偏差?

~Kurapika~ 发表于 2006-7-16 23:40

:wub:神官什么时候能杀人呢?
:angry:楼主不厚度.....你觉得好玩就可以了,管他强不强...CK是好强?
没有一个职业能够杀到?他有多强?不过,M4是好玩了...我就玩M4..

gx9901nt001 发表于 2006-7-16 23:49

没带狂暴蚂蚁帽子进PVP要心惊肉跳........(@*#^%&*@^%(^^%R7857

薄荷飘飘 发表于 2006-7-16 23:54

为撒要跟潮流走???

gx9901nt001 发表于 2006-7-16 23:57

水往地处流,人跟潮流走

chenbx 发表于 2006-7-17 00:15

其实我觉得那些从一开始玩到现在一直用一个号或者主要就用一个号的人挺幸福的~感觉有归属感~

hirro 发表于 2006-7-17 00:57

其实RO改来改去万变不离其宗的就是你任何一个职业想强,就要身后跟一堆其他职业辅助……

神無月の巫女 发表于 2006-7-17 01:00

我在感慨人工智能的出现导致RO提前变成人与人战斗的世界了

らёгαρん 发表于 2006-7-17 01:38

人和什么战斗都是一样的....

风づ恒 发表于 2006-7-17 04:02

不是号称10.4魂和致命不叠加了么?

alucardxcc 发表于 2006-7-17 04:12

[quote]原帖由 [i]风づ恒[/i] 于 2006-7-17 04:02 发表
不是号称10.4魂和致命不叠加了么? [/quote]
你还打算把这个谣言散布多久 没完没了了

QQending 发表于 2006-7-17 08:14

本来CK最弱的````因为多人投诉``所以越改越强

齐云傲 发表于 2006-7-17 10:09

[quote]原帖由 [i]~Kurapika~[/i] 于 2006-7-16 23:40 发表
:wub:神官什么时候能杀人呢?
:angry:楼主不厚度.....你觉得好玩就可以了,管他强不强...CK是好强?
没有一个职业能够杀到?他有多强?不过,M4是好玩了...我就玩M4.. [/quote]
在巫师和骑士年代之间
有过一段时间是牧师的王朝
那时候马克刚开
不会给冰冻
IV牧师挑战巫师、ID牧师以外任何的职业都非常强悍
ID牧挑战巫师也很牛B
只不过昙花一现,A铁的金钱攻击迅速打破了牧师的王朝,加上大量状态卡和那年代70V的骑士另牧师王朝一夜崩溃啊

齐云傲 发表于 2006-7-17 10:11

[quote]原帖由 [i]QQending[/i] 于 2006-7-17 08:14 发表
本来CK最弱的````因为多人投诉``所以越改越强 [/quote]
个人认为加强刺客就是让长期霸占一方的势力覆灭
让神器更难开出来
增加防守难度
使更多工会(人数比较少)能有刷城的机会。。。。。。

喵喵の狗狗 发表于 2006-7-17 10:19

材料都公开贩卖了,神器的难度早就不存在了

小仪 发表于 2006-7-17 10:23

[quote]原帖由 [i]齐云傲[/i] 于 2006-7-17 10:11 发表

个人认为加强刺客就是让长期霸占一方的势力覆灭
让神器更难开出来
增加防守难度
使更多工会(人数比较少)能有刷城的机会。。。。。。 [/quote]
说实在,防守就是要有优势才有人防啊

人数差不多的话装备运气耐力都会影响攻守双方的优劣

人少了就没办法防人多的那边了

我倒觉得GVG如果人少能刷人多的城那还有人守城吗?让人少的守去,人多的那方最后2分钟暴下来就够了

炫炫 发表于 2006-7-17 10:28

[quote]原帖由 [i]齐云傲[/i] 于 2006-7-17 10:11 发表

个人认为加强刺客就是让长期霸占一方的势力覆灭
让神器更难开出来
增加防守难度
使更多工会(人数比较少)能有刷城的机会。。。。。。 [/quote]
来LLT看看吧,13次.....

149959212 发表于 2006-7-17 10:29

神管+个魂ID的,给你一个天努然后圣光,如果你穿不死的话,血可以秒到1++杀杀WS还是很好的

炫炫 发表于 2006-7-17 10:30

[quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-7-17 10:23 发表

说实在,防守就是要有优势才有人防啊

人数差不多的话装备运气耐力都会影响攻守双方的优劣

人少了就没办法防人多的那边了

我倒觉得GVG如果人少能刷人多的城那还有人守城吗?让人少的守去,人多的那方最后2 ... [/quote]
除了人数装备外,能够影响战局的还有1样某些残疾人离不开的东西----高级辅助程序[_[

脚踢老弱病残 发表于 2006-7-17 10:40

其实刺客真正的翻身是在10.3.
10.2时候很多职业不怕刺客

小仪 发表于 2006-7-17 10:52

[quote]原帖由 [i]炫炫[/i] 于 2006-7-17 10:30 发表

除了人数装备外,能够影响战局的还有1样某些残疾人离不开的东西----高级辅助程序[_[ [/quote]
只要他玩的还是RO,他的优势也只不过是刷水快点,锁定准确点,动作自动点,但是只要还是RO,就有办法破解啊...

就象我现在已经完全习惯了开光猎AB一样...

炫炫 发表于 2006-7-17 11:26

恩,残疾人就是喜欢这3点,还叫嚣,我花了钱,干吗不用啊?[_[

Ronaldo° 发表于 2006-7-17 11:47

有了魂没元灵没雷腰的刺客还是秒不掉M4之类血多的
借用某人句话  有了魂垃圾刺客还是垃圾刺客

小仪 发表于 2006-7-17 11:51

楼上是指GVG的话的确没错

不过M4多血倒不觉得

℡遺失? 发表于 2006-7-17 11:53

双腰元0小P比较恐怖

喵喵の狗狗 发表于 2006-7-17 11:55

GVG,牧师我很少发现不死的,遇到刺客后。

hrj741 发表于 2006-7-17 17:32

我在GVG每次都是被两个以上音投才挂掉...没UB...HP1W3...神官.

神官ぜ埃特 发表于 2006-7-17 17:43

ro一路走来,都是这个职业

凌蝶 发表于 2006-7-17 17:57

[color=Purple]-0-
RO唯一不变的职业主流是牧师/神官.
在练级/打BOSS/GVG/做药/偷窃...and so on...都不能少牧师/神官啊.
在新生世代这鸟地方,牧师/神官都要蹭/吸经验长大(或驱魔的也要蹭一段时间),却居然难以自己练级的职业为数最多/最普遍...而音投CK/创造/WZ(首先,这些都是高消耗职业-0-)这些杀人职业却为数不多...[/color]

叁里个叁 发表于 2006-7-17 17:58

刺客太多了- -

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