浆糊论坛-RO小站's Archiver

闲人游水 发表于 2006-6-7 02:08

[颠覆] 真-奥义箭乱舞 (如果推广成立,那么,混沌就在眼前)

本来不想说的,不过看诗舞的玩家这么热情,咱就献丑了吧.

关于诗舞的操作,已经叙述很多了,纸上谈兵没啥效果.咱们说技能吧这个现实.

奥义这个技能. 如果你的D已经超越150没了咏唱,那就当欣赏好了.(舞娘没有测试,应该是一样的)

重点: 不要认为只有乐器才能放奥义! 换句话说,乐器只是启动奥义的武器,并不一定就是判定伤害的武器!
没错,启动奥义后,可以依靠切换武器,转变成最后伤害判定的武器,然后用这个伤害X12!
举个很简单的例子: 琴打怪伤害100,弓打怪伤害200,那么用琴奥义怪,伤害100X12;现在用琴启动奥义,在咏唱的时候切换成弓,那么伤害将变成200X12!

根据这个特性,奥义这个技能用的武器分成启动武器,和伤害武器(自己这么叫).

现在我已经做了一些测试,结果如下:
1 奥义的伤害,完全取决于伤害武器,不论是武器攻击力,还是武器的属性.
      不论奥义出去的是什么箭矢,如果伤害武器有自己的属性,则以伤害武器的属性为主.
       也就是说,如果伤害武器为地属性小刀,那么不管你奥义的时候装备什么箭矢,最后都是地属性.
       如果伤害武器是弓的话,当然属性还按照箭矢的属性.
2 启动武器上所有的体形种族属性+伤害的卡都无效化.
   也就是说,启动武器的作用,仅仅是启动奥义这个技能,其武器的攻击力,卡片的伤害+成全部忽略不会传递.真可惜,不过要是能传递,那其他职业就不要混了.
3 启动武器本身所具有的加成会传递给伤害武器!
   经典啊,非常好! 但是现有的乐器,就琵琶有奥义+10%伤害的属性,所以,不要犹豫,启动武器选择它!
   这10%会加成到最后的伤害,也是很可观的.
4 伤害武器所有的判定全部正常. 也就是说,普攻造成的伤害X12,就成为最后的伤害.

当然,伤害武器要诗人能拿才行,目前也只有弓和琴好用.因为短剑等的伤害判定是要靠S的,当然可以用破锥打出奥义,想要伤害好看,那么就+S,各位计算高手,可以算一下110S破锥奥义叉骑士牧师是个啥样子.

现在说下应用.
最大的作用就是弓类武器的通用. 启动武器肯定是琵琶了,伤害武器可以是+10的2海2矿坎弓,或者雷弓或者角弓,伤害等同于(3倍2连)X110% . 或者都用琴,把琵琶的10%伤害做个嫁接.
再,就是玩的多样化. 不知道这个暴出去后,会不会出现+s的诗人.

-----------------------我是传说中的分割线-------------------

再简单猜测一下,因为我没有条件测试,万一不对请勿做人身攻击.

凡是咏唱的杀伤技能都有启动武器和伤害武器,其判定等同于上面1234条.
那么,将会颠覆很多操作的规则.
首先,必须要有咏唱,而且是来得及切换武器的咏唱!并不是无咏唱一定就好.所以没有咏唱直接的技能可以无视这个规则了.

那么,可以随便的YY了, 心灵,右手高精练拉练海东,左手以破锥启动,咏唱后切换成4拉链吧ORZ...sorry,之前忘了心灵的判定方式,干扰大家了抱歉
                     乘骑....锐利....
如果真是这样的话,那么历史就要被改写了,破锥战斗等一大批带有特别属性例如无视XX防御的武器将被

最大限度的解放,对同志们的操作要求会更高一点.
有条件的请测试一下,老天保佑这个真的只是YY.....
   
---------------------我是最后的分割线-----------------------

以上奥义的测试全部完成,不要问我要图,我是懒人,懒得截图贴图.写这么多不错了,不知道还能在RO多久,

就当为这个论坛添上一笔吧. 有诗人的自己去测试下,非常简单的.
继续在新生混吧,就为屈指可数的几个朋友,还有工会,努力混等级...

