deenees 发表于 2006-5-20 12:01
不骑鸟确实帅多了。。
把骑鸟和不骑鸟的图形文件互换吧~~
马甲王子 发表于 2006-5-20 12:18
有生之年能看到双雷元灵骑士磕+10料理雄黄在GVG冲击伐拉~
啊哟哇啦 发表于 2006-5-20 12:30
现在好像很少有悟灵出单手剑加速啊。
本须和秀树 发表于 2006-5-20 12:34
看来还是没前途啊
lolicon 发表于 2006-5-20 12:35
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2006-5-20 12:30 发表
现在好像很少有悟灵出单手剑加速啊。 [/quote]
恩。。。在此趁机严重BS下momo!![_[
马甲王子 发表于 2006-5-20 12:37
[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2006-5-20 12:30 发表
现在好像很少有悟灵出单手剑加速啊。 [/quote]
504能出单手加速了??? [_[
RMSA 发表于 2006-5-20 12:38
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
看客 发表于 2006-5-20 12:42
短剑系列:
1、锥:显然用这个的目标就是华丽了。
2、战斗:局限性太大,由于aspd的问题,用来BB不合适。
=====
有同组带魂铁匠,最推荐的应该是这2把武器了,攻守兼备啊
lolicon 发表于 2006-5-20 12:48
[quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-5-20 12:42 发表
短剑系列:
1、锥:显然用这个的目标就是华丽了。
2、战斗:局限性太大,由于aspd的问题,用来BB不合适。
=====
有同组带魂铁匠,最推荐的应该是这2把武器了,攻守兼备啊 [/quote]
有激发的话,战斗不错,但是激发的加速因子为0.2,相应的agi又要提高一些了,而且激发的持续时间实在是。。。:wacko:
因为文中所用的配点、装备限制,BB的主攻对象绝对不是高Def、Vit职业,锥的效果不行,需要更换成长柄(不过这样做他妹的简直是在脱XX放OO!!放着骑兵不要用长柄干嘛。。。)
小仪 发表于 2006-5-20 12:49
同37楼
看客 发表于 2006-5-20 12:52
[quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2006-5-20 12:48 发表
有激发的话,战斗不错,但是激发的加速因子为0.2,相应的agi又要提高一些了,而且激发的持续时间实在是。。。:wacko:
因为文中所用的配点、装备限制,BB的主攻对象绝对不是高Def、Vit职业,锥的效果不行,需要 ... [/quote]
全武器速度激发的时间,同组不减算,也是150s,(和速度激发不一样)可以作很多事情了
test清档前,我体验过骑领切换战斗和破锥杀人的快感,的确不错
一般打人都是战斗常驻的,伤害固定,而且多一陀大便在手里,塌实
破锥是主要用来刷华丽的,有时也打打炼金和十字军(不以杀人为目的,单纯前置+烧他的水)
可惜万恶的sd。。。。。。
[[i] 本帖最后由 看客 于 2006-5-20 12:55 编辑 [/i]]
RMSA 发表于 2006-5-20 12:53
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
菲丫菲 发表于 2006-5-20 12:53
终于还是忍不住了啊。。。
骑士好,不过我更喜欢V。。。
RMSA 发表于 2006-5-20 12:55
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
无印良品 发表于 2006-5-20 12:56
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
看客 发表于 2006-5-20 12:58
[quote]原帖由 [i]RMSA[/i] 于 2006-5-20 12:55 发表
.....
小H啊..被我逮住了..
你拿战斗对应什么职业?
破椎又是对应哪些?
那么,又是怎么杀的?
