[AI] AI & 基本使用手册
人工生命体已经出来一段时间了,但是似乎这里没有很多人研究AI偶现在一直玩IRO,很多人用人工生命体练级..所以也有很多AI版本
希望和这边高手交流一下,做出更好用的AI. =D
[color=Red]个别名称说明[/color]
Vanilmirth 巴尼米乐斯 (这边最火的生命体)
Caprice 反复无常
Filir 飞里乐 (第2火的)
Moonlight 月光击
Flitting 高速移动
Accelerated Flight 终极速度
Amistr 艾咪斯可鲁
Bulwark 防御上升
Lif 丽芙
Healing Hands 治愈助手
Urgent Evasion 紧急回避
[color=Red]经测试,自动药水投掷完全适用于CRO ^^[/color]
[img]http://www.very4u.com/images/upload/2006/06/07/213639.jpg[/img]
--------------------------------------------叫偶分割线------------------------------------------
[color=Red]内容转自[/color][url=http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=97466]Ragnainfo论坛, AI 讨论帖[/url]
[color=Blue]RampageAI[/color]
* Written by: Faithful
* Based on: Nothing. Written from scratch
* 功能:
o 模式切换. 有主动和被动两种
o 两种防止打其他玩家怪物的系统. 会监测是否有其他玩家在攻击怪物,和是否怪物在攻击其他玩家 (IRO是不允许打其他玩家的怪的)
o 智能选怪. 会改变目标去打离生命体更近的怪物. 并且防止一直把墙另外一侧的怪当目标.
o 优先防御系统: (详情见Config.lua文件里的Defensive Options)
o 自动使用技能
o 同一速度下,生命体很难被丢下
o 支持4种生命体
o 由Faithful作的,对各功能的英文解释。本人翻译中文解释见下面。
连接:[url=http://www.gorgerush.net/faithful/RampageAI/RampageAI.zip]RampageAI.zip[/url]
[color=Orange]发现了这个AI功能及其强大。最近比较懒,希望有人能帮忙测试^^[/color]
设置在Conf文件夹里。主要是Config文件。
还有Monster是怪物攻击列表。(按理论说,可以设置不攻击某玩家。不过需要取得玩家ID。)
[color=Green]Config:[/color]
[color=Blue]-- Distance Options --[/color] 距离设置
距离和跟随设置。有需要的再改。一般可以不动。
[color=Blue]-- Attack Options --[/color] 攻击设置
DefaultAggro = false
当生命体被启动时(召唤,复活,瞬移,换图),自动设置为主动模式。
true -- 主动 false -- 被动
AllowKS = false
允许杀其他玩家的怪物。
true -- 允许 false -- 不允许
ActorIgnoreTime = 5000
防止生命体攻击墙另一侧的怪。只能放500的倍数。一般不用改这个
AcquireTargetTimeout = 50
只在50微秒以后确认是否有新的目标
[color=Blue]-- Passive/Defensive Options --[/color] 被动模式/防御设置
PassiveDefense = true
此选项就是这个部分的总开关,在被动模式下。自动去反击攻击自己,主人,或者队友的怪物。如果这个选项是false,其他选项都为false
true -- 反击 false -- 不反击
PassiveSkills = true
被动模式下自动使用技能
ture -- 使用 false -- 不使用
DefendParty = false
自动攻击队友的怪。(未实装)
PrioritizeOwnerDefense = 1
PrioritizeHomunDefense = 5
在防御模式下,生命体会自动按以下顺序攻击:1,攻击生命体的怪。2,攻击主人的怪。3,攻击队友的怪。
不过在主人受到数量为PrioritizeOwnerDefense值的怪(在此为1)攻击时,生命体会优先攻击主人周围的怪。而当生命体本身受到数量为PrioritizeHomunDefense值的怪(在此为5)攻击时,会回来先攻击自己周围的。
[color=Blue]-- General Skill Options --[/color]一般技能设置