各位有什么发现或者我有什么错误都拿出来讨论吧,不过万一最后GM说这个是奥义的bug,那就....
如果没人顶,我自己顶3天,让更多人看到,别浪费我写这么长时间.

[[i] 本帖最后由 闲人游水 于 2006-6-7 11:28 编辑 [/i]]

krezip 发表于 2006-6-7 02:27

你先试试140d通过切换2海2矿砍弓能不能秒v1的刺客

如果能秒 还蛮有意思的

闲人游水 发表于 2006-6-7 02:47

不行

非常遗憾,当测试出启动武器的卡片不能传递时,奥义就远离秒人了
否则,已经拥有了强大的辅助干扰,还能给你个秒人的能力么

我更关心的是推广出去的结论是否有效,期待心灵=技能的测试,个人真希望这个仅是奥义的特例. 新生更多的要考虑到练级,而且gvg,心灵对弱血职业已经构成很大的威胁了.
实在不想在量产型社会里边动脑子了

0o0 发表于 2006-6-7 06:08

5舞娘d150s70=。=能秒猎人和一般比较嫩的ck上次打死1各十字军用似牌然后抽了1吓嗲

SB服最后一个SB 发表于 2006-6-7 07:38

相信很多人在想……要是音速有咏唱

64472464 发表于 2006-6-7 07:43

不知道这个换武器的概念算不算BUG...

看客 发表于 2006-6-7 08:10

没看出有什么混沌啊,切了弓,还是4s,启动武器又不和攻击武器叠加,最多多10%伤害而已...

SB服最后一个SB 发表于 2006-6-7 08:13

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-6-7 08:10 发表
没看出有什么混沌啊,切了弓,还是4s,启动武器又不和攻击武器叠加,最多多10%伤害而已... [/quote]

LZ的意思不在于奥意了……

gdxzhero 发表于 2006-6-7 08:13

冰了后,还是可以秒血少的职业

小仪 发表于 2006-6-7 08:28

那么,可以随便的YY了, 心灵,右手高精练拉练海东,左手以破锥启动,咏唱后切换成2海2矿笨拙ORZ...

心灵有启动的锁定武器么,没有

提供给有钱人的小白鼠诗人配点

S99+XX(双雷最好)
D8X+XX(凑130-140D)
其他随意

看看撤换破锥后对十字伤害多少,呵呵

[[i] 本帖最后由 小仪 于 2006-6-7 08:30 编辑 [/i]]

看客 发表于 2006-6-7 08:32

[quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-6-7 08:28 发表
那么,可以随便的YY了, 心灵,右手高精练拉练海东,左手以破锥启动,咏唱后切换成2海2矿笨拙ORZ...

心灵有启动的锁定武器么,没有

提供给有钱人的小白鼠诗人配点

S99+XX(双雷最好)
D8X+XX(凑130-140D)
其他 ... [/quote]
没意义啊,切了武器也得是有效的卡片
心灵用海葵没意义的说....

小仪 发表于 2006-6-7 08:35

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-6-7 08:32 发表

没意义啊,切了武器也得是有效的卡片
心灵用海葵没意义的说.... [/quote]
明显第一段是引用LZ写的.....

看客 发表于 2006-6-7 08:41

奥艺是没问题啊,卡片可以放大,但是切和没切,没感觉区别
心灵卡片不能放大,切和没切,也没区别
ps 记起了上次某人测试的拿短刀sb

yellowboat 发表于 2006-6-7 09:03

零咏后就来不及换武器了?那撑不高d,伤害也不好啊.

马甲王子 发表于 2006-6-7 09:17

弓的伤害比乐器高么??
我怎么觉得弓是攻击最低的武器??

踏雪无痕 发表于 2006-6-7 09:39

出奥义时换弓这点 老公很早就跟我说了...

小仪 发表于 2006-6-7 09:39

[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-6-7 08:41 发表
奥艺是没问题啊,卡片可以放大,但是切和没切,没感觉区别
心灵卡片不能放大,切和没切,也没区别
ps 记起了上次某人测试的拿短刀sb [/quote]
恩,我也记得奥义好象是在10.1还是10.2已经更新了%卡有效

至于LZ说的是不是真的,拿个小提琴没心神TC奥义一次,拿4D小刀奥义一次,就知道结果了


万一真的有效的话,高S破锥奥义可能可以看一下....