狂击晕到死还是打晕之后BB接死? [/quote]
上面补充了,不过实际经验还是不丰富,一共就这么打了1场半gvg,就洗白白了
具体技能使用,基本和con差不多
RMSA 发表于 2006-5-20 12:58
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
lolicon 发表于 2006-5-20 12:59
[quote]原帖由 [i]RMSA[/i] 于 2006-5-20 12:53 发表
小疑惑下
战斗BB到底效率如何
骑这边算集中,灵气剑吧(ASPD以你的计算)
对手那边算没衣服(其实是没卡片),大便红蛙(斗暂时无视,不想算多帐)
效率? [/quote]
恩,依旧按照前面的条件算
aspd搭配问题暂不考虑
集中、无灵气刃、目标单红蛙、属性100%(无视披肩)
BB,战斗能打2250(2hit)左右
但是,O/2HQ是自己就可以用的技能,激发则必须靠同组的铁匠。。。如果过分倚赖的话。。。万一铁匠被打死或者不开激发。。。那就sbl。。。:wacko:
[[i] 本帖最后由 lolicon 于 2006-5-20 13:04 编辑 [/i]]
lolicon 发表于 2006-5-20 13:02
[quote]原帖由 [i]无印良品[/i] 于 2006-5-20 12:56 发表
我靠 跟我的骑士一模一样啊
我的最高记录是没牧师,没HP/SP药的情况下, 力战5个战铁. 杀了对方4个, 还有一个因为实在体力不支了, 才没杀掉o O
用的就是高机动力,游击战术!! Bash至晕+BB 打的铁匠一点脾气都 ... [/quote]
就是2海葵1矿工丫。。。
有兴趣的话。。带风属性,2海葵1蝙蝠1矿工的4S武器。。。专挑冰块试试去。。。:lol:
看客 发表于 2006-5-20 13:05
[quote]原帖由 [i]无印良品[/i] 于 2006-5-20 12:56 发表
我靠 跟我的骑士一模一样啊
我的最高记录是没牧师,没HP/SP药的情况下, 力战5个战铁. 杀了对方4个, 还有一个因为实在体力不支了, 才没杀掉o O
用的就是高机动力,游击战术!! Bash至晕+BB 打的铁匠一点脾气都 ... [/quote]
难道是对方的战铁废:wacko:
个人感觉10.3的铁匠和骑领其实差不多的,都有不少加强,而常见配点铁匠的vit还略高于骑领,而且眩晕几率还比骑领强,1v1,你晕的时间应该还比他长(不考虑英雄),但是骑领hp系数高,刷水效率高,差不多平平,谁也杀不死谁(前提你骑领有保护)
[[i] 本帖最后由 看客 于 2006-5-20 13:06 编辑 [/i]]
RMSA 发表于 2006-5-20 13:11
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
看客 发表于 2006-5-20 13:23
[quote]原帖由 [i]RMSA[/i] 于 2006-5-20 13:11 发表
不,在保护存在情况下,专门的BB骑要杀铁还是不困难的(无高科技场合)
主要是两个职业的特有王牌武器
死神和斩首
的特性所决定
那5个铁估计是不懂配合 [/quote]
10.3以后,我战铁基本有魂情况标配战斗,打过几个死神骑领的,感觉略占上风,当然谁也杀不死谁,年糕实在是好东西
我感觉10.3以后,大多人都只看到刺客了,其他职业很少人关注新变化,研究还是不很透彻啊,这里还是有很多潜力可挖(其实是有很多精华可骗^_^)
之于5个铁匠,不可能杀不过一个骑领的,一个大地,其他4个强击,2秒就死出去了。。。
[[i] 本帖最后由 看客 于 2006-5-20 13:26 编辑 [/i]]
Mr.CooL 发表于 2006-5-20 13:25
没把好武器 LK难成主角
*烈焰* 发表于 2006-5-20 13:28
楼主这74在会战中实际效果如何,说来听听
理论联系实际
RMSA 发表于 2006-5-20 13:32
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
*烈焰* 发表于 2006-5-20 13:34
楼主这74GVG的目标是那些落单的低V职业吧,打低V的交给和尚和CK
你这样狂击+BB,如此往复还不一定杀的死,唉……
*烈焰* 发表于 2006-5-20 13:35
1个74杀5个铁中的4个,啥时候DL铁也能打会战了
RMSA 发表于 2006-5-20 13:38
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
看客 发表于 2006-5-20 13:41
[quote]原帖由 [i]*烈焰*[/i] 于 2006-5-20 13:34 发表
楼主这74GVG的目标是那些落单的低V职业吧,打低V的交给和尚和CK
你这样狂击+BB,如此往复还不一定杀的死,唉…… [/quote]
savd或者sadv的骑领和铁匠,其实都是攻守兼备的,不要总想着秒啊秒,持续伤害,高dps输出也是可怕的,更何况这2个职业都有晕的技能
当然,遇到高科技天地系列的人,是杀不掉,这个偶承认:wacko:
lolicon 发表于 2006-5-20 13:43
[quote]原帖由 [i]*烈焰*[/i] 于 2006-5-20 13:28 发表
楼主这74在会战中实际效果如何,说来听听
理论联系实际 [/quote]
实际效果。。。不是都写着了么。。。。
我是不怕武僧的。。。因为只要不是Lag,他们根本就唱不出来。。。然后晕晕糊糊的就读图了。。。要么就是弓身跑掉
刺客,只要没中LA,也不用担心会被一击死的,无盾、连吃几下bash,也不是那么好受的。。。
现在Gv主导职业。。也就这些了吧?
炼金么。。。跟武僧差不多,近身后,基本也都唱不出来了。。。只是不太容易打死就是
被围的话,直接一边BB一边刷水好了。。。能耗一点是一点吧:lol:
其实我倒觉着被围攻的时候反而难死掉。。。
页:
1
[2]
3
4
5
6
7
8
9
10
11