AllowSkills = true
允许生命体使用技能,如果设置为false,会停止使用任何技能
SkillsCauseAttack = false
当用技能锁定目标时,自动定为攻击目标。
true -- 定为 false -- 不定
MinSP = 0
在SP低于此时,不使用技能
[color=Blue]-- Attack Skill Options --[/color]攻击技能设置
MinAttackSkillLevel = 1
[包括反复无常和月光击]最低使用技能等级。设置为5,会只使用第5级
MeleeSkills = true
允许在普通攻击时使用技能。
true -- 允许 false -- 不允许
ChaseSkills = true
在追随目标时使用技能。
true -- 允许 false -- 不允许
[color=Blue]-- Other Skill Options --[/color]其他技能设置
SupportSkills = true
允许使用辅助技能(防御上升,高速移动等等)
true -- 允许 false -- 不允许
HealSkills = false
自动使用补血技能。
true -- 使用 false -- 不使用
[color=Red]-- Auto-Aid-Potion --[/color]自动药水投掷设置(不保证功能有效)
AutoAidPot = false
允许自动使用药水投掷。
true -- 使用 false -- 不使用
AidPotHP = 20
当HP%低于次值时使用药水投掷
AidPotLowest = AIDPOT_YELLOW
AidPotHighest = AIDPOT_WHITE
最低和最高会使用的药水投掷等级。
分4级:AIDPOT_RED 红水
AIDPOT_ORANGE 橘水
AIDPOT_YELLOW 黄水
AIDPOT_WHITE 白水
AidPotIncrement = 3
自动辨别使用高一级药水的值。假设此值为Y
少于Y个怪攻击生命体时,不使用药水投掷
在Y和Y*2之间的怪攻击时,使用最低等级的药水投掷
在Y*2和Y*3之间的怪攻击时,使用最低+1等级的药水投掷。。等等等等。。
AidPotTriesPerLevel = 3
AidPotTriesReset = 60000
在自动扔水被发现未成功,会再试,如果还不行,会自动用更高一级的药水再试。AidPotTriesPerLevel,就是每一级药水投掷尝试的次数。而AidPotTriesReset就是每X微秒后再给下一次尝试
[color=Blue]-- Amistr-specific Options --[/color]艾咪斯可鲁特别设置
AmistrBulwarkHomun = 6 攻击生命体的目标数
AmistrBulwarkOwner = 3 攻击主人的目标数
如果在前面SupportSkills = true,并且攻击生命体或者主人的怪物达到上面的数字,艾咪斯可鲁会使用自动使用防御上升。如果为0,视为不考虑使用。
AmistrBulwarkMinLevel = 1
使用防御上升的最低等级。
[color=Red]-- Misc. Options --[/color]各种其他设置
PercentSP = false
在设置里的数字为SP的%
true -- % false -- SP值
PercentHP = true
在设置里的数字为HP的%
true -- % false -- HP值
AssumePVP = false
[color=Red]进入PVP时请使用[/color]
true -- PVP false -- 一般打怪
MoveIsAttackWhenDistance = 0
在某些情况下,RO会有BUG,用ALT+右键生命体无法锁定目标。用这个选项,可以ALT+右键点任何一个地点,生命体会锁定X(此数值)范围以内,最接近的目标。
这个就是基本的设置了。。看起来很功能强大。。大家可以DIY自己想要的生命体模式~
其他文件里还有很多设置,有兴趣的可以研究下。。
[color=Red]Rampage新增功能:自动使用火箭术(冰箭术)[/color]
需要有火箭术或冰箭术的武器装备在身上。
相信只有手动练生命体的才会需要这个功能
Custom文件里修改
有需要的给偶发消息索取代码。
[[i] 本帖最后由 吃包子的螃蟹 于 2006-7-16 03:49 编辑 [/i]] RampageAI
* Written by: Faithful
* Based on: Nothing. Written from scratch
* 功能:
o 模式切换. 有主动和被动两种
o 两种防止打其他玩家怪物的系统. 会监测是否有其他玩家在攻击怪物,和是否怪物在攻击其他玩家 (IRO是不允许打其他玩家的怪的)
o 智能选怪. 会改变目标去打离生命体更近的怪物. 并且防止一直把墙另外一侧的怪当目标.
