浆糊论坛-RO小站's Archiver

炸子鸡 发表于 2006-8-23 08:27

怀念蝗虫区,怀念海2海3海4,怀念蜈蚣区,怀念牛区,怀念金3,怀念古城可以直接进浪人区(后门进出自如)
怀念龟洞组队冲99..........还有BOSS刚刚改强时候没人跟我们争BOSS
感觉6.0.....算不错...

火星生物 发表于 2006-8-23 10:09

对于RO来说,最成功的是GVG,因为那是吊命的药

至于对于个人来说,没有什么感觉.反正开了新地图最多都只是让我们更加方便地使用XX
没有XX价值的地图根本没有几个人

pauro 发表于 2006-8-23 16:41

觉得是素质一方面,人家玩游戏是真的用心玩有心
而CRO刚开始的时候还可以,到后来段大家都知道了吧

要不是开了PVP,GVG,你知道UB有什么作用??

danielwu 发表于 2006-8-23 16:48

针对GVG,新2转出来后进阶2转出来前的时候平衡性还是不错的,那时候“秒”这个字只有武僧做到,而且还不一定能100%秒;巫师魔法厉害,泥沼是原来的泥沼,但同样地,10暴风也不能直接吹死对方;要围一个SVD骑是何其的久;AD猎人的2连单体爆发力强;诗舞是个不错的辅助职业;铁匠的金钱和大地,辅助和攻击多么经典;或许那时候刺客如同垃圾。。。。。
但,那时候的GVG是享受,一场很有意思的拉锯战
现在?尤其是CRO,我记得有人说过“玩刺客就不要吝啬毒药了”
骑士去GVG被BS被唾弃,猎人除了放夹子外做其他事情被骂不务正业了,巫师不乖乖站桩放暴风的话被说不紧守岗位了。。。。
似乎交锋的就只有来来去去的音速投掷,是我们改变了人家的初衷,真悲哀啊
CRO的玩家们

[[i] 本帖最后由 danielwu 于 2006-8-23 16:50 编辑 [/i]]

引导亡灵之神 发表于 2006-8-23 16:50

倾城~没有GVG~~RO可能撑不到今天的~

?○o瞬神 发表于 2006-8-23 16:54

我是从仙境传说3.0版资料—《倾城之战》开始RO旅程的..

引导亡灵之神 发表于 2006-8-23 16:55

公测就开始了...

骑士の黄昏 发表于 2006-8-23 17:31

倾城之战 开启的时候,就是我开始玩RO的时候.所以特别记忆犹新.

精灵的旋律 发表于 2006-8-23 17:31

梦想天空 后来开的新职业就越来越垃圾了..

钝猪^-^ 发表于 2006-8-24 02:48

我也觉得把怪物重新分布那次最不成功的....

sensj 发表于 2006-8-24 10:42

1。0....

巴乔 发表于 2006-8-24 12:19

梦幻之岛开始玩RO,中间有过一段适应过程,到了倾城之战才是我RO真正旅程的开始——终于会玩了……
一直玩到现在,除了友情的支持就没有别的了

天の痕泪 发表于 2006-8-24 13:04

当然是倾城之战咯
会战开了怎么会不成功?

玮玮∮缪缪 发表于 2006-8-24 13:24

每次改版都走掉一大堆人..

猫邪 发表于 2006-8-24 14:37

最失败的就是几个手动圣地被改掉了...(金3,钟3)
不过按现在来说,如果那些地方还是手动圣地大概会出现很多树枝~~呵呵

羽翼的预告 发表于 2006-8-24 21:16

没有GVG,RO活不到现在,光靠那个几个怪被玩家虐,是远远不够的
不过话说回来,我倒觉得RO一次不如一次

羽翼的预告 发表于 2006-8-24 21:21

每次去金三总要非常艰难,不过更始怀念带我练级的那个好心的弓手,虽然那时他才24级……RO的感动再也没有了

狼宝宝『壞』 发表于 2006-8-24 22:46

孙MM 是什么有的来着?

pompadour 发表于 2006-8-24 22:53

5.0還是6.0忘記了..

宇宙の主宰者 发表于 2006-8-26 06:43

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a1838210 发表于 2006-8-26 06:56

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a1838210 发表于 2006-8-26 07:00

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