美の樱花飞扬 发表于 2006-6-7 09:40

[quote]原帖由 [i]马甲王子[/i] 于 2006-6-7 09:17 发表
弓的伤害比乐器高么??
我怎么觉得弓是攻击最低的武器?? [/quote]
不过如果D高的用弓普攻攻击可能比乐器高点吧

SB服最后一个SB 发表于 2006-6-7 09:52

明显乐器比弓强,别忘记了乐器修炼的30点

yellowboat 发表于 2006-6-7 09:53

我觉得弓的伤害不比乐器或鞭子高...还双手呢.诗人有琵琶,舞娘也有女王鞭.

美の樱花飞扬 发表于 2006-6-7 10:00

[quote]原帖由 [i]SB服最后一个SB[/i] 于 2006-6-7 09:52 发表
明显乐器比弓强,别忘记了乐器修炼的30点 [/quote]
仅仅是相对于普通攻击来说,d高的用弓平射会比用乐器普攻攻击低?

nadumia 发表于 2006-6-7 10:47

乐器攻击力依然也是算dex的吧?

SB服最后一个SB 发表于 2006-6-7 10:51

弓和乐器鞭子都是看DEX的,而无论武器的攻击还是武器修炼,弓都不占优势,除非是动物杀手有效的怪物

Element 发表于 2006-6-7 11:28

奥义卡片可以放大....
那个那个,切弓这一点在没改1200%之前就是了,之前还是弓比较厉害
后来奥义改版了,倍率变成1200%,而且海葵等卡片有效果,这后来就是琴比较厉害了,而且还有乐器修炼这个被动技(尤其是现在+10 4S小提琴的普及...)

没有琵琶,回头拿标示做个实验...
如果是最初影响DMG有效果的话,那琵琶切换小提琴(战斗破锥)是不错的选择,再加标示
~^ ^~

小仪 发表于 2006-6-7 11:31

琵琶切换小提琴有意义么.....

啊哟哇啦 发表于 2006-6-7 11:35

楼主这个测试其实 挺奇怪的 需要能在一个有效可行的时间内切回来 D必然不能高于120左右 太快了不行 120D 就算是真的切换了一个ATK和倍率卡得到增加的武器 又能如何

Minaminan 发表于 2006-6-7 11:36

我用奥一的时候没想着怎么能杀人```用了是为了牵制敌人的ab等进攻```

Element 发表于 2006-6-7 11:36

[quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-6-7 11:31 发表
琵琶切换小提琴有意义么..... [/quote]

:ph34r:如果影响DMG的是初始判定,伤害是由最终武器决定的
而且还是小提琴打得多啊?(卡片有效果是肯定的)
如果这样的话,小提琴的最终判定+琵琶的初始加成
应该会比较多吧?
(毕竟我们F不是人人都有破锥和战斗....)

小仪 发表于 2006-6-7 11:39

[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2006-6-7 11:35 发表
楼主这个测试其实 挺奇怪的 需要能在一个有效可行的时间内切回来 D必然不能高于120左右 太快了不行 120D 就算是真的切换了一个ATK和倍率卡得到增加的武器 又能如何 [/quote]
换2雷破锥/战斗:ph34r:......不知道有没有好的效果.....

[quote]原帖由 [i]Element[/i] 于 2006-6-7 11:36 发表


:ph34r:如果影响DMG的是初始判定,伤害是由最终武器决定的
而且还是小提琴打得多啊?(卡片有效果是肯定的)
如果这样的话,小提琴的最终判定+琵琶的初始加成
应该会比较多吧?
(毕竟我们F不是人人都有破锥和战 ... [/quote]
伤害判定只作一次的吧....之前那个叫发动可行性判定吧....

Element 发表于 2006-6-7 11:42

[quote]3 启动武器本身所具有的加成会传递给伤害武器!
   经典啊,非常好! 但是现有的乐器,就琵琶有奥义+10%伤害的属性,所以,不要犹豫,启动武器选择它!
   这10%会加成到最后的伤害,也是很可观的.
[/quote]

:ph34r:那这个是我理解错误...?

页: [1] 2 3 4

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.