o 优先防御系统: (详情见Config.lua文件里的Defensive Options)
o 自动使用技能
o 同一速度下,生命体很难被丢下
o 支持4种生命体
o 由Faithful作的,对各功能的英文解释
连接:RampageAI.zip
对于控制生命体来说,本人喜欢这个版本,不过唯一的缺陷就是,还不能自动加血
请问 LZ 这个能不能被玩家攻击 不跟去???
[[i] 本帖最后由 WAKATA 于 2006-6-3 13:09 编辑 [/i]] 好东西先顶下~ 建版主应该跟巴哈一样建个人工生命体的专题。 [quote]原帖由 [i]WAKATA[/i] 于 2006-6-3 13:06 发表
请问 LZ 这个能不能被玩家攻击 不跟去???[/quote]
这两个AI都是根据练级设计的。
所以被打以后应该都会自动攻击。
现在默认的攻击顺序似乎是。。
1,玩家指定攻击的。 2,正在攻击玩家的怪。 3,攻击生命体自己的怪。 4,其他最接近的怪。 自动扔瓶子素虾米? .......哪里有自动扔瓶子这种选项.... 还是目前在用的这个AI好用....有SP自动用技能打,HP少于多少就停止,还能帮自己用治愈之手(用是用了,但是无效....)
难得从海棠嘴里挖出这么大一块肉啊.........................
至于那个自动丢瓶子?人工帮自己丢?(有动画,无实际效果)炼金帮人工自动丢?(火星得厉害了,这个膜拜一下......)
[[i] 本帖最后由 樱歌 于 2006-6-4 23:12 编辑 [/i]] 比較迷茫~ [quote]原帖由 [i]樱歌[/i] 于 2006-6-4 22:39 发表
至于那个自动丢瓶子?人工帮自己丢?(有动画,无实际效果)炼金帮人工自动丢?(火星得厉害了,这个膜拜一下......) [/quote]
炼金自动帮生命体丢!!!完全自动
目前我用的版本,在Extra.lua 文件里最下面可以选择扔瓶子的HP%和几级投水。
偶一般用橙色的水和白色的两种。 偶现在暂时放到这个网络硬盘上
如果有人感兴趣,可以亲自实验一下
[url]http://www.soeasy.net.cn/bbs/read.soeasy?id=20179&bid=32[/url]
[color=Red]*英文版[/color]。可能一些名称,比如生命体的名字和技能,需要修改
自动扔瓶子的设置在Extra里。最下面。
function Cast_SkillPotion(myid)
local healrate = 60 --扔瓶子如果HP低于此 %
local potlevel = 2 --扔瓶子技能的等级
local healrate2 = 30
local potlevel2 = 4
一般是2种,如果想增加扔瓶子的种类,需要增加local healrate3,local potlevel3,还有这段内容下面的一些脚本 .....................无语了...
是不是还可以设置cast_teleport..... 还素不懂怎么炼金帮生命体自动丢瓶子... 喔。。原来是没有人信。。。。。。。
是不是要偶放录像上来呢 =.=
无语。。。
似乎AI语言不受各地区限制,不过名字部分。。不大确定。。
偶现在就上CRO测试一下。。 我来顶包子的..
包子要来CRO测试的话我借你号好了 如何能让他自己不给自己加状态啊,我的果动老给自己加混乱 我想给自己加状态是BUG?
如果打怪,怪物的状态技能对生命体也有效的
不过扔瓶子经过测试,完全有效^^
相信很多人已经下载过了,请支持一下吧?
别告诉偶收费的AI才会有人支持。。。。@.@。。 怎么把自动使用技能改掉?我现在果冷老是SP一回复到能用技能的时候就乱用,也不管是几级反正有SP就用。 我的也是……果动HP一不够就自己给自己加混乱,浪费自己的SP,而且往往混乱还无法给自己加上血,现在只能是我总给他扔瓶子满血又得满SP,很麻烦,不知道LZ是否有解决的办法。PS:免费又好用的当然求之不得,但是往往没天上掉馅饼的事啊 多谢提醒~RampageAI的设置和Lupin不一样~
免费因为AI都是各服务器共享的。像Lupin版本也不是出自IRO的。
如果大家都认为应该收费,那偶就删掉,收费好了。。。。。还能赚点~
[[i] 本帖最后由 吃包子的螃蟹 于 2006-6-8 21:49 编辑 [/i]] 楼主不要这么冲动嘛。我们只是问怎么样把自动使用技能改掉,扯不上什么免费不免费吧。。。。
楼主的这帖子确实有点冷,谁让人工生命体在CRO并不热门,80%的人不是GVG就是打BOSS。 偶炼金用那个练级的- -
8想要自动使用技能...新F会丢蓝水丢死 最后一个脚本偶想把自动使用技能去掉怎么设置呢? [quote]原帖由 [i]lyyueer[/i] 于 2006-6-7 21:08 发表
最后一个脚本偶想把自动使用技能去掉怎么设置呢? [/quote]
和Lupin的设置方法一样。相对不想用的技能,把Active点为Inactive
而且,为什么丢蓝呢。。果冻回SP挺快的。。用完技能。。等会有SP了继续用。。因为如果不在电脑前,不用SP打怪的话,不就浪费了,果冻是靠MATK火的
跟朋友聊了才知道,原来CRO养生命体也是全自动化。怪不得没人关心AI。 ;D 偶养的素鸟... Raghomun
这个..找不到.. [quote]原帖由 [i]lyyueer[/i] 于 2006-6-7 21:58 发表
Raghomun
这个..找不到.. [/quote]
不好意思偶和另一个AI混掉`太多AI了。。=.=
在Filir文件里修改。如果不想要自动用月光击,删除Moonlight skill那条 [quote]原帖由 [i]WAKATA[/i] 于 2006-6-3 13:06 发表
请问 LZ 这个能不能被玩家攻击 不跟去???[/quote]
似乎可以,在Conf文件夹里的Config文件可以修改 THX 楼主
问下多少SP以下不使用技能在哪改的,还有能不能用魔法锁定怪物的时候生命体就过去打,还有怎么样生命体被攻击的时候不自动反击(要自杀的时候偶拉都拉不回来T T)
[[i] 本帖最后由 lyyueer 于 2006-6-10 16:29 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]lyyueer[/i] 于 2006-6-9 15:19 发表
THX 楼主
问下多少SP以下不使用技能在哪改的,还有能不能用魔法锁定怪物的时候生命体就过去打,还有怎么样生命体被攻击的时候不自动反击(要自杀的时候偶拉都拉不回来T T) [/quote]
Config里的
-- Do not use skills if SP will be lower this amount/percent after skill
MinSP = 0
这里把0改成你想要的SP或者%值。测试一下。因为没用过,不知道确切是SP的值还是%的。
关于被怪物打,
SkillsCauseAttack = false
改成true,生命体就会自动锁定你用魔法锁定的目标了
PassiveDefense = true
改成 false
最好。。同样把使用技能也改掉
PassiveSkills = true
改成false
不过只有在被动模式下有用。因为似乎主动模式是打所有的
被怪物围攻的时候,偶就飞^^
[[i] 本帖最后由 吃包子的螃蟹 于 2006-6-11 13:17 编辑 [/i]]
页:
[1